
مين هو ومقارنته بلاعبي جيله ومركزه.
بصمته المتكرّرة. لا تظهر الخطوة إلا إذا بلغت درجة الموثوقية (حجم العينة × تغطية المباريات) يصل إلى ثقة متوسطة على الأقل — استخراج الأنماط، وليس الحكايات.
تعبئة حمراء = منطقة اللمس الخام. الحلقات الذهبية = المناطق التي يكون فيها التأثير (قيمة التهديد المتوقعة xT المضافة، التطوير، كسر الخطوط، التمريرات المفتاحية) يفوق مدى تواجده الفعلي هناك — خريطة واحدة مدمجة بدلاً من خريطتين منفصلتين للمقارنة بالعين. أحمر بدون إطار: متواجد لكنه غير خطير. إطار على أحمر باهت: لمسات نادرة، تأثير هائل.
بيعمل إيه بالكرة: بناء اللعب، وتطوير الهجمة، وصناعة اللعب، والتقدم بالكرة، والإنهاء.
111 انطلاقات متتبعة (13.2/90, 24 تقدمية، 1082 متر إجمالاً) — الكرة تتحرك مع لمساته، وهي إشارة مختلفة عن المراوغات أدناه (تجاوز منافس 1v1). حتى اللاعب الذي نادراً ما يراوغ لاعباً، يمكنه التقدم بالكرة باستمرار في بناء اللعب؛ وهذا هو المقصود.
How often an attacker gets past him in a 1v1 defensive duel — the closest signal the data has to "dribbled past" (no attacker-beat-defender field exists directly, so this counts tackles he attempted and lost).
حاول القيام بـ 5 مراوغة فقط طوال الموسم — المراوغة ليست جزءاً من هذا الدور؛ تقدمه بالكرة مغطى أعلاه، ودفاعه ضد المراوغة أدناه.
كيف يُحرّك الكرة — أكثر 4 مسارات تقدّم تكرارًا، لا كل تمريرة على حدة. عرض السهم = التكرار، اللون = التهديد المتوقع المكتسب، المتقطّع = تحويل اللعب. التفصيل الكامل في مصفوفة القنوات أدناه.
المسار الأساسي: الجناح الأيمن في الثلث الأخير → نصف المساحة الأيمن في الثلث الأخير — 18 تمريرات تقدمية (28% من مجمل تقدمه بالكرة) بقيمة 0.068 xT لكل تمريرة. بينقل اللعب للعمق.
عملية تطوير الهجمة لديه هي للداخل: 60% من التمريرات التقدمية بتحرك الكورة نحو الوسط مقابل 0% بتروح للأطراف — بيقطع لجوة بدل ما يفضل ملتزم بالخط.
فقط 5% من تمريراته تحول اللعب، لذا فإن تهديده هو نفس الجانب — احمِ الجانب الذي يشغله وسيغلق المسار.
الجودة خلف الكمية: 20 تمريرات كاسرة للخطوط و 45 الوصول إلى الثلث الهجومي، 6.4 إجمالي قيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة.
مقدار دفعه للكرة للأمام. التقدمية = تمريرة ناجحة تتقدّم 15 وحدة على الأقل نحو المرمى.
7 تمريرة مفتاحية (0.83/90)، منها 0 تمريرات حاسمة — أين صناعة الفرص يأتي تحديدًا من، مناطق 18 (6×3)، مع إظهار حصته من التمريرات المفتاحية الصادرة منها.
83 مرة فقد فيها الكرة. بالنسبة لمدافع، فإن الخطورة تكمن في أين — فقدان الكرة في ثلثه الدفاعي ممكن يتحول لهفرصة ضد فريقه؛ لكن كل ما طلع لقدام، تكلفتها بتكون بسيطة.
تمريراته التقدمية كمسارات من منطقة إلى منطقة، موزوناً بقيمة التهديد المتوقعة (xT) المضافة — عرض السهم والرقم هما إجمالي قيمة التهديد المتوقعة (xT) المُنتَجة على كل مسار، وليس فقط مدى تكرار لعبه له. هنا حيث يُحدث الفارق حقًا.
المناطق التي يستلم فيها بيير كالولو الكرة — أبرز ثلاث مناطق لاستلام الكرة لديه (باللون الذهبي = الأساسية). الاستلام يُقارب بالمكان الذي تبدأ فيه أفعاله بالكرة (لا يُسجل أي متلقٍ صريح).
كل لمسة للكرة (تمريرة، مراوغة، تسديدة) مقسمة داخل شبكة 6×3 — أعداد خام لأماكن تواجد بيير كالولو الفعلي على الكرة. مرر فوق أي منطقة لعرض تفاصيلها حسب نوع الفعل، ونسبة لمساته الإجمالية، ونطاق الإحداثيات الدقيق الذي تغطيه.
شبكة المناطق ذاتها، مقتصرة على التمريرات لكي تعني الناجحة/غير الناجحة وفلاتر المباريات شيئًا حقًا — التسديدة أو المراوغة ليس لها "نجاح" بمعنى التمريرات.
