الإنجليزيةالموسمهذا الموسم · 2025/26كل المواسم
جاري إعداد التقرير الكامل
جاري دمج كل موسم — هذا الموسم أكبر حجماً، امنحه لحظة.
VISION AI → العودة للبحث
تقرير تحليل اللاعب · الدوري المصري الممتاز 2025/26

أحمد عثمان

غزل المحلة
استخلاص الكرة 6 (مُدمر) DM
9.2 أفعال دفاعية/90
وسط دفاعيصانع لعب متأخرمقاومة الضغطالحجب
481
الدقائق
16 مباراة
179
التمريرات
75% ناجحة
75%
دقة التمرير
179 تمريرة
20
تمريرات تقدمية
3.7/90
49
أفعال دفاعية
9.2/90
13
التدخلات + الاعتراضات
89% نجاح في التدخلات
22
استخلاصات
4.1/90
30
تمريرات كاسرة للخطوط
5.6/90
الجزء 1

نظرة عامة

القراءة الرئيسية عنه، وكيف يقارن بأقرانه.
01

ما الأنماط التي تُعرّفه؟

بصمته المتكرّرة. لا تظهر الخطوة إلا إذا بلغت درجة الموثوقية (حجم العينة × تغطية المباريات) يصل إلى الثقة المتوسطة على الأقل — استخراج الأنماط، وليس الحكايات.

استلام
النزول بين قلبي الدفاع — غالبًا في الثلث الأوسط (54% من أصل 179 تمريرة له)
75% الدقة · 179× في 15/15 مباراة
الهروب من الضغط
الدوران والانطلاق من منطقة عميقة ضيقة
37% فوز · 19× في 8/15 مباراة
التقدم للعمق
كسر خط عبر العمق
3.7 تقدمية/90 · 30× في 13/15 مباراة
الحجب / استخلاص الكرة
حماية رباعي الظهر
استخلاص الكرة 6.5/90 · 35× في 15/15 مباراة
تدوير / تطور الهجمة
إبقاء الإيقاع مستمراً، إمداد الثلث الأخير
3.0 وصول إلى الثلث الهجومي/3-entries/90 · 16× في 7/15 مباراة
البصمة: التراجع للاستلام ← الهروب من الضغط بالدوران ← التقدم بالعمق أو تدوير الكرة ← حجب الهجمة المرتدة. أغلق الخط المركزي واضغط على لمسته الأولى لإجباره على التراجع للخارج.
الجزء 2

في الاستحواذ

ما يفعله بالكرة — بناء اللعب، تطوير الهجمة، الصناعة، التقدم بالكرة والإنهاء.
02

الأنماط التكتيكية — كيف تبدو كرته فعليًا

ثلاثة مخططات تسلسلية مجمّعة من بياناته الفعلية — أكثر مساراته تكرارًا: كيف يتقدّم، والنمط الذي يصنع منه فرصه، وأين يتحوّل فقدان الكرة إلى خطر.

مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
كيف يتقدم بالكرة للأمام؟
مساره الأكثر شيوعًا للتقدم باللعب: تمريرة مباشرة عبر نصف المساحة الأيمن، متقدمًا بالكرة للأمام في الثلث الأوسط — 2 تمريرة بقيمة 0.54 xT.
من أين تأتي فرصه؟
من أصل 8 تمريرة مفتاحية، مساره الأكثر ازدحامًا هو تمريرة يلعبها للداخل من الجناح الأيمن نحو الوسط في الثلث الأخير — 5 مرة. المتلقي غير معروف في هذه البيانات، فقط أين بدأت التمريرة وأين انتهت.
أين يفقد الكرة أكثر؟
هذا معدّل وليس عددًا خامًا — نسبة لمساته في كل منطقة والتي تنتهي بفقدان الكرة، لذا فإن المنطقة التي يلعب فيها ببساطة بشكل متكرر لا تبدو أكثر خطورة تلقائيًا. أضعف مناطقّه هي الجناح الأيمن في الثلث الدفاعي: 50% من أصل 10 لمسة له هناك يُفقدن (5 مرة).
50%5/10 مفقودة22%2/9 مفقودة2 لمسة · قليلة جداً1 لمسة · قليلة للغاية1 لمسة · قليلة للغاية11%4/36 مفقودة18%7/38 مفقودة40%6/15 مفقودة6 لمسة · قليلة جداً1 لمسة · قليلة للغاية39%14/36 مفقودة13%2/15 مفقودة6 لمسة · قليلة جداً1 لمسة · قليلة للغاية2 لمسة · قليلة جداًRWنصف المساحة الأيمنCنصف المساحة الأيسرLWDEFوسطATTVISION AI
03

