الإنجليزيةالموسم20262026 · هذا الموسمكل المواسم
جاري إعداد التقرير الكامل
دمج كل موسم — هذا الموسم أكبر حجمًا، امنحه لحظة.
Vision AI → العودة للبحث
تقرير اللاعبالدوري الفرنسي 1 2026

كايلي بوداش

ليون
خط وسط مدافع AM
ملف وسط متوازن
صانع ألعابصانع لعب متقدم (8)الصناعةبين الخطوط
326
الدقائق
8 مباراة
5
تمريرات مفتاحية
1.38/90
4
تمريرات تقدمية
1.1/90
2
دخول منطقة الجزاء
0.55/90
4
الوصول إلى الثلث الهجومي
1.1/90
0
أهداف
1.28 هدف متوقع (xG)
17
مراوغات
35% فوز
75%
دقة التمرير
114 تمريرة
نظرة عامة

اللاعب

مين هو ومقارنته بلاعبي جيله ومركزه.

عينة قليلة الموسم ده. لعب كائيل بوداش 8 مباراة (326 دقيقة) لحد دلوقتي، علشان كده الأقسام اللي محتاجة عينة أكبر عشان نقول أي كلام موثوق منه مش ظاهرة هنا — هي مش موجودة عن قصد، مش عشان فيها مشكلة. راجع كل المواسم مجتمعة →
01

ما الأنماط التي تُعرّفه؟

بصمته المتكرّرة. لا تظهر الخطوة إلا إذا بلغت درجة الموثوقية (حجم العينة × تغطية المباريات) يصل إلى ثقة متوسطة على الأقل — استخراج الأنماط، وليس الحكايات.

استلام
الجناح الأيمن، الثلث الهجومي — بين الخطوط — غالباً في الثلث الهجومي (57% من أصل تمريراته البالغة 114)
75% الدقة · 114× في 8/8 مباراة
↓
دوران / مراوغة لاعب
مواجهة المرمى في المساحة
35% فوز · 17× في 6/8 مباراة
↓
صناعة
تمريرة تخترق الدفاع، كرة رجعية، تمريرة مفتاحية
1.38/90 · 5× في 3/8 مباراة
↓
إنهاء
الوصول والتسديد من مناطق العمق
0 هدف · 1.28 أهداف متوقعة xG · 8× في 3/8 مباراة
البصمة: يستلم بين الخطوط ← يلف ← يصنع أو ينهي.
15

أين يكون مؤثرًا — مقابل أين يكون مجرّد حاضر؟

تعبئة حمراء = منطقة اللمس الخام. الحلقات الذهبية = المناطق التي يكون فيها التأثير (قيمة التهديد المتوقعة xT المضافة، التطوير، كسر الخطوط، التمريرات المفتاحية) يفوق مدى تواجده الفعلي هناك — خريطة واحدة مدمجة بدلاً من خريطتين منفصلتين للمقارنة بالعين. أحمر بدون إطار: متواجد لكنه غير خطير. إطار على أحمر باهت: لمسات نادرة، تأثير هائل.

مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
14
تمريرات/مباراة
2.8
مراوغات/مباراة
3–34
مدى التمريرات (المباريات)
1–6
مدى المراوغات (المباريات)
مدى التمريرات = أقل وأكثر تمريرات له في أي مباراة مفردة هذا الموسم (3 في الحد الأدنى، 34 في الحد الأعلى) — مقياس للمشاركة من مباراة لأخرى، وليس لمسافة التمرير. مدى المراوغة يعمل بالطريقة نفسها، للمراوغات والتقدم بالكرة لكل مباراة.
أثناء الاستحواذ

أثناء الاستحواذ

بيعمل إيه بالكرة: بناء اللعب، وتطوير الهجمة، وصناعة اللعب، والتقدم بالكرة، والإنهاء.

05

ما مدى خطورة انطلاقاته بالكرة؟

التقدم الحقيقي بالكرة

38 تقدم بالكرة متعقّب (10.5/90, 10 تقدمية، 394م إجمالاً) — الكرة تتحرك مع لمساته، إشارة مختلفة عن المراوغات أدناه (تخطي منافس 1v1). هذا يحسب كل تقدم باللمس، وليس فقط محاولات المراوغة أدناه — صورة أوفى لمدى كون تقدمه بالكرة تحكمًا وتحركًا وليس تجاوزًا لرجل.