كل تمريرة هذا الموسم مرسومة بشكل منفصل — الأخضر = ناجحة، الرمادي (المتقطع) = غير مكتملة، الذهبي = تمريرة مفتاحية. يمكنك التصفية حسب النتيجة أو اختيار مباراة محددة بالأسفل.
ثلاثة مخططات تسلسلية مجمّعة من بياناته الفعلية — أكثر مساراته تكرارًا: كيف يتقدّم، والنمط الذي يصنع منه فرصه، وأين يتحوّل فقدان الكرة إلى خطر.
8 crosses (0.95/90, 1 completed) and 10 cutbacks (1.19/90, 3 completed) — two separate wide-delivery patterns into the box, each its own map with a completed/failed filter. Neither is a tagged event, so both are inferred from pass geometry — the intended end point of a failed attempt is still real data (an interception doesn’t erase where the ball was aimed): a cross is a pass aimed into the box starting from a wide channel; a cutback starts almost on the byline but is squared back rather than driven forward, aimed centrally around the box. The completed-cross count was checked against this platform’s own real match-level cross totals and lands within about 1 cross of the true count.
113 أفعال دفاعية على مدار الموسم (13.4/90). أين يستخلص الكرة، وكيف — السؤال الأساسي لأي مدافع. الثنائيات الهوائية غير مسجلة لهذه المسابقة، لذا فإن الهيمنة الهوائية غير مقيس هنا.
مقسم حسب ضغط المنافس (معدل تمريرات المنافس لكل إجراء دفاعي PPDA — كلما انخفض زاد الضغط الشرس). هل يستطيع بيير كالولو حتى الآن اللعب من الخلف عندما يضغط المنافس عالياً؟ جودة بناء اللعب عنده مقسمة حسب شدة الضغط — السؤال الرئيسي للمدافع البنّاء. فئات من 2-4 مباراة — أدلة توجيهية وليست إثباتًا.
قد إيه من لعب الفريق بيمر من خلاله، وإيه اللي بيتغير في غيابه.
عينة غير كافية: لعب بيير كالولو تقريباً كل مبارة ليوفنتوس في البيانات المحملة، لذا لا توجد مقارنة "بدونه" ذات معنى حتى الآن. سيتم استكمال هذا القسم كلما جُمعت مباريات أكثر (وبقية الموسم).
من كل ما قدمه يوفنتوس هذا الموسم، الفئات التي مر الجزء الأكبر منها عبر بيير كالولو تحديدًا — حصته من إجمالي الفريق، وليس بمعدل لكل 90.
ملف أسلوب اللعب، وأقرب اللاعبين شبهًا بيه، والملخّص.
ليست أعدادًا خامًا للأحداث — درجات أسلوب كروية: النماذج الموزونة سجلت 0–100 مقابل 232 أظهار في القائمة (بحد أدنى 450 دقيقة). هذا ما يفصل بين اللاعبين الذين يسجلون أرقامًا متشابهة لكنهم يلعبون بطرق مختلفة. أبعاد المؤشرات التقريبية مستمدة من بيانات الاستحواذ؛ الجري الفعلي بدون كرة / سياق اللعب تحت الضغط غير مقيس.
أقرب اللاعبين شبهًا المقاسين على درجات الأسلوب أعلاه، داخل نفس عائلة المراكز — لذلك فهو يفصل كيف اللاعبون متشابهون، وليس فقط في حجم لمساتهم للكرة. كل سطر يشرح القوة المشتركة وآلية الاختلاف. يتم تضمين مصطلح خفيف للملف البدني (الطول / الوزن؛ هذا اللاعب: 179 سم / 69 kg) بربع وزن أحد محاور الأسلوب' — بما يكفي لكسر التعادل بين التوأمين الأسلوبيين، وليس لتجاوز الأسلوب. النطاق: مجمع عبر الدوري الإيطالي، الدوري الألماني، الدوري الإسباني، الدوري الفرنسي 1 والدوري الإنجليزي، محسوباً بالنسب المئوية داخل دوري كل لاعب قبل المقارنة — المباراة من دوري آخر تحمل اسم دوريها.
الأسلوب، وليس الجودة: التطابق العالي هنا يعني أن لاعبين اثنين يميلان لإنتاج الكرة بطرق متشابهة — ليس تصنيفًا، ولا توصية كشافة، ولا ادعاءً بأن مستواهما متساوٍ.
بيير كالولو هو مقلوب ظهير / متداخل ظهير: 4.0 تمريرة تقدمية و5 دخول منطقة الجزاء، مقدمًا 7 تمريرة مفتاحية. مقلوب ظهير. [1v1 سرعة الاستخلاص وتوقيت الدعم الهجومي الخارجي بدون كرة بحاجة للمتابعة.]
اضغط على أي بطاقة إحصائية لتصفية خريطتها، مرّر فوق أي نقطة لمعرفة المباراة بالتحديد، واستخدم القوائم المنسدلة لتقسيم التمريرات حسب المنطقة. لا شيء هنا ثابت.