الإنجليزيةالموسمهذا الموسم · 2025/26كل المواسم
جاري إعداد التقرير الكامل
جاري دمج كل موسم — هذا الموسم أكبر حجماً، امنحه لحظة.
VISION AI → العودة للبحث
تقرير تحليل اللاعب · الدوري المصري الممتاز 2025/26

إمام عاشور

النادي الأهلي
صانع ألعاب من نصف المساحة AM
44% من الأفعال في أنصاف المساحات
صانع ألعابصانع ألعاب متقدم (8)صناعةبين الخطوط
1268
الدقائق
17 مباراة
19
تمريرات مفتاحية
1.35/90
63
تمريرات تقدمية
4.5/90
19
دخول منطقة الجزاء
1.35/90
69
الوصول إلى الثلث الهجومي
4.9/90
5
أهداف
1.97 xG
38
مراوغات
42% فوز
81%
دقة التمرير
480 تمريرة
الجزء 1

نظرة عامة

القراءة الرئيسية عنه، وكيف يقارن بأقرانه.
01

ما الأنماط التي تُعرّفه؟

بصمته المتكرّرة. لا تظهر الخطوة إلا إذا بلغت درجة الموثوقية (حجم العينة × تغطية المباريات) يصل إلى الثقة المتوسطة على الأقل — استخراج الأنماط، وليس الحكايات.

استلام
نصف المساحة الأيسر، الثلث الأوسط — بين الخطوط — أغلبها في الثلث الأوسط (58% من أصل 480 تمريرة له)
81% الدقة · 480× في 13/13 مباراة
دور / عدّي اللاعب
واجه للأمام في المساحة
42% فوز · 38× في 13/13 مباراة
اصنع
تمريرة تخترق الدفاع، كرة رجعية، تمريرة مفتاحية
1.35/90 · 19× في 10/13 مباراة
إنهاء
صل وسدد من مناطق العمق
[5 هدف · 1.97 أهداف متوقعة] · 55× في 16/13 مباراة
البصمة: استلم بين الخطوط ← دور ← اصنع أو أنهِ الهجمة. احرمه من المساحة في المنطقة 14 وأجبره على الاستلام وهو مواجه لمرماه.
الجزء 2

في الاستحواذ

ما يفعله بالكرة — بناء اللعب، تطوير الهجمة، الصناعة، التقدم بالكرة والإنهاء.
02

كيف يصنع الفرص؟

19 تمريرة مفتاحية (1.35/90)، 2 منها تمريرات حاسمة — حيث صناعة الفرص يأتي تحديدًا من، مناطق 18 (6×3)، مما يُظهر حصته من التمريرات المفتاحية المنطلقة من هناك.

صناعة الفرص — حصة منطقة انطلاق التمريرة المفتاحية
تصفية:
11%11%16%5%5%16%5%21%11%VISION AI
صناعة الفرص (17)تمريرة حاسمة (2)نسبة التمريرات المفتاحية للمجموعة المختارة اللي طلعت من كل منطقة
إيصال الكرة لمنطقة الجزاء — تمريرات مفتاحية تصل للثلث الأخير، عبر الجانب
VISION AI
من اليسار (9)من اليمين (10)من 19 تمريرة مفتاحية وصلت إلى الثلث الأخيرالهجوم ↑ باتجاه المرمى
03

هل يقود الكرة إلى الداخل أم إلى الأطراف — انطلاقاته عبر الملعب

أربعة أسهم، سهم لكل نوع حركة من انطلاقاته بالكرة: من الطرف إلى الداخل، ومن الداخل إلى الطرف، وعلى طول الخط، وعبر الوسط. كل عدد مقيس من نقطتي بداية الانطلاقة ونهايتها الحقيقيتين.

مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
عبر 217 تمريرة بالكرة، ميله الأساسي هو أنه التقدم بالكرة عبر المناطق المركزية (67%). يتقدم بالكرة من الخارج إلى العمق 10 مرة والخارج نحو خط التماس 14 — صانع عرض يلعب على الخط.
04

بيحصل إيه فور ما يقود الكرة

نقطة نهاية كل انطلاقة بالكرة تمت مطابقتها مع أقرب تمريرة أو تسديدة تالية له في نفس المباراة، لما توصل حد ابتدت قريب جداً من نفس النقطة — امتداد مباشر للمسة دي، مش إحصائية منفصلة. “مفيش امتداد واضح” معناها إن مفيش تمريرة أو تسديدة له ابتدت قريبة كفاية عشان تتحسب (غالباً بيبقى معناها إنه اتعرقل أو فقد الكرة) — مش ادّعاء بحصل إيه بالظبط، بس إن مفيش حاجة قابلة للتتبع حصلت بعدها.

تسديدة
20 · 9%
تمريرة تقدمية / مفتاحية
23 · 11%
تمريرة بسيطة
98 · 45%
لا يوجد رابط واضح
76 · 35%
Of 217 انطلاقة للخارج, 9% تتدفق مباشرة نحو تسديدة خاصة به، 11% إلى تمريرة مفتاحية أو تقدمية — ناتج نهائي حقيقي للتقدم بالكرة، وليس مجرد الحفاظ على الاستحواذ. 35% ليس لها ارتباط نظيف بلمسة تالية خاصة به قريبة من المكان الذي انتهى فيه التقدم بالكرة.
05

الأنماط التكتيكية — كيف تبدو كرته فعليًا

ثلاثة مخططات تسلسلية مجمّعة من بياناته الفعلية — أكثر مساراته تكرارًا: كيف يتقدّم، والنمط الذي يصنع منه فرصه، وأين يتحوّل فقدان الكرة إلى خطر.

مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
كيف يتقدم بالكرة للأمام؟
مساره الأكثر شيوعًا لتقدم باللعب: يمرر مباشرة عبر الجناح الأيسر، ليتقدم بالكرة للأمام في الثلث الأوسط — 9 تمريرة بقيمة 1.14 xT.
من أين تأتي فرصه؟
من أصل 19 تمريرة مفتاحية، مساره الأكثر ازدحامًا هو تمريرة يلعب فيها للداخل من نصف المساحة الأيمن باتجاه الوسط في الثلث الأخير — 3 مرة. المتلقي غير معروف في هذه البيانات، بل مكان بدء التمريرة ونهايتها فقط.
أين يفقد الكرة أكثر؟
هذا معدل وليس عددًا خامًا — أي نسبة لمساته في كل منطقة والتي تنتهي بفقدان الكرة، لذا فالمنطقة التي يلعب فيها أكثر لا تبدو بالضرورة أكثر خطورة. أضعف مناطقه هي نصف المساحة الأيسر في الثلث الأخير: 39% من أصل 46 لمسة له هناك يتم فقدانها (18 مرة).
7 لمسة · قليلة جداً4 لمسة · قليلة جداً11%1/9 مفقودة18%2/11 مفقودة5 لمسة · قليلة جداً14%2/14 مفقودة18%9/49 مفقودة14%10/69 مفقودة12%10/80 مفقودة16%10/64 مفقودة8%1/13 مفقودة23%5/22 مفقودة7%2/28 مفقودة39%18/46 مفقودة20%12/59 مفقودةRWنصف المساحة الأيمنCنصف المساحة الأيسرLWDEFوسطATTVISION AI
06

أين يستلم الكرة؟

المناطق التي يستلم فيها إمام عاشور الكرة — المناطق الثلاث الأولى لاستلام الكرة مُحددة باللون الذهبي (الذهبي = الأساسية). الاستلام مُقدَّر من خلال مكان بدء أفعاله بالكرة (تغذية الأحداث لا توفر مستلمًا صريحًا).