كيف يتقدّم بالكرة؟

مقدار دفعه للكرة للأمام. التقدمية = تمريرة ناجحة تتقدّم 15 وحدة على الأقل نحو المرمى.

20
تقدمي · 3.7/90
16
الوصول إلى الثلث الهجومي · 3.0/90
5
دخول منطقة الجزاء · 0.94/90
16
مؤشر التقدّم /90
مؤشر التقدّم: رقم مركّب واحد — التمريرات التقدمية + الانطلاقات التقدمية + 2% من إجمالي المسافة المقطوعة بتقدم + 8 × قيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة، وكل ذلك لكل 90. يوزن حجم اللعب والتهديد معًا بدلاً من مجرد عدّ الأفعال التقدمية وحدها.
04

كيف يبني ويُحرّك الكرة؟

كيف يتجاوز الخط الأول؟

22%
تمريرات عمودية
11×
10%
تحويلات
47%
التقدم بالكرة
24×
22%
تدوير قصير
11×
الإجابة: يتجاوز الضغط أساسًا عبر التقدم بالكرة — التقدم للأمام بالكرة.

كيف يُحرّك الكرة — أكثر 4 مسارات تقدّم تكرارًا، لا كل تمريرة على حدة. عرض السهم = التكرار، اللون = التهديد المتوقع المكتسب، المتقطّع = تحويل اللعب. التفصيل الكامل في مصفوفة القنوات أدناه.

مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
مصفوفة الانتقال بين القنوات — حين يستلم في قناة، إلى أين تذهب الكرة؟
إلى →RWنصف المساحة الأيمنCنصف المساحة الأيسرLWRW5941%2439%2319%112%1نصف المساحة الأيمن5122%1141%2122%1116%8C1513%213%240%633%5نصف المساحة الأيسر633%267%4LW3100%3من
الصفوف معيارية: مجموع كل صف 100% من تمريرات تلك القناة الناجحة. الرقم الرمادي = عدد التمريرات من تلك القناة.

المسار الأساسي: الجناح الأيمن في الثلث الأخير → المناطق المركزية في الثلث الأخير — 7 تمريرة تقدمية (26% من تقدمه) بقيمة 0.238 قيمة التهديد المتوقعة (xT) لكل منها. ينقل الكرة للداخل.

تقدمه هو للداخل: 56% من التمريرات التقدمية تحرك الكرة نحو الوسط مقابل 0% تتجه نحو الأطراف — فهو يقتحم الداخل بدلاً من الالتزام بالعرض.

13% من تمريراته عبارة عن تحويلات عرضية طويلة — يغير نقطة الهجوم كثيرًا.

الجودة خلف الكمية: 9 تمريرات كاسرة للخطوط و 16 الوصول إلى الثلث الهجومي، 4.1 إجمالي xT المضاف.

نقطتا الانطلاق والوصول مقيستان من الحدث نفسه — دون استنتاج المستلم. هوية المستلم غير قابلة للاستخراج من هذا المصدر.
جميع التمريرات — حصة منطقة الانطلاق
تصفية: من to
2%8%19%21%18%10%3%5%4%3%1%1%2%1%1%VISION AI
ناجحةغير مكتملة179 تمريرة · أي منطقة ← أي منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
179
التمريرات
75%
ناجحة
45
خاسر
Vision AIبما يتسق مع نسبة إتمام التمرير الخاصة به في موسم 75%.
05

أين يصبح عُرضةً للخطر؟

57 مرات فقد فيها الكرة. بالنسبة لمدافع، الخطورة تكون في أين — الفقدان في الثلث الدفاعي يمكن أن يتحول إلى فرصة ضادة؛ وفي الأعلى تكلفته قليلة.

