الإنجليزيةالموسم2025/262026 · هذا الموسمكل المواسم
جاري إعداد التقرير الكامل
دمج كل موسم — هذا الموسم أكبر حجمًا، امنحه لحظة.
Vision AI → العودة للبحث
تقرير اللاعبالدوري الإسباني 2026

موي جوميز

أوساسونا
خط وسط مدافع CM
ملف وسط متوازن
وسطصانع لعب متقدم (8)التطوربوكس تو بوكس
410
الدقائق
6 مباراة
24
تمريرات تقدمية
5.3/90
84%
دقة التمرير
222 تمريرة
6
تمريرات مفتاحية
1.32/90
6
دخول منطقة الجزاء
1.32/90
22
الوصول إلى الثلث الهجومي
4.8/90
8
مراوغات
25% فوز
42
فقدان الكرات
3.24 خطورة / 90
نظرة عامة

اللاعب

مين هو ومقارنته بلاعبي جيله ومركزه.

عينة قليلة الموسم ده. لعب موِي غوميز 6 مباراة (410 دقيقة) لحد دلوقتي، علشان كده الأقسام اللي محتاجة عينة أكبر عشان نقول أي كلام موثوق منه مش ظاهرة هنا — هي مش موجودة عن قصد، مش عشان فيها مشكلة. راجع كل المواسم مجتمعة →
01

ما الأنماط التي تُعرّفه؟

بصمته المتكرّرة. لا تظهر الخطوة إلا إذا بلغت درجة الموثوقية (حجم العينة × تغطية المباريات) يصل إلى ثقة متوسطة على الأقل — استخراج الأنماط، وليس الحكايات.

استلام
نصف المساحة الأيسر، الثلث الأوسط — غالباً في الثلث الأوسط (64% من أصل 222 تمريرة له)
84% الدقة · 222× في 6/6 مباراة
↓
تقدّم
الانطلاق أو التمرير للثلث الأخير
5.3 تقدمي/90 · 24× في 5/6 مباراة
↓
وصول
دخول منطقة الجزاء متأخراً
6 تمريرة مفتاحية · 6× في 4/6 مباراة
↓
صناعة / إنهاء
كرة رجعية أو تسديدة من الداخل
1.32 تمريرة مفتاحية /90 · 0 أهداف · 6× في 3/6 مباراة
البصمة: استلام ← تقدّم ← وصول لمنطقة الجزاء ← صناعة أو إنهاء. لاعب خط وسط Box-to-Box يتم تقييمه في كل مراحل اللعب.
20

أين يكون مؤثرًا — مقابل أين يكون مجرّد حاضر؟

تعبئة حمراء = منطقة اللمس الخام. الحلقات الذهبية = المناطق التي يكون فيها التأثير (قيمة التهديد المتوقعة xT المضافة، التطوير، كسر الخطوط، التمريرات المفتاحية) يفوق مدى تواجده الفعلي هناك — خريطة واحدة مدمجة بدلاً من خريطتين منفصلتين للمقارنة بالعين. أحمر بدون إطار: متواجد لكنه غير خطير. إطار على أحمر باهت: لمسات نادرة، تأثير هائل.

مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
37
تمريرات/مباراة
1.3
مراوغات/مباراة
10–73
مدى التمريرات (المباريات)
1–2
مدى المراوغات (المباريات)
مدى التمريرات = أقل وأكثر تمريرات له في أي مباراة مفردة هذا الموسم (10 في الحد الأدنى، 73 في الحد الأعلى) — مقياس للمشاركة من مباراة لأخرى، وليس لمسافة التمرير. مدى المراوغة يعمل بالطريقة نفسها، للمراوغات والتقدم بالكرة لكل مباراة.
أثناء الاستحواذ

أثناء الاستحواذ

بيعمل إيه بالكرة: بناء اللعب، وتطوير الهجمة، وصناعة اللعب، والتقدم بالكرة، والإنهاء.