123VISION AI
1 = الأساسية، 2 = الثانوية، 3 = الثالثة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
مناطق استلامه
17%
الأساسية
نصف المساحة الأيسر، الثلث الأوسط
14%
الثانوية
الوسط، الثلث الأوسط
13%
الثالثة
الجناح الأيسر، الثلث الأوسط
هذه هي مناطق استلامه الأساسية للكرة — والتي يجب أن تبدأ منها أي خطة لإشراكه (أو حجب الكرة عنه).
07

أين يتمركز؟ — كل منطقة

كل لمسة بالكرة (تمريرة، مراوغة، تسديدة) مُقسّمة في شبكة 6×3 — أعداد خام للمناطق التي يحصل فيها إمام عاشور على الكرة فعلياً. مرر فوق أي منطقة لعرض تفصيلها حسب نوع الفعل، ونسبة استحواذها من إجمالي اللمسات، ونطاق الإحداثيات الدقيق الذي تغطيه.

تصفية:
11144918536414396057252102235289VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم · أكثر إشراقاً + رقم أعلى = لمسات أكثر

التمريرات فقط — الناجحة مقابل غير الناجحة، حسب المنطقة

نفس شبكة المناطق، لكن مقتصرة على التمريرات حتى يكون لتصنيف (ناجحة / غير ناجحة) وفلاتر المباريات معنى فعلي — فالتسديدة أو المراوغة ليس لها مفهوم "تمريرة ناجحة".

0%2%4%7%5%1%1%2%8%12%7%1%0%2%9%18%15%6%VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
08

ما مدى خطورة انطلاقاته بالكرة؟

التقدم الفعلي بالكرة

217 تقدم بالكرة تم تتبعه (15.4/90, 53 تقدمي، إجمالي 2223 متر) — الكرة تتحرك مع لمساته، إشارة مختلفة عن المراوغات أدناه (تجاوز المنافس 1v1). هذا يحسب كل تقدم باللمس، وليس فقط محاولات المراوغة أدناه — صورة أثقل وأشمل لمدى كون تقدمه بالكرة يعتمد على التحكم والتحرك بدلاً من تجاوز رجل لآخر.

2%4%6%2%0%1%4%9%8%8%3%6%8%19%15%5%VISION AI
تقدميجانبية/قصيرةنسبة 217 من عمليات التقدم بالكرة الخاصة به الصادرة من كل منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
كل تقدم بالكرة، المسار الدقيق — المتوسط 7 متر، الأطول 49 متر
حسب المنطقة — حيث بدأ التقدم بالكرة → وحيث انتهى
10خارج → داخل
145داخل → داخل
48خارج → خارج
14داخل → خارج
VISION AI
First (92)Second (52)Third (43)Fourth (30)grouped by carry pattern (start + end position), largest group first
startendown goal left, attacking →

Dribbles (1v1s)

Does he carry to create or drift wide? Dribbles by channel. Season rate: 2.70 dribbles attempted /90.

VISION AI
النطاق الأكثر إشراقاً = مراوغات أكثر · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
داخل 71%
خارج 29%
مكان المراوغة — 27 داخل · 11 خارج
الجناح الأيمن
4 · 11%
نصف المساحة الأيمن
5 · 13%
الوسط
8 · 21%
نصف المساحة الأيسر
14 · 37%
الجناح الأيسر
7 · 18%
Vision AI تتجمع عملياته للتقدم بالكرة في العمق — صانع لعب من العمق.
09