8%37%21%3%3%3%11%13%3%
تقدميجانبية/قصيرةنسبة 38 من تقدمه بالكرة يبدأ من كل منطقة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
كل تقدم بالكرة، المسار الدقيق — المتوسط 9 متر، الأطول 40 متر
حسب المنطقة — أين بدأت التقدم بالكرة → وأين انتهى
9خارج → إلى الداخل
6للداخل → للداخل
22خارج → إلى الخارج
1للداخل → للخارج
First (15)Second (12)Third (11)grouped by carry pattern (start + end position), largest group first
startendown goal left, attacking →

Dribbles (1v1s)

Does he carry to create or drift wide? Dribbles by channel. Season rate: 4.69 dribbles attempted /90.

شريط أسطع = مراوغات أكثر · مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
للداخل 71%
خارج 29%
موقع المراوغة — 12 للداخل · 5 للخارج
الجناح الأيمن
5 · 29%
نصف المساحة الأيمن
4 · 24%
الوسط
4 · 24%
نصف المساحة الأيسر
4 · 24%
الجناح الأيسر
0 · 0%
Vision AI تقدمه بالكرة يتركز في العمق — صانع لعب عمقي.
02

كيف يصنع الفرص؟

5 تمريرة مفتاحية (1.38/90)، منها 0 تمريرات حاسمة — أين صناعة الفرص يأتي تحديدًا من، مناطق 18 (6×3)، مع إظهار حصته من التمريرات المفتاحية الصادرة منها.

صناعة الفرص — نسبة منطقة انطلاق التمريرة المفتاحية
التصفية:
67%33%
صناعة الفرص (3)تمريرة حاسمة (0)نسبة التمريرات المفتاحية لمجموعة المختارين التي تبدأ في كل منطقة
إيصال الكرة لمنطقة الجزاء — تمريرات مفتاحية تصل للثلث الأخير، موزعة حسب الجبهة
من اليسار (0)من اليمين (3)من أصل 3 تمريرة مفتاحية تصل إلى الثلث الأخيرهجومي ↑ نحو المرمى
09

أين يصبح عُرضةً للخطر؟

39 استحواذ مفقود. للجرأة ثمن — والسؤال هو أين. الفقدان في الثلث الهجومي غير مكلف؛ أما في الثلث الدفاعي فخطير.

30
الثلث الهجومي (قليل الكلفة)
6
الثلث الأوسط
3
الثلث الدفاعي (خطير)
Vision AI 77% من حالات الفقدان تقع في الثلث الهجومي — إنه يغامر حيث يكون فقدان الكرة غير مكلف.
خطورة الأخطاء (مؤشر تقريبي): 1.58 مؤشر الخطورة/90 · 0.147 متوسط/فقدان. يوزن كل فقدان بالتهديد المتنازل عنه في تلك الموقع. قيمة التهديد الممنوحة الحقيقية تحتاج نموذج استحواذ الخصم؛ هذا مؤشر موضعي تقريبي.
03

أين يستلم الكرة؟

المناطق التي يستلم فيها كائيل بوداش الكرة — أفضل ثلاث مناطق لاستلام الكرة مُحددة (اللون الذهبي = الرئيسية). الاستلام يُقارب بالمكان الذي تبدأ فيه أفعاله بالكرة (لا يُسجل أي متلقٍ صريح).

123
1 = الأساسية، 2 = الثانوية، 3 = الثالثة · مرماه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
مناطق استلامه
31%
الأساسية
الجناح الأيمن، الثلث الهجومي
19%
الثانوية
الجناح الأيمن، الثلث الأوسط
12%
الثالثة
نصف المساحة الأيمن، الثلث الهجومي
دي أكتر المناطق اللي استلم فيها الكورة.
04

أين يتمركز؟ — كل منطقة

كل لمسة للكرة (تمريرة، مراوغة، تسديدة) مُقسّمة على شبكة 6×3 — أعداد خام للأماكن التي يستلم فيها كائيل بوداش الكرة بالفعل. مرر فوق أي منطقة لعرض تفاصيلها حسب نوع الفعل، ونسبة لمساته الإجمالية، ونطاق الإحداثيات الدقيق الذي تغطيه.