08

ما مدى خطورة انطلاقاته بالكرة؟

التقدم الحقيقي بالكرة

63 تقدم بالكرة متعقّب (13.8/90, 11 تقدمية، 662م إجمالاً) — الكرة تتحرك مع لمساته، إشارة مختلفة عن المراوغات أدناه (تخطي منافس 1v1). هذا يحسب كل تقدم باللمس، وليس فقط محاولات المراوغة أدناه — صورة أوفى لمدى كون تقدمه بالكرة تحكمًا وتحركًا وليس تجاوزًا لرجل.

2%10%5%10%16%3%3%21%14%14%3%
تقدميجانبية/قصيرةنسبة 63 من تقدمه بالكرة يبدأ من كل منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
كل تقدم بالكرة، المسار الدقيق — المتوسط 8 متر، الأطول 45 متر
حسب المنطقة — أين بدأت التقدم بالكرة → وأين انتهى
6خارج → إلى الداخل
37للداخل → للداخل
19خارج → إلى الخارج
1للداخل → للخارج
First (23)Second (16)Third (15)Fourth (9)grouped by carry pattern (start + end position), largest group first
startendown goal left, attacking →

Dribbles (1v1s)

Moi Gómez's signature is the dribble. Does he carry outside (down the left wing) or inside (into the half-space / centre)? Every dribble classified by channel. Season rate: 1.76 dribbles attempted /90.

شريط أسطع = مراوغات أكثر · مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
للداخل 62%
خارج 38%
موقع المراوغة — 5 للداخل · 3 للخارج
الجناح الأيمن
0 · 0%
نصف المساحة الأيمن
0 · 0%
الوسط
2 · 25%
نصف المساحة الأيسر
3 · 38%
الجناح الأيسر
3 · 38%
Vision AI 38% من مراوغاته في الممر الأيسر الواسع — يهاجم ظهير من الخارج، ثم يشكل خطورة بالدخول للداخل على قدمه اليمنى.
11

كيف يبني ويُحرّك الكرة؟

كيف يُحرّك الكرة — أكثر 4 مسارات تقدّم تكرارًا، لا كل تمريرة على حدة. عرض السهم = التكرار، اللون = التهديد المتوقع المكتسب، المتقطّع = تحويل اللعب. التفصيل الكامل في مصفوفة القنوات أدناه.

مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
مصفوفة الانتقال بين القنوات — حين يستلم في قناة، إلى أين تذهب الكرة؟
إلى →RWنصف المساحة الأيمنCنصف المساحة الأيسرLWRW729%257%414%1نصف المساحة الأيمن1136%49%136%49%19%1C4910%514%751%2512%612%6نصف المساحة الأيسر579%52%137%2116%937%21LW623%22%121%1347%2927%17من
الصفوف معيارية: مجموع كل صف 100% من تمريرات تلك القناة الناجحة. الرقم الرمادي = عدد التمريرات من تلك القناة.

المسار الأساسي: الجناح الأيسر في الثلث الأخير → المناطق المركزية في الثلث الأخير — 4 تمريرات تقدمية (16% من تقدمه) بقيمة 0.218 xT لكل منها. ينقل الكرة للداخل.

عملية تطوير الهجمة لديه هي للداخل: 76% من التمريرات التقدمية بتحرك الكورة نحو الوسط مقابل 4% بتروح للأطراف — بيقطع لجوة بدل ما يفضل ملتزم بالخط.

12% من تمريراته بتكون تحويلات لجهة اللعب — هو بيغير اتجاه الهجمة كتير.

الجودة خلف الكمية: 14 تمريرات كاسرة للخطوط و 22 الوصول إلى الثلث الهجومي، 3.2 إجمالي قيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة.

نقطتا الانطلاق والوصول مقيستان من الحدث نفسه — دون استنتاج المستلم. هوية المستلم غير قابلة للاستخراج من هذا المصدر.
جميع التمريرات — نسبة منطقة الانطلاق
التصفية: من to
0%2%2%2%3%2%9%14%6%1%8%19%18%12%3%
ناجحةغير ناجحة222 تمريرة · أي منطقة ← أي منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
222
التمريرات
84%
ناجحة
36
فقدها
Vision AIتماشياً مع نسبة إتمام التمرير لموسم 84%.
04

كيف يتقدّم بالكرة؟

مقدار دفعه للكرة للأمام. التقدمية = تمريرة ناجحة تتقدّم 15 وحدة على الأقل نحو المرمى.