23
الثلث الهجومي (قليل الكلفة)
25
الثلث الأوسط
9
الثلث الدفاعي (خطير)
Vision AI 40% من حالات فقدان الكرة تحدث في الثلث الهجومي — نسبة ملحوظة تحدث في عمق الملعب، مما يفتح الباب أمام الهجمات المرتدة.
خطورة الأخطاء (مؤشر تقريبي): 3.18 مؤشر الخطورة/90 · 0.299 متوسط/فقدان. يزن كل فقدان بالتهديد المُستقبل في ذلك الموقع. قيمة التهديد الممنوحة الحقيقية تحتاج نموذج استحواذ الخصم؛ هذا مؤشر موضعي تقريبي.
06

مسارات التقدم المفضّلة — موزونة بقيمة التهديد

تمريراته التقدمية كمسارات من منطقة إلى منطقة، موزون بقيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة — عرض السهم والرقم هما إجمالي xT المُولّد في كل مسار، وليس فقط مدى تكرار لعبه. هنا حيث يصنع الفارق حقًا.

0.540.380.290.210.170.17VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
أعلى المسارات قيمة (xT)
0.54
نصف المساحة الأيمن في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيمن في الثلث الهجومي
2 تمريرة
0.38
الجناح الأيمن في الثلث الهجومي → الجناح الأيمن في الثلث الهجومي
2 تمريرة
0.29
الجناح الأيمن في الثلث الهجومي → الوسط في الثلث الهجومي
1 تمريرة · 1 تؤدي إلى تسديدة
0.21
نصف المساحة الأيمن في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي
1 تمريرة
0.17
نصف المساحة الأيمن في الثلث الدفاعي → نصف المساحة الأيمن في الثلث الأوسط
2 تمريرة
0.17
نصف المساحة الأيمن في الثلث الأوسط → الوسط في الثلث الهجومي
1 تمريرة
07

ما ملف تمريراته؟

179
التمريرات المُحاولة
41%
غالباً للأمام
49%
قصيرة غالباً
الاتجاه
للأمام
73 · 41%
عرضية
55 · 31%
للخلف
51 · 28%
الطول (الناجحة)
قصير (<15m)
65 · 49%
متوسطة
49 · 37%
طويلة (>30م)
20 · 15%
08

أين يستلم الكرة؟

المناطق التي يستلم فيها أحمد عثمان الكرة — تم تحديد أهم ثلاث مناطق لاستلام الكرة (الذهبي = الأساسية). الاستلام مُقدَّر من خلال مكان بدء أفعاله بالكرة (تغذية الأحداث لا توفر مستلمًا صريحًا).

123VISION AI
1 = الأساسية، 2 = الثانوية، 3 = الثالثة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
مناطق استلامه
22%
الأساسية
نصف المساحة الأيمن، الثلث الأوسط
21%
الثانوية
الجناح الأيمن، الثلث الأوسط
19%
الثالثة
الجناح الأيمن، الثلث الهجومي
هذه هي مناطق استلامه الأساسية للكرة — والتي يجب أن تبدأ منها أي خطة لإشراكه (أو حجب الكرة عنه).
09

أين يتمركز؟ — كل منطقة

كل لمسة للكرة (تمريرة، مراوغة، تسديدة) مُصنّفة في شبكة 6×3 — أعداد خام لأماكن تواجد أحمد عثمان الفعلية على الكرة. مرر فوق أي منطقة لعرض تفصيلها حسب نوع الفعل، ونسبة استحواذها من إجمالي اللمسات، ونطاق الإحداثيات الدقيق الذي تغطيه.

تصفية:
224225989231544393721VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم · أكثر إشراقاً + رقم أعلى = لمسات أكثر

التمريرات فقط — الناجحة مقابل غير الناجحة، حسب المنطقة

نفس شبكة المناطق، لكن مقتصرة على التمريرات حتى يكون لتصنيف (ناجحة / غير ناجحة) وفلاتر المباريات معنى فعلي — فالتسديدة أو المراوغة ليس لها مفهوم "تمريرة ناجحة".