التصفية:
12715421354125273426
مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم → · لون أسطع + رقم أعلى = لمسات أكثر

التمريرات فقط — الناجحة مقابل غير الناجحة، حسب المنطقة

شبكة المناطق ذاتها، مقتصرة على التمريرات لكي تعني الناجحة/غير الناجحة وفلاتر المباريات شيئًا حقًا — التسديدة أو المراوغة ليس لها "نجاح" بمعنى التمريرات.

1%2%4%24%26%15%1%1%2%2%1%2%6%12%2%
مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
10

كل تمريراته هذا الموسم — الناجحة والفاشلة

كل تمريرة هذا الموسم مرسومة بشكل منفصل — الأخضر = ناجحة، الرمادي (المتقطع) = غير مكتملة، الذهبي = تمريرة مفتاحية. يمكنك التصفية حسب النتيجة أو اختيار مباراة محددة بالأسفل.

5تمريرة مفتاحية
1عرضية
3كرة رجعية
4تقدمي
10كرة طويلة
6تحويل جهة اللعب
حسب المنطقة — أين بدأت التمريرة → وأين وصلت
31خارج → إلى الداخل
21للداخل → للداخل
32خارج → إلى الخارج
2للداخل → للخارج
حسب الاتجاه
24للأمام
44للخلف
46عرضية
own goal left, attacking →
08

الأنماط التكتيكية — كيف تبدو كرته فعليًا

ثلاثة مخططات تسلسلية مجمّعة من بياناته الفعلية — أكثر مساراته تكرارًا: كيف يتقدّم، والنمط الذي يصنع منه فرصه، وأين يتحوّل فقدان الكرة إلى خطر.

own goal left, attacking →
Where do his chances come from?
Of 5 key passes, his busiest route is a delivery where he plays inside from the right wing toward the central in the final third — 3 times. The receiver isn't identifiable in this data, only where the pass started and ended.
Where does he lose the ball most?
This is a RATE, not a raw count — the share of his touches in each zone that end in a turnover, so a zone he simply plays in more often doesn't automatically look riskier. His weakest zone is the right half-space in the final third: 42% of his 12 touches there are lost (5 times).
—3 touches · too few—0 touches · too few—0 touches · too few—1 touch · too few—1 touch · too few20%5/25 lost—7 touches · too few—2 touches · too few—2 touches · too few12%1/8 lost29%10/35 lost42%5/12 lost—1 touch · too few—5 touches · too few25%3/12 lostRWRHSCLHSLWDEFMIDATT
07

هل يقود الكرة إلى الداخل أم إلى الأطراف — انطلاقاته عبر الملعب

أربعة أسهم، سهم لكل نوع حركة من انطلاقاته بالكرة: من الطرف إلى الداخل، ومن الداخل إلى الطرف، وعلى طول الخط، وعبر الوسط. كل عدد مقيس من نقطتي بداية الانطلاقة ونهايتها الحقيقيتين.

own goal left, attacking →
Across 38 ball-carries, his dominant tendency is that he drives along the touchline (58%). He carries from outside into the middle 9 times and out toward the touchline 1 — a genuine inside forward who cuts in with the ball.
06

بيحصل إيه فور ما يقود الكرة

نقطة نهاية كل انطلاقة بالكرة تمت مطابقتها مع أقرب تمريرة أو تسديدة تالية له في نفس المباراة، لما توصل حد ابتدت قريب جداً من نفس النقطة — امتداد مباشر للمسة دي، مش إحصائية منفصلة. “مفيش امتداد واضح” معناها إن مفيش تمريرة أو تسديدة له ابتدت قريبة كفاية عشان تتحسب (غالباً بيبقى معناها إنه اتعرقل أو فقد الكرة) — مش ادّعاء بحصل إيه بالظبط، بس إن مفيش حاجة قابلة للتتبع حصلت بعدها.