24
تقدمي · 5.3/90
22
الوصول إلى الثلث الهجومي · 4.8/90
6
دخول منطقة الجزاء · 1.32/90
22
مؤشر التقدم /90
مؤشر التقدم: رقم مركب واحد — التمريرات التقدمية + التقدم بالكرة + 2% من إجمالي المسافة المقطوعة بالكرة + 8 × قيمة التهديد المضافة (xT)، وكل ذلك لكل 90. يزن الحجم والتهديد معًا بدلاً من إحصاء الأفعال التقدمية وحدها.
03

كيف يصنع الفرص؟

6 تمريرة مفتاحية (1.32/90)، منها 0 تمريرات حاسمة — أين صناعة الفرص يأتي تحديدًا من، مناطق 18 (6×3)، مع إظهار حصته من التمريرات المفتاحية الصادرة منها.

صناعة الفرص — نسبة منطقة انطلاق التمريرة المفتاحية
التصفية:
33%17%50%
صناعة الفرص (6)تمريرة حاسمة (0)نسبة التمريرات المفتاحية لمجموعة المختارين التي تبدأ في كل منطقة
12

أين يصبح عُرضةً للخطر؟

42 استحواذ مفقود. للجرأة ثمن — والسؤال هو أين. الفقدان في الثلث الهجومي غير مكلف؛ أما في الثلث الدفاعي فخطير.

10
الثلث الهجومي (قليل الكلفة)
24
الثلث الأوسط
8
الثلث الدفاعي (خطير)
Vision AI 24% من حالات الفقدان تقع في الثلث الهجومي — نسبة ملحوظة تحدث في عمق الملعب، مما يدعو الهجمات المرتدة.
خطورة الأخطاء (مؤشر تقريبي): 3.24 مؤشر الخطورة/90 · 0.351 متوسط/فقدان. يوزن كل فقدان بالتهديد المتنازل عنه في تلك الموقع. قيمة التهديد الممنوحة الحقيقية تحتاج نموذج استحواذ الخصم؛ هذا مؤشر موضعي تقريبي.
13

ما ملف تمريراته؟

222
التمريرات المُحاولة
45%
أغلبها للأمام
45%
قصيرة في الغالب
الاتجاه
للأمام
99 · 45%
عرضية
69 · 31%
للخلف
54 · 24%
الطول (الناجحة)
قصير (<15m)
83 · 45%
متوسطة
81 · 44%
طويلة (>30 متر)
22 · 12%
10

مسارات التقدم المفضّلة — موزونة بقيمة التهديد

تمريراته التقدمية كمسارات من منطقة إلى منطقة، موزوناً بقيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة — عرض السهم والرقم هما إجمالي قيمة التهديد المتوقعة (xT) المُنتَجة على كل مسار، وليس فقط مدى تكرار لعبه له. هنا حيث يُحدث الفارق حقًا.

0.490.330.320.270.220.21
مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
أعلى المسارات قيمة (xT)
0.49
الوسط في الثلث الهجومي → نصف المساحة الأيمن في الثلث الهجومي
2 تمريرة
0.33
الجناح الأيسر في الثلث الهجومي → الوسط في الثلث الهجومي
1 تمريرة · 1 تؤدي إلى تسديدة
0.32
الجناح الأيمن في الثلث الهجومي → نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي
1 تمريرة
0.27
الوسط في الثلث الأوسط → الوسط في الثلث الهجومي
1 تمريرة · 1 تؤدي إلى تسديدة
0.22
نصف المساحة الأيسر في الثلث الأوسط → نصف المساحة الأيسر في الثلث الأوسط
2 تمريرة
0.21
نصف المساحة الأيسر في الثلث الأوسط → الجناح الأيسر في الثلث الهجومي
2 تمريرة
06

أين يستلم الكرة؟

المناطق التي يستلم فيها موِي غوميز الكرة — المناطق الثلاث الأولى لاستلام الكرة مُحددة (اللون الذهبي = الأساسية). الاستلام يُقارب بالمكان الذي تبدأ فيه أفعاله بالكرة (لا يُسجل أي متلقٍ صريح).