العرضيات والكرات الرجعية

11 عرضيات (0.78/90, 8 ناجحة) و10 كرات رجعية (0.71/90, 3 ناجحة) — نمطان منفصلان للتمرير العرضي نحو منطقة الجزاء، لكل منهما خريطة خاصة مع فلتر ناجح/فاشل. كلاهما ليس حدثًا مُسجلًا مسبقًا في مصدر البيانات هذا، بل يتم استنتاجهما من هندسة التمرير — فالوجهة النهائية المقصودة للمحاولة الفاشلة تظل بيانات حقيقية (فالاعتراض لا يمحو المكان الذي وُجهت إليه الكرة): أ عرضية هي تمريرة تهدف لدخول منطقة الجزاء تبدأ من رواق جانبي؛ و كرة رجعية تبدأ تقريبًا على خط التماس ولكنها تُلعب للخلف بدلاً من دفعها للأمام، مستهدفة العمق حول منطقة الجزاء. تم التحقق من عدد العرضيات الناجحة مقابل إجمالي العرضيات الفعلية على مستوى المباريات لهذه المنصة وتقع في حدود عرضية واحدة تقريبًا (1) من العدد الحقيقي.

العرضيات — إمعان النظر في الثلث الأخير
VISION AI
الكرات الرجعية — نظرة مقرّبة على الثلث الأخير
VISION AI
ناجحةفاشلة (خط متقطع)نظرة مقربة على منطقة الجزاء — الهجوم ↑ باتجاه المرمى
10

كيف يتقدّم بالكرة؟

مقدار دفعه للكرة للأمام. التقدمية = تمريرة ناجحة تتقدّم 15 وحدة على الأقل نحو المرمى.

63
تقدمي · 4.5/90
69
الوصول إلى الثلث الهجومي · 4.9/90
19
دخول منطقة الجزاء · 1.35/90
17
مؤشر التقدّم /90
مؤشر التقدّم: رقم مركّب واحد — التمريرات التقدمية + الانطلاقات التقدمية + 2% من إجمالي المسافة المقطوعة بتقدم + 8 × قيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة، وكل ذلك لكل 90. يوزن حجم اللعب والتهديد معًا بدلاً من مجرد عدّ الأفعال التقدمية وحدها.
11

هل يجيد الإنهاء؟

55 تسديدة · 1.97 xG · 5 هدف (+3.03 ضد الأهداف المتوقعة). بقدمه اليمنى في الغالب. حجم الدائرة = الأهداف المتوقعة.

تسديدات  55
على المرمى  17
أهداف  5
أهداف متوقعة  1.97
أهداف متوقعة على المرمى  1.54
أهداف متوقعة / تسديدة  0.036
أماكن التسديد — لقطة مقربة لمنطقة الجزاء
VISION AI
هدفعلى المرمىخارج العارضة/مصدودةحجم الدائرة = الأهداف المتوقعة (xG)الهجوم ↑ باتجاه المرمى
12

مسارات التقدم المفضّلة — موزونة بقيمة التهديد

تمريراته التقدمية كمسارات من منطقة إلى منطقة، موزون بقيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة — عرض السهم والرقم هما إجمالي xT المُولّد في كل مسار، وليس فقط مدى تكرار لعبه. هنا حيث يصنع الفارق حقًا.

1.140.560.490.440.440.39VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
أعلى المسارات قيمة (xT)
1.14
الجناح الأيسر في الثلث الأوسط → الجناح الأيسر في الثلث الهجومي
9 تمريرة
0.56
نصف المساحة الأيسر في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي
2 تمريرة
0.49
نصف المساحة الأيسر في الثلث الأوسط → الجناح الأيسر في الثلث الهجومي
5 تمريرة
0.44
الوسط في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي
2 تمريرة · 2 تؤدي إلى تسديدة
0.44
الوسط في الثلث الأوسط → الجناح الأيمن في الثلث الهجومي
3 تمريرة
0.39
الجناح الأيسر في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي
1 تمريرة
13

أين يصبح عُرضةً للخطر؟

112 استحواذ مفقود. المباشرة لها ثمن — السؤال هو أين. فقدان الكرة في الثلث الهجومي قليل الكلفة؛ أما في العمق فخطير.