2%8%19%21%18%10%3%5%4%3%1%1%2%1%1%VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
10

ما مدى خطورة انطلاقاته بالكرة؟

التقدم الفعلي بالكرة

59 تقدمات مسجلة (11.0/90, 9 تقدمية، 600 متر إجمالي) — الكورة ماشية مع لمساته، إشارة مختلفة عن المراوغات تحت (تخطي منافس 1v1). حتى اللاعب اللي نادرًا ما بيعدي من لاعب يقدر يتقدم بالكورة لقدام طول الوقت في بناء اللعب؛ ده هو المقصود.

7%20%14%24%5%10%3%10%2%2%2%2%VISION AI
تقدميجانبية/قصيرةنسبة 59 من عمليات التقدم بالكرة الخاصة به الصادرة من كل منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
كل تقدم بالكرة، المسار الدقيق — المتوسط 7 متر، الأطول 39 متر
حسب المنطقة — حيث بدأ التقدم بالكرة → وحيث انتهى
13خارج → داخل
28داخل → داخل
14خارج → خارج
4داخل → خارج
VISION AI
First (23)Second (21)Third (8)Fourth (7)grouped by carry pattern (start + end position), largest group first
startendown goal left, attacking →

Beaten in the tackle

How often an attacker gets past him in a 1v1 defensive duel — the closest signal the data has to "dribbled past" (no attacker-beat-defender field exists directly, so this counts tackles he attempted and lost).

9
tackle duels
8
won
1
beaten · 11%
VISION AI
brighter band = more tackle duels · own goal left, attacking
INSIDE 33%
OUTSIDE 67%
Tackle-duel location — 3 inside · 6 outside
Right Wing
6 · 67%
Right Half-Space
3 · 33%
Central
0 · 0%
Left Half-Space
0 · 0%
Left Wing
0 · 0%
Vision AI beaten in 1 of 9 tackle duels (11% loss rate) — a solid 1v1 defensive record.
Every tackle duel, exact location
VISION AI
فازمفقودة — تمت مراوغتهمرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم

مراوغات (1v1s)

هل يمكنه الهروب من الضغط على الكرة؟ تقدمه بالكرة/مراوغاته في مناطق العمق الضيقة، مقسمة حسب القناة. معدل الموسم: 3.56 محاولة مراوغة /90.

VISION AI
النطاق الأكثر إشراقاً = مراوغات أكثر · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
داخل 58%
خارج 42%
مكان المراوغة — 11 داخل · 8 خارج
الجناح الأيمن
7 · 37%
نصف المساحة الأيمن
9 · 47%
الوسط
2 · 11%
نصف المساحة الأيسر
0 · 0%
الجناح الأيسر
1 · 5%
Vision AI 58% من تقدمه بالكرة يحدث في العمق — فهو يستلم ويدور في مناطق الوسط المزدحمة بدلاً من الأطراف.
11

كيف يصنع الفرص؟

8 تمريرة مفتاحية (1.50/90)، 1 منها تمريرات حاسمة — حيث صناعة الفرص يأتي تحديدًا من، مناطق 18 (6×3)، مما يُظهر حصته من التمريرات المفتاحية المنطلقة من هناك.

صناعة الفرص — حصة منطقة انطلاق التمريرة المفتاحية
تصفية:
57%29%14%VISION AI
صناعة الفرص (6)تمريرة حاسمة (1)نسبة التمريرات المفتاحية للمجموعة المختارة اللي طلعت من كل منطقة
12

كل تمريراته هذا الموسم — الناجحة والفاشلة

كل تمريرة في هذا الموسم مرسومة بشكل فردي — الأخضر = ناجحة، الأحمر = غير ناجحة، الذهبي = تمريرة مفتاحية. يمكنك التصفية حسب النتيجة أو اختيار مباراة محددة بالأسفل.