123
1 = الأساسية، 2 = الثانوية، 3 = الثالثة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
مناطق استلامه
20%
الأساسية
نصف المساحة الأيسر، الثلث الأوسط
20%
الثانوية
الوسط، الثلث الأوسط
19%
الثالثة
الجناح الأيسر، الثلث الأوسط
دي أكتر المناطق اللي استلم فيها الكورة.
07

أين يتمركز؟ — كل منطقة

كل لمسة للكرة (تمريرة، مراوغة، تسديدة) مقسمة داخل شبكة 6×3 — الأعداد الخام للأماكن التي يصل فيها موي غوميز للكرة فعليًا. مرر فوق أي منطقة لعرض تفاصيلها حسب نوع الفعل، ونسبة لمساته الإجمالية، ونطاق الإحداثيات الدقيق الذي تغطيه.

التصفية:
3204340276520331314447
مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم → · لون أسطع + رقم أعلى = لمسات أكثر

التمريرات فقط — الناجحة مقابل غير الناجحة، حسب المنطقة

شبكة المناطق ذاتها، مقتصرة على التمريرات لكي تعني الناجحة/غير الناجحة وفلاتر المباريات شيئًا حقًا — التسديدة أو المراوغة ليس لها "نجاح" بمعنى التمريرات.

0%2%2%2%3%2%9%14%6%1%8%19%18%12%3%
مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
14

كل تمريراته هذا الموسم — الناجحة والفاشلة

كل تمريرة هذا الموسم مرسومة بشكل منفصل — الأخضر = ناجحة، الرمادي (المتقطع) = غير مكتملة، الذهبي = تمريرة مفتاحية. يمكنك التصفية حسب النتيجة أو اختيار مباراة محددة بالأسفل.

6تمريرة مفتاحية
4عرضية
2كرة رجعية
24تقدمي
32كرة طويلة
18تحويل جهة اللعب
حسب المنطقة — أين بدأت التمريرة → وأين وصلت
48خارج → إلى الداخل
75للداخل → للداخل
21خارج → إلى الخارج
42للداخل → للخارج
حسب الاتجاه
99للأمام
54للخلف
69عرضية
own goal left, attacking →
02

الأنماط التكتيكية — كيف تبدو كرته فعليًا

ثلاثة مخططات تسلسلية مجمّعة من بياناته الفعلية — أكثر مساراته تكرارًا: كيف يتقدّم، والنمط الذي يصنع منه فرصه، وأين يتحوّل فقدان الكرة إلى خطر.

own goal left, attacking →
How does he progress the ball forward?
His most common route for progressing play: he switches it out from the central to the right hs in the final third — 2 passes worth 0.49 xT.
Where do his chances come from?
Of 6 key passes, his busiest route is a delivery where he plays inside from the left wing toward the central in the final third — 4 times. The receiver isn't identifiable in this data, only where the pass started and ended.
Where does he lose the ball most?
This is a RATE, not a raw count — the share of his touches in each zone that end in a turnover, so a zone he simply plays in more often doesn't automatically look riskier. His weakest zone is the left wing in the defensive third: 36% of his 14 touches there are lost (5 times).
—3 touches · too few—2 touches · too few—3 touches · too few—7 touches · too few36%5/14 lost—4 touches · too few—6 touches · too few11%5/44 lost7%3/44 lost19%8/43 lost—2 touches · too few—7 touches · too few22%2/9 lost17%2/12 lost18%4/22 lostRWRHSCLHSLWDEFMIDATT
05

هل يقود الكرة إلى الداخل أم إلى الأطراف — انطلاقاته عبر الملعب

أربعة أسهم، سهم لكل نوع حركة من انطلاقاته بالكرة: من الطرف إلى الداخل، ومن الداخل إلى الطرف، وعلى طول الخط، وعبر الوسط. كل عدد مقيس من نقطتي بداية الانطلاقة ونهايتها الحقيقيتين.

own goal left, attacking →
Across 63 ball-carries, his dominant tendency is that he carries through central areas (59%). He carries from outside into the middle 6 times and out toward the touchline 1 — a genuine inside forward who cuts in with the ball.
09

بيحصل إيه فور ما يقود الكرة

نقطة نهاية كل انطلاقة بالكرة تمت مطابقتها مع أقرب تمريرة أو تسديدة تالية له في نفس المباراة، لما توصل حد ابتدت قريب جداً من نفس النقطة — امتداد مباشر للمسة دي، مش إحصائية منفصلة. “مفيش امتداد واضح” معناها إن مفيش تمريرة أو تسديدة له ابتدت قريبة كفاية عشان تتحسب (غالباً بيبقى معناها إنه اتعرقل أو فقد الكرة) — مش ادّعاء بحصل إيه بالظبط، بس إن مفيش حاجة قابلة للتتبع حصلت بعدها.