49
الثلث الهجومي (قليل الكلفة)
51
الثلث الأوسط
12
الثلث الدفاعي (خطير)
Vision AI 44% من حالات فقدان الكرة تحدث في الثلث الهجومي — نسبة ملحوظة تحدث في عمق الملعب، مما يفتح الباب أمام الهجمات المرتدة.
خطورة الأخطاء (مؤشر تقريبي): 2.13 مؤشر الخطورة/90 · 0.267 متوسط/فقدان. يزن كل فقدان بالتهديد المُستقبل في ذلك الموقع. قيمة التهديد الممنوحة الحقيقية تحتاج نموذج استحواذ الخصم؛ هذا مؤشر موضعي تقريبي.
14

ما ملف تمريراته؟

480
التمريرات المُحاولة
47%
غالباً للأمام
46%
متوسطة في الغالب
الاتجاه
للأمام
226 · 47%
عرضية
132 · 28%
للخلف
122 · 25%
الطول (الناجحة)
قصير (<15m)
175 · 45%
متوسطة
181 · 46%
طويلة (>30م)
34 · 9%
15

كل تمريراته هذا الموسم — الناجحة والفاشلة

كل تمريرة في هذا الموسم مرسومة بشكل فردي — الأخضر = ناجحة، الأحمر = غير ناجحة، الذهبي = تمريرة مفتاحية. يمكنك التصفية حسب النتيجة أو اختيار مباراة محددة بالأسفل.

19تمريرة مفتاحية
2أسيست
11عرضية
10كرة رجعية
63تقدمي
48كرة طويلة
23تحويل اللعب
حسب المنطقة — حيث بدأت التمريرة → وحيث وصلت
70خارج → داخل
180داخل → داخل
60خارج → خارج
80داخل → خارج
حسب الاتجاه
226للأمام
122للخلف
132عرضية
VISION AI
own goal left, attacking
16

كيف يبني ويُحرّك الكرة؟

كيف يُحرّك الكرة — أكثر 4 مسارات تقدّم تكرارًا، لا كل تمريرة على حدة. عرض السهم = التكرار، اللون = التهديد المتوقع المكتسب، المتقطّع = تحويل اللعب. التفصيل الكامل في مصفوفة القنوات أدناه.

own goal left, attacking
مصفوفة الانتقال بين القنوات — حين يستلم في قناة، إلى أين تذهب الكرة؟
إلى →RWRHSCLHSLWRW2756%1530%815%4RHS6030%1823%1435%2110%62%1C9314%1315%1428%2634%329%8LHS1073%33%321%2239%4235%37LW1032%22%212%1243%4442%43من
الصفوف معيارية: مجموع كل صف 100% من تمريرات تلك القناة الناجحة. الرقم الرمادي = عدد التمريرات من تلك القناة.

Primary route: the left half-space in the middle third → the left half-space in the final third — 5 progressive passes (8% of his progression) at 0.122 xT each. He keeps it in the same lane.

His progression is inward: 54% of progressive passes move the ball toward the middle versus 8% going wider — he cuts in rather than holding width.

9% of his passes are cross-field switches — he changes the point of attack often.

Quality behind the volume: 27 line-breaking passes and 69 final-third entries, 9.4 total xT added.

نقطتا الانطلاق والوصول مقيستان من الحدث نفسه — دون استنتاج المستلم. هوية المستلم غير قابلة للاستخراج من هذا المصدر.
All passes — origin zone share
Filter: from to
0%2%4%7%5%1%1%2%8%12%7%1%0%2%9%18%15%6%VISION AI
completedincomplete480 passes · any zone → any zone · own goal left, attacking
480
passes
81%
completed
90
lost
Vision AIIn line with his 81% season completion rate.
الجزء 3

بدون استحواذ

أين وكيف يدافع ويضغط.
17

أمام درجات ضغط مختلفة

مُقسّمة حسب شراسة ضغط المنافس (معدّل تمريرات المنافس لكل إجراء دفاعي PPDA — الأقل يعني ضغطاً أكثر ضراوة). هل يحافظ إمام عاشور على ينتج عندما تكون المباراة متأزمة والضغط عاليًا؟ شرائح من ~4-5 مباراة — أدلة توجيهية، وليست إثباتًا قاطعًا.