8تمريرة مفتاحية
2أسيست
7عرضية
2كرة رجعية
20تقدمي
30كرة طويلة
14تحويل اللعب
حسب المنطقة — حيث بدأت التمريرة → وحيث وصلت
34خارج → داخل
55داخل → داخل
28خارج → خارج
17داخل → خارج
حسب الاتجاه
73للأمام
51للخلف
55عرضية
VISION AI
own goal left, attacking
13

Crosses & Cutbacks

7 crosses (1.31/90, 2 completed) and 2 cutbacks (0.37/90, 1 completed) — two separate wide-delivery patterns into the box, each its own map with a completed/failed filter. Neither is a tagged event on this data source, so both are inferred from pass geometry — the intended end point of a failed attempt is still real data (an interception doesn’t erase where the ball was aimed): a cross is a pass aimed into the box starting from a wide channel; a cutback starts almost on the byline but is squared back rather than driven forward, aimed centrally around the box. The completed-cross count was checked against this platform’s own real match-level cross totals and lands within about 1 cross of the true count.

العرضيات — إمعان النظر في الثلث الأخير
VISION AI
الكرات الرجعية — نظرة مقرّبة على الثلث الأخير
VISION AI
ناجحةفاشلة (خط متقطع)نظرة مقربة على منطقة الجزاء — الهجوم ↑ باتجاه المرمى
الجزء 3

بدون استحواذ

أين وكيف يدافع ويضغط.
14

هل يجيد اللعب تحت الضغط؟

مقسّمة حسب مدى شراسة ضغط الخصم (معدل تمريرات الخصم لكل دفاع — الأقل يعني ضغطاً أشرس). هل لا يزال أحمد عثمان يستطيع اللعب من الخلف عندما يضغط المنافس بعالٍ؟ جودة بنائه مقسمة حسب شدة الضغط — السؤال الرئيسي لمدافع بنّاء. شرائح من ~5-5 مباراة — أدلة توجيهية، وليست إثباتًا قاطعًا.

درجة الضغط
الدقة
تقدمي /90
كسر الخطوط /90
xT /90
ضغط عالٍ (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 6.7، 5 متر)
66%
1.9
5.2
0.65
ضغط متوسط (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 10.8، 5 متر)
80%
3.6
4.5
1.19
ضغط منخفض (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 16.5، 5 متر)
78%
6.0
7.0
1.66
15

كيف وأين يدافع؟

49 أفعال دفاعية عبر الموسم (9.2/90). أين يستخلص الكرة، وكيف — السؤال الأساسي لأي مدافع. الالتحامات الهوائية غير متوفرة في البيانات، لذا التفوّق الهوائي غير مقيس هنا.

VISION AI
اضغط على بطاقة لعزل نوع الفعل هذا · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
9
تدخلات · 89% ناجحة
4
اعتراضات · 0.7/90
22
استخلاصات · 4.1/90
11
الإبعادات · 2.1/90
3
الصدّات
29
متوسط ارتفاع الفعل الدفاعي
2
استعادة عالية (الثلث الهجومي)
16
الثلث الأوسط
31
الثلث الدفاعي
Vision AI A دفاع عميق مدافع. يستخلص الكرة أساسًا بالتدخل — التدخلات، الاعتراضات & الاستخلاصات تفوق الإبعادات. 35 استخلاصات إيجابية للكرة (6.5/90)، نجاح التدخلات 89%. يدافع بعمق، محميًا منطقه — مانع في الخط الأخير.
الجزء 4

سياق الفريق

ما حجم ما يمر عبره من إنتاج الفريق، وما الذي يتغير عندما لا يكون على أرضية الملعب.
16

الأثر على الفريق

إنتاج غزل المحلة لكل مباراة مع أحمد عثمان (1 مباراة) مقابل بدون هو (18 مباراة). أدلة غير كافية — عينة "بدون" هي 18 مباراة فقط؛ تعامل مع كل فرق (Δ) أدناه على أنه ضوضاء حتى تتوافر مباريات أكثر. ما يجب أن يحركه دفاعه الخاص — الأهداف المستقبلة والنتائج — يأتي في المقدمة؛ أما الناتج الهجومي (الذي يكون خارج أيدي المدافعين إلى حد كبير) فيُعرض لاحقًا، للسياق. نموذج الوجود/الغياب الدقيق يحتاج دقائق أكثر بكثير.