Shot
1 · 3%
Progressive / key pass
6 · 16%
Simple pass
22 · 58%
No clean link
9 · 24%
Of 38 carries, 3% flow straight into a shot of his own, 16% into a key or progressive pass — a genuine end product to the carry, not just ball retention. 24% have no clean link to a next touch of his own close to where the carry ended.
Out of possession

Out of possession

Where and how he defends and presses.

12

كيف وأين يدافع؟

46 أفعال دفاعية على مدار الموسم (12.7/90). أين يستخلص الكرة، وكيف — السؤال الأساسي لأي مدافع. الثنائيات الهوائية غير مسجلة لهذه المسابقة، لذا فإن الهيمنة الهوائية غير مقيس هنا.

اضغط على بطاقة لعزل نوع الفعل هذا · مرمى فريقه إلى اليسار، اتجاه الهجوم →
4
تدخلات · تم فوز بـ 50%
3
اعتراضات · 0.8/90
18
استخلاصات · 5.0/90
3
إبعادات · 0.8/90
1
الصدّات
51
متوسط ارتفاع الفعل الدفاعي
17
استعادة عالية (الثلث الهجومي)
14
الثلث الأوسط
15
الثلث الدفاعي
Vision AI A مبادر / عالٍ مدافع. يستخلص الكرة بشكل أساسي بالتقدم لقطعها — التدخلات والاعتراضات & والاستخلاصات تفوق الإبعادات. 25 استخلاصات استباقية للكرة (6.9/90)، نجاح التدخلات 50%. يدافع عاليًا ويتقدم لقطع الكرات — يناسب الدفاع المتقدم.

العمل الدفاعي في نصف الملعب الهجومي

استخلاصات الكرة في النصف الهجومي فقط (النصف الخاص مقابل النصف الهجومي، تقسيم ثنائي بسيط 2، ليس الأثلاث المعتادة) — المؤشر الفردي الأوضح لمدى ضغطه واسترجاعه للكرة في مناطق متقدمة من الملعب.

25
أفعال في النصف الهجومي · 6.90/90
11

أمام درجات ضغط مختلفة

مُقسّم حسب شدة ضغط المنافس (معدل تمريرات المنافس لكل حركة دفاعية PPDA — كلما انخفض الرقم، زادت حدة الضغط). هل يحافظ كائيل بوداش على صناعة عندما تكون المباراة متأخرة والضغط عاليًا؟ فئات من 2-4 مباراة — أدلة توجيهية وليست إثباتًا.

درجة الضغط
قيمة التهديد المتوقعة (xT) /90
تقدمي /90
تمريرة مفتاحية /90
نسبة المراوغات
ضغط عالٍ (PPDA 4.7، 2م)
0.19
0.0
0.00
33%
ضغط متوسط (PPDA 5.7، 2م)
0.87
1.9
1.91
67%
ضغط منخفض (PPDA 7.0، 4م)
0.72
1.3
1.76
25%
الفريق

سياق الفريق

قد إيه من لعب الفريق بيمر من خلاله، وإيه اللي بيتغير في غيابه.

13

الأثر على الفريق

عينات غير كافية: لعب كائيل بوداش تقريباً كل مبارة لليون في البيانات المُحمّلة، لذا لا توجد مقارنة مفيدة "بدونه" حتى الآن. سيتم ملء هذا القسم كلما جُمعت مباريات أكثر (وباقي الموسم).

14

حصته من إنتاج الفريق

من كل ما أنتجه ليون هذا الموسم، الفئات التي مرّت عبرها النسبة الأكبر من اللعب كايلي بوداش تحديدًا — حصته من إجمالي الفريق، وليس بمعدل لكل 90.

الفئة
الحصة
هو / الفريق
مراوغات ناجحة
6%
12 / 193
الأهداف المتوقعة (xG)
5%
2.6 / 49.1
تسديدات
5%
21 / 417
التعاقد

الأسلوب والتقييم النهائي

ملف أسلوب اللعب، وأقرب اللاعبين شبهًا بيه، والملخّص.

16

ملف أسلوب اللعب

ليست أعدادًا خامًا للأحداث — درجات أسلوب كروية: النماذج الموزونة سجلت 0–100 مقابل 247 لاعب وسط هجومي في القائمة (