درجة الضغط
xT /90
تقدمي /90
تمريرة مفتاحية P/90
نسبة نجاح المراوغات %
ضغط عالٍ (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 10.3، 4 متر)
1.56
5.8
1.59
53%
ضغط متوسط (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 15.6، 4 متر)
1.74
7.2
1.30
30%
ضغط منخفض (معدل تمريرات الخصم لكل تمريرة دفاعية 22.4، 5 متر)
1.63
5.7
2.70
36%
18

كيف وأين يدافع؟

98 أفعال دفاعية عبر الموسم (7.0/90). أين يستخلص الكرة، وكيف — السؤال الأساسي لأي مدافع. الالتحامات الهوائية غير متوفرة في البيانات، لذا التفوّق الهوائي غير مقيس هنا.

VISION AI
اضغط على بطاقة لعزل نوع الفعل هذا · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
20
تدخلات · 80% ناجحة
8
اعتراضات · 0.6/90
63
استخلاصات · 4.5/90
6
الإبعادات · 0.4/90
1
الصدّات
42
متوسط ارتفاع الفعل الدفاعي
15
استعادة عالية (الثلث الهجومي)
45
الثلث الأوسط
38
الثلث الدفاعي
Vision AI A كتلة دفاعية متوسطة مدافع. يستخلص الكرة أساساً بالتقدم لقطعها — التدخلات، الاعتراضات & والاستخلاصات تفوق الإبعادات. 91 استخلاصات كرة استباقية (6.5/90)، نسبة نجاح التدخلات 80%. يدافع بضغط عالٍ ويتقدم لقطع الكرات — يناسب خط دفاع متقدّم.

العمل الدفاعي في النصف الهجومي

استخلاصات الكرة في النصف الهجومي فقط (النصف الدفاعي مقابل النصف الهجومي، انقسام بسيط من 2 جهات، وليس التقسيم المعتاد للأثلاث) — الإشارة الفردية الأوضح على مدى ضغطه واسترجاعه للكرة في مناطق متقدمة من الملعب.

35
أفعال في نصف الملعب الهجومي · 2.48/90
الجزء 4

سياق الفريق

ما حجم ما يمر عبره من إنتاج الفريق، وما الذي يتغير عندما لا يكون على أرضية الملعب.
19

الأثر على الفريق

أداء النادي الأهلي في المباراة الواحدة مع إمام عاشور (1 مباراة) مقابل بدون هو (18 مباراة). أدلة غير كافية — عينة مباريات بدون اللاعب هي 18 مباراة فقط؛ تعامل مع كل فارق Δ أدناه باعتباره ضوضاء حتى تتوفر مباريات أكثر. نموذج الوجود/الغياب الدقيق يحتاج دقائق أكثر بكثير.

مع (1)
بدون (18)
Δ
أهداف له/مباراة
1.00
2.00
-1.00
أهداف متوقعة له/مباراة
1.29
0.25
+1.04
أهداف عليه/مباراة
1.00
0.67
+0.33
نقاط/مباراة
1.00
0.50
+0.50
20

حصته من إنتاج الفريق

من بين كل ما أنتجه نادي الأهلي هذا الموسم، الفئات التي مرّت عبرها النسبة الأكبر كانت إمام عاشور تحديدًا — حصته من إجمالي الفريق، وليست بمعدل لكل 90.