مع (1)
بدون (18)
Δ
أهداف عليه/مباراة
0.00
2.67
-2.67
نقاط/مباراة
1.00
0.00
+1.00
أهداف له/مباراة
0.00
0.33
-0.33
أهداف متوقعة له/مباراة
0.70
0.10
+0.60
17

حصته من إنتاج الفريق

من كل ما أنتجه نادي غزل المحلة هذا الموسم، الفئات التي مرّت عبرها النسبة الأكبر كانت أحمد عثمان تحديدًا — حصته من إجمالي الفريق، وليست بمعدل لكل 90.

الفئة
الحصة
هو / الفريق
الاسيستات المتوقعة (xA)
3%
0.9 / 31.5
مراوغات ناجحة
3%
7 / 266
دخول منطقة الجزاء
2%
11 / 452
الجزء 5

نظرة عامة

القراءة الرئيسية عنه، وكيف يقارن بأقرانه.
18

أين يكون مؤثرًا — مقابل أين يكون مجرّد حاضر؟

تعبئة باللون الأحمر = مساحة اللمس الخام. إطارات ذهبية = مناطق حيث التأثير (القيمة المضافة من xT، التقدم، كسر الخطوط، التمريرات المفتاحية) تفوق مدى تواجده الفعلي هناك — خريطة مدمجة واحدة بدلًا من خريطة منفصلتين للمقارنة بالعين. اللون الأحمر بلا إطار: موجود لكن بلا خطورة. إطار على لون أحمر باهت: لمسات قليلة، لكن تأثير كبير.

VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
12
تمريرات/مباراة
9.2
أفعال دفاعية / 90
2–42
مدى التمريرات (المباريات)
11
الإبعادات
مدى التمريرات = أقل وأكثر تمريراته في أي مباراة منفردة هذا الموسم (2 في الحد الأدنى، 42 في الحد الأقصى) — مقياس للمشاركة من مباراة لأخرى، وليس لمسافة التمرير.
الجزء 6

التعاقدات

ملف الأسلوب، أقرب اللاعبين شبهًا، والحكم الملخص.
19

ملف أسلوب اللعب

ليست أعدادًا خامًا للأحداث — درجات أسلوب كروية: النماذج الموزونة سجلت 0–100 مقابل 211 لاعب وسط دفاعي في الدوري (بحد أدنى 450 دقيقة). هذا ما يُميّز بين اللاعبين الذين يسجلون أرقامًا متقاربة لكنهم يلعبون بشكل مختلف. أبعاد المؤشرات التقريبية مستمدة من بيانات اللعب بالكرة؛ الجري الحقيقي بدون كرة / سياق اللعب تحت الضغط غير مقيس.

صانع لعب متأخر39%استخلاص الكرة 636%متحكم في النسق29%
لماذا صانع اللعب المتأخر 39%: مزيج موزون من التقدم بالكرة 85 (وزن 30%) + مقاومة الضغط 43 (وزن 20%) + الحفاظ على الاستحواذ 28 (وزن 20%) + بناء اللعب 17 (الوزن 30%). تعكس الدرجة مدى تطابق شكل ملفه التعريفي بوضوح مع هذا النمط مقارنة بأقرانه.
ممتاز
المساحة (طولية مقابل وسطية)، التقدم بالكرة، العرضيات، تهديد منطقة الجزاء
قوي
التقدم بالكرة، الإبداع، كسر الخطوط، مراوغة، مناطق الاستلام
متوسط
تهديد الثلث الأخير، التحوّل، مقاومة الضغط
ضعيف
استخلاص الكرة، الشراسة الدفاعية، التمريرات التي تخترق الدفاع، الحفاظ على الاستحواذ، بناء اللعب، مباشرة التمرير
غير معروف
القوة الهوائية، الرقابة، الجري بلا كرة — غير متوفرة في البيانات
المساحة (الجانبية مقابل المركزية)
97
التقدم بالكرة
97
العرضيات
93
تهديد منطقة الجزاء
87
تطوير الهجمة
85
الإبداع
83
كسر الخطوط
79
المراوغة
72
مناطق الاستلام
71
تهديد الثلث الأخير
61
التحوّل ~تقريبي
48
مقاومة الضغط ~تقريبي
43
استخلاص الكرة
39
الشراسة الدفاعية
32
التمريرات التي تخترق الدفاع ~تقريبي
30
الحفاظ على الاستحواذ
28
بناء اللعب
17
مباشرة التمرير
6
20