Shot
0 · 0%
Progressive / key pass
7 · 11%
Simple pass
48 · 76%
No clean link
8 · 13%
Of 63 carries, 0% flow straight into a shot of his own, 11% into a key or progressive pass — a genuine end product to the carry, not just ball retention. 13% have no clean link to a next touch of his own close to where the carry ended.
15

Crosses & Cutbacks

4 crosses (0.88/90, 3 completed) and 2 cutbacks (0.44/90, 2 completed) — two separate wide-delivery patterns into the box, each its own map with a completed/failed filter. Neither is a tagged event, so both are inferred from pass geometry — the intended end point of a failed attempt is still real data (an interception doesn’t erase where the ball was aimed): a cross is a pass aimed into the box starting from a wide channel; a cutback starts almost on the byline but is squared back rather than driven forward, aimed centrally around the box. The completed-cross count was checked against this platform’s own real match-level cross totals and lands within about 1 cross of the true count.

العرضيات — نظرة مقربة على الثلث الأخير
الكرات الرجعية — نظرة مقرّبة على الثلث الأخير
ناجحةفاشلة (بخط متقطع)نظرة مقربة على منطقة الجزاء — هجومي ↑ نحو المرمى
بدون استحواذ

بدون استحواذ

أين وكيف يدافع ويضغط؟

17

كيف وأين يدافع؟

69 أفعال دفاعية على مدار الموسم (15.1/90). أين يستخلص الكرة، وكيف — السؤال الأساسي لأي مدافع. الثنائيات الهوائية غير مسجلة لهذه المسابقة، لذا فإن الهيمنة الهوائية غير مقيس هنا.

اضغط على بطاقة لعزل نوع الفعل هذا · مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
6
تدخلات · تم فوز بـ 50%
3
اعتراضات · 0.7/90
27
استخلاصات · 5.9/90
6
إبعادات · 1.3/90
5
الصدّات
38
متوسط ارتفاع الفعل الدفاعي
6
استعادة عالية (الثلث الهجومي)
31
الثلث الأوسط
32
الثلث الدفاعي
Vision AI A كتلة دفاعية متوسطة مدافع. يستخلص الكرة أساساً بالتدخل المباشر — التدخلات، الاعتراضات & الاستخلاصات تفوق الإبعادات. 36 استخلاصات إيجابية للكرة (7.9/90)، نسبة نجاح التدخلات 50%. يدافع غالباً حول الثلث الأوسط.
16

أمام درجات ضغط مختلفة

مقسمة حسب شدة ضغط الخصم (معدّل تمريرات الخصم لكل دفاع — كلما قل الرقم زاد الضغط). هل يحافظ موِي غوميز على صناعة عندما تكون المباراة متأخرة والضغط عاليًا؟ فئات من 2-2 مباراة — أدلة توجيهية وليست إثباتًا.

درجة الضغط
قيمة التهديد المتوقعة (xT) /90
تقدمي /90
تمريرة مفتاحية /90
نسبة المراوغات
ضغط عالٍ (PPDA 3.8، 2م)
0.94
3.6
0.59
0%
ضغط متوسط (PPDA 4.8، 2م)
1.85
8.0
2.00
33%
ضغط منخفض (PPDA 5.9، 2م)
1.50
4.4
1.46
50%
الفريق

سياق الفريق

قد إيه من لعب الفريق بيمر من خلاله، وإيه اللي بيتغير في غيابه.