الفئة
الحصة
هو / الفريق
أهداف
8%
5 / 59
تسديدات
7%
55 / 746
مراوغات ناجحة
6%
16 / 261
الجزء 5

نظرة عامة

القراءة الرئيسية عنه، وكيف يقارن بأقرانه.
21

أين يكون مؤثرًا — مقابل أين يكون مجرّد حاضر؟

تعبئة باللون الأحمر = مساحة اللمس الخام. إطارات ذهبية = مناطق حيث التأثير (القيمة المضافة من xT، التقدم، كسر الخطوط، التمريرات المفتاحية) تفوق مدى تواجده الفعلي هناك — خريطة مدمجة واحدة بدلًا من خريطة منفصلتين للمقارنة بالعين. اللون الأحمر بلا إطار: موجود لكن بلا خطورة. إطار على لون أحمر باهت: لمسات قليلة، لكن تأثير كبير.

VISION AI
مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم
37
تمريرات/مباراة
2.9
مراوغات/مباراة
4–66
مدى التمريرات (المباريات)
1–7
مدى المراوغات (المباريات)
مدى التمريرات = أقل وأكثر تمريراته في أي مباراة منفردة هذا الموسم (4 في الحد الأدنى، 66 في الحد الأقصى) — مقياس للمشاركة من مباراة لأخرى، وليس لمسافة التمرير. مدى المراوغة يعمل بنفس الطريقة، للمراوغات/التقدم بالكرة لكل مباراة.
الجزء 6

التعاقدات

ملف الأسلوب، أقرب اللاعبين شبهًا، والحكم الملخص.
22

ملف أسلوب اللعب

ليست أعدادًا خامًا للأحداث — درجات أسلوب كروية: النماذج الموزونة سجلت 0–100 مقابل [221 لاعب وسط هجومي] في الدوري (بحد أدنى 450 دقيقة). هذا ما يُميّز بين اللاعبين الذين يسجلون أرقامًا متقاربة لكنهم يلعبون بشكل مختلف. أبعاد المؤشرات التقريبية مستمدة من بيانات اللعب بالكرة؛ الجري الحقيقي بدون كرة / سياق اللعب تحت الضغط غير مقيس.

صانع ألعاب متقدم (8)85%صانع ألعاب من نصف المساحة85%
لماذا صانع ألعاب متقدم (8) 85%: مزيج موزون من الإبداع 86 (الوزن 35%) + التقدّم 89 (الوزن 25%) + تهديد الثلث الأخير 87 (وزن 25%) + تهديد منطقة الجزاء 72 (الوزن 15%). تعكس الدرجة مدى تطابق شكل ملفه التعريفي بوضوح مع هذا النمط مقارنة بأقرانه.
ممتاز
التقدم بالكرة، التحوّل، الحفاظ على الاستحواذ، استخلاص الكرة، تطوير الهجمة، مباشرة التمرير، تهديد الثلث الأخير، المراوغة، الإبداع، تمريرات تكسر خطوط المنافس
قوي
مناطق الاستلام، مقاومة الضغط، تمريرات تخترق الدفاع، بناء اللعب، تهديد منطقة الجزاء
متوسط
العرضيات، الشراسة الدفاعية
ضعيف
المساحة (على الأطراف مقابل العمق)
غير معروف
القوة الهوائية، الرقابة، الجري بلا كرة — غير متوفرة في البيانات
التقدم بالكرة
97
التحوّل ~تقريبي
95
الحفاظ على الاستحواذ
92
استخلاص الكرة
90
تطوير الهجمة
89
مباشرة التمرير
88
تهديد الثلث الأخير
87
المراوغة
86
الإبداع
86
كسر الخطوط
85
مناطق الاستلام
84
مقاومة الضغط ~تقريبي
82
التمريرات التي تخترق الدفاع ~تقريبي
78
بناء اللعب
77
تهديد منطقة الجزاء
72
العرضيات
66
الشراسة الدفاعية
60
المساحة (الجانبية مقابل المركزية)
17
23

لاعبون مشابهون — في فضاء الأسلوب

أقرب اللاعبين شبهًا المقاسين على درجات الأسلوب أعلاه، داخل نفس عائلة المراكز — لذا فهو يفصل كيف اللاعبون متشابهون، وليس فقط في حجم لمسهم للكرة. كل سطر يشرح القوة المشتركة وآلية الاختلاف. النطاق: مجمّع عبر الدوري الإنجليزي، والدوري الإسباني، والدوري المصري الممتاز، محسوباً بالنسب المئوية داخل دوري كل لاعب قبل المقارنة — المباراة من دوري آخر يتم تمييزها باسم دوريها.