لاعبون مشابهون — في فضاء الأسلوب

أقرب اللاعبين شبهًا المقاسين على درجات الأسلوب أعلاه، داخل نفس عائلة المراكز — لذا فهو يفصل كيف اللاعبون متشابهون، وليس فقط في حجم لمسهم للكرة. كل سطر يشرح القوة المشتركة وآلية الاختلاف. النطاق: مجمّع عبر الدوري الإنجليزي، والدوري الإسباني، والدوري المصري الممتاز، محسوباً بالنسب المئوية داخل دوري كل لاعب قبل المقارنة — المباراة من دوري آخر يتم تمييزها باسم دوريها.

الأسلوب، وليس الجودة: التطابق المرتفع هنا يعني أن لاعبين اثنين يميلان لإنتاج الكرة بطرق متشابهة — إنه ليس تصنيفاً، أو توصية كشاف، أو ادعاءً بأنهما بنفس الجودة.

أوسكار مينغويزا كريستال بالاس · الدوري الإسباني
68%
بدفع من: الإبداع (14%)، التقدم بالكرة (12%)، العرضيات (12%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء والشراسة الدفاعية؛ بينما مينجويزا يعتمد أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع وتهديد الثلث الأخير.
إسلام جابر نادي المقاولون العرب
67%
بدفع من: بناء اللعب (18%)، العرضيات (15%)، تهديد منطقة الجزاء (14%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على مناطق الاستلام والإبداع؛ بينما جابر يعتمد أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع والشراسة الدفاعية.
هوغو رينكون أتلتيك بلباو · الدوري الإسباني
66%
مدفوع بـ: المساحة (على الأطراف مقابل العمق) (16%)، مباشرة التمرير (14%)، التقدم (10%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء والمراوغة؛ بينما يعتمد رينكون أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع.
ساشا لوكيتش فولهام · الدوري الإنجليزي
64%
بدفع من: بناء اللعب (21%)، مباشرة التمرير (20%)، تهديد منطقة الجزاء (15%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على تمريرات كاسرة للخطوط والمساحة (طولية مقابل وسطية)؛ بينما لوكيتش يعتمد أكثر على الشراسة الدفاعية.
ناويل مولينا روما · الدوري الإسباني
63%
بدفع من: الإبداع (14%)، المساحة (طولية مقابل وسطية) (14%)، العرضيات (14%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء والتقدم بالكرة؛ بينما مولينا يعتمد أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع ومباشرة التمرير.
هوجو بوينو ولفرهامبتون · الدوري الإنجليزي
63%
بدفع من: التقدم بالكرة (18%)، المساحة (طولية مقابل وسطية) (14%)، مباشرة التمرير (14%). آلية مختلفة — عثمان يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء ومناطق الاستلام؛ بينما بوينو يعتمد أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع واستخلاص الكرة.
21

الملخص

أحمد عثمان هو صانع لعب متأخر: نسبة إتمام 75%، 30 تمريرة تكسر خطوط المنافس و3.7 تمريرة تقدمية /90, مقاومة الضغط بنجاح مراوغة 37%. صانع إيقاع مركزي. [موضع الحجب بدون كرة والحاجة للمسح البصري تتطلب بيانات تتبع.]

بناءً على 16 مباراة (481 دقيقة) — قراءة مبكرة، يجب التعامل معها بحذر حتى يخوض دقائق أكثر. يُصنف كـ صانع لعب متأخر — الأفضل استخدامه في نظام مبني حول هذه الهوية. أكبر مجال لديه للنمو هو بناء اللعب — حتى التحسن البسيط هناك سيجعل ملفه كصانع لعب متأخر يرتفع بشكل ملحوظ.
✨ هذا التقرير تفاعلي

اضغط على أي بطاقة إحصائية لتصفية خريطتها، مرّر فوق أي نقطة لمعرفة المباراة بالتحديد، واستخدم القوائم المنسدلة لتقسيم التمريرات حسب المنطقة. لا شيء هنا ثابت.