18

الأثر على الفريق

معدل أداء أوساسونا في المباراة الواحدة مع موِي غوميز (6 مباراة) مقابل بدون هو (3 مباراة). أدلة غير كافية — عينة المباريات بدون اللاعب تبلغ 3 مباراة فقط؛ اعتبر كل فارق (Δ) أدناه مجرد ضوضاء حتى توفر عدد أكبر من المباريات. نموذج الوجود/الغياب الدقيق يحتاج دقائق أكثر بكثير.

مع (6)
بدون (3)
Δ
أهداف له/مباراة
1.50
0.33
+1.17
أهداف متوقعة له/مباراة
1.95
0.00
+1.95
أهداف عليه/مباراة
1.83
2.33
-0.50
نقاط/مباراة
1.67
0.33
+1.33
19

حصته من إنتاج الفريق

من كل ما أنتجه أوساسونا هذا الموسم، الفئات التي مرّت عبرها أكبر نسبة هي موي جوميز تحديدًا — حصته من إجمالي الفريق، وليس بمعدل لكل 90.

الفئة
الحصة
هو / الفريق
دخولات المنطقة-14
12%
28 / 233
الوصول إلى الثلث الهجومي
10%
181 / 1762
اختراقات أنصاف المساحات
9%
83 / 939
التعاقد

الأسلوب والتقييم النهائي

ملف أسلوب اللعب، وأقرب اللاعبين شبهًا بيه، والملخّص.

21

ملف أسلوب اللعب

ليست أعدادًا خامًا للأحداث — درجات أسلوب كروية: النماذج الموزونة سجلت 0–100 مقابل 382 لاعب وسط مركز في القائمة (بحد أدنى 450 دقيقة). هذا ما يفصل بين اللاعبين الذين يسجلون أرقامًا متشابهة لكنهم يلعبون بطرق مختلفة. أبعاد المؤشرات التقريبية مستمدة من بيانات الاستحواذ؛ الجري الفعلي بدون كرة / سياق اللعب تحت الضغط غير مقيس.

صانع لعب متقدم (8)82%لاعب وسط بوكس تو بوكس79%عدّاء في التحولات74%صانع لعب متأخر73%
لماذا صانع لعب متقدم (8) 82%: مزيج موزون من الإبداع 85 (الوزن 35%) + التطوير 92 (الوزن 25%) + تهديد الثلث الأخير 88 (الوزن 25%) + تهديد منطقة الجزاء 22 (الوزن 15%). يعكس التقييم مدى مطابقة شكل ملفه الشخصي بوضوح لهذا النمط مقارنة بأقرانه.
ممتاز
مباشرة التمرير, تمريرات كاسرة للخطوط, التحوّل, التطوير, تهديد الثلث الأخير
قوي
الإبداع، مناطق الاستلام، التقدم بالكرة، التمريرات التي تخترق الدفاع
متوسط
بناء اللعب، الشراسة الدفاعية، استخلاص الكرة، الحفاظ على الاستحواذ، المساحة (الأطراف مقابل العموم)، العرضيات، مقاومة الضغط، المراوغة
ضعيف
تهديد منطقة الجزاء
غير معروف
القوة الهوائية، الرقابة، الجري بلا كرة — غير متوفرة في البيانات
مباشرة التمرير
97
كسر الخطوط
94
التحوّل ~تقريبي
93
تطوير الهجمة
92
تهديد الثلث الأخير
88
الإبداع
85
مناطق الاستلام
84
التقدم بالكرة
83
التمريرات التي تخترق الدفاع ~تقريبي
79
بناء اللعب
68
الشراسة الدفاعية
64
استخلاص الكرة
62
الحفاظ على الاستحواذ
62
النطاق (واسع مقابل مركزي)
49
العرضيات
49
مقاومة الضغط ~تقريبي
48
المراوغة
43
تهديد منطقة الجزاء
22
22

لاعبون مشابهون — في فضاء الأسلوب

أقرب اللاعبين شبهًا المقاسين على درجات الأسلوب أعلاه، داخل نفس عائلة المراكز — لذلك فهو يفصل كيف اللاعبون متشابهون، وليس فقط في حجم لمساتهم للكرة. كل سطر يشرح القوة المشتركة وآلية الاختلاف. يتم تضمين مصطلح خفيف للملف البدني (الطول / الوزن؛ هذا اللاعب: 176 سم / 71 kg) بربع وزن أحد محاور الأسلوب' — بما يكفي لكسر التعادل بين التوأمين الأسلوبيين، وليس لتجاوز الأسلوب. النطاق: البيانات دي متجمعة من الدوري الإسباني، الدوري الألماني، الدوري الفرنسي 1,، الدوري الإنجليزي والدوري الإيطالي.، محسوباً بالنسب المئوية داخل دوري كل لاعب قبل المقارنة — المباراة من دوري آخر تحمل اسم دوريها.