الأسلوب، وليس الجودة: التطابق المرتفع هنا يعني أن لاعبين اثنين يميلان لإنتاج الكرة بطرق متشابهة — إنه ليس تصنيفاً، أو توصية كشاف، أو ادعاءً بأنهما بنفس الجودة.

عز الدين أوناحي جيرونا · الدوري الإسباني
96%
مدفوع بـ: التحوّل (13%)، التقدم بالكرة (10%)، مقاومة الضغط (9%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر استخلاص الكرة.
أردا غولر ريال مدريد · الدوري الإسباني
93%
مدفوع بـ: الحفاظ على الاستحواذ (9%)، التحوّل (9%)، الإبداع (9%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر التقدم بالكرة؛ جولر أكثر عبر العرضيات.
ماركوس تافيرنيه بورنموث · الدوري الإنجليزي
89%
مدفوع بـ: التحوّل (16%)، الإبداع (10%)، استخلاص الكرة (10%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر الحفاظ على الاستحواذ وتمريرات تكسر خطوط المنافس؛ تافرنير أكثر عبر المساحة (على الجناء مقابل العموم).
ماتيوس كونيا مانشستر يونايتد · الدوري الإنجليزي
89%
مدفوع بـ: التحوّل (17%)، التقدم بالكرة (11%)، استخلاص الكرة (11%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر تمريرات تكسر خطوط المنافس والتمريرات التي تخترق الدفاع؛ كونيا أكثر عبر المساحة (على الجناء مقابل العموم).
فلوريان فيرتز ليفربول · الدوري الإنجليزي
88%
مدفوع بـ: الحفاظ على الاستحواذ (10%)، مقاومة الضغط (9%)، مناطق الاستلام (9%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر التقدم بالكرة والتحوّل؛ فيرتز أكثر عبر المساحة (على الجناء مقابل العموم)، العرضيات.
تشافي سيمونز لايبزيج · الدوري الإنجليزي
85%
مدفوع بـ: التحوّل (11%)، استخلاص الكرة (11%)، الإبداع (10%). آلية مختلفة — عاشور أكثر عبر تهديد منطقة الجزاء والمراوغة؛ سيمونز أكثر عبر المساحة (على الجناء مقابل العموم).
24

الملخص

إمام عاشور هو صانع ألعاب متقدم (8) / صانع ألعاب من أنصاف المساحات[1.35 تمريرة مفتاحية /90, 4.5 تمريرة تقدمية، 5 أهداف من 1.97 أهداف متوقعة. صناعته بين الخطوط.] [الحركة بدون كرة في المساحات الفارغة تحتاج إلى مراقبة.]

بناءً على 17 مباراة (1268 دقيقة) — قراءة معقولة، وما زالت في طريقها لبلوغ عينة موسم كامل. يُصنّف كـ صانع ألعاب متقدم (8) / صانع ألعاب من أنصاف المساحات — الأفضل استخدامه في نظام مبني حول هذه الهوية. أكبر مجال لديه للنمو هو تهديد منطقة الجزاء — حتى التحسن البسيط هناك سيزيل بوضوح ملف صانع ألعاب متقدم (8) الخاص به.
✨ هذا التقرير تفاعلي

اضغط على أي بطاقة إحصائية لتصفية خريطتها، مرّر فوق أي نقطة لمعرفة المباراة بالتحديد، واستخدم القوائم المنسدلة لتقسيم التمريرات حسب المنطقة. لا شيء هنا ثابت.