الأسلوب، وليس الجودة: التطابق العالي هنا يعني أن لاعبين اثنين يميلان لإنتاج الكرة بطرق متشابهة — ليس تصنيفًا، ولا توصية كشافة، ولا ادعاءً بأن مستواهما متساوٍ.

لوكا مودريتش ميلان · الدوري الإيطالي · 172 سم / 66 كجم
90%
الدافع الأساسي: التحوّل (19%)، التطوير (11%)، مباشرة التمرير (10%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على المساحة (الأطراف مقابل العموم)؛ بينما يعتمد مودريتش أكثر على العرضيات وبناء اللعب.
ساندرو تونالي توتنهام · الدوري الإنجليزي · 181 سم / 79 كجم
88%
مدفوع بـ: التحوّل (21%)، مباشرة التمرير (15%)، الإبداع (13%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على المساحة (الأطراف مقابل العموم)، كسر الخطوط؛ تونالي يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء.
أنجيلو ستيلر شتوتغارت · الدوري الألماني · 183 سم / 77 كجم
86%
مدفوع بـ: التحوّل (16%)، الإبداع (11%)، التقدم (11%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على المساحة (الأطراف مقابل العموم)؛ ستيلر يعتمد أكثر على مقاومة الضغط، العرضيات.
ديكلان رايس أرسنال · الدوري الإنجليزي · 188 سم / 76 كجم
85%
الدافع الأساسي: التحوّل (19%)، التطوير (13%)، تهديد الثلث الأخير (13%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على الإبداع والشراسة الدفاعية؛ بينما يعتمد رايس أكثر على تهديد منطقة الجزاء.
فالنتين باركو تشيلسي · الدوري الإنجليزي · 170 سم / 67 كجم
81%
مدفوع بـ: التحوّل (17%)، التقدم (13%)، تهديد الثلث الأخير (11%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على الشراسة الدفاعية، مباشرة التمرير؛ باركو يعتمد أكثر على تهديد منطقة الجزاء، المراوغة.
جوشوا كيميش بايرن · الدوري الألماني · 177 سم / 75 كجم
81%
الدافع الأساسي: التحوّل (16%)، التطوير (13%)، تهديد الثلث الأخير (11%). آلية مختلفة — غوميز يعتمد أكثر على المساحة (الأطراف مقابل العموم) والشراسة الدفاعية؛ بينما يعتمد كيميش أكثر على تهديد منطقة الجزاء والحفاظ على الاستحواذ.
23

الملخص

موِي غوميز هو صانع لعب متقدم (8) / لاعب وسط بوكس تو بوكس: 5.3 تمريرة تقدمية، 1.32 تمريرة مفتاحية / 90, 6 دخول منطقة الجزاء، 0 أهداف من 0.00 أهداف متوقعة (xG). مساهم من الصندوق للصندوق في كل المراحل.

بناءً على 6 مباراة (410 دقيقة) — قراءة مبكرة، يُتعامل بحذر إلى حين تسجيل دقائق أكثر. ملفه كلاعب: صانع لعب متقدم (8) / لاعب وسط بوكس تو بوكس — يُستخدَم بشكل أفضل في نظام مبني حول هذه الهوية. أكبر مجال أمامه للتطور هو تهديد منطقة الجزاء — حتى التحسن البسيط هناك سيرفع بشكل مؤثر من ملف صانع اللعب المتقدم العام (8) الخاص به.
✨ هذا التقرير تفاعلي

اضغط على أي بطاقة إحصائية لتصفية خريطتها، مرّر فوق أي نقطة لمعرفة المباراة بالتحديد، واستخدم القوائم المنسدلة لتقسيم التمريرات حسب المنطقة. لا شيء هنا ثابت.

Vision AI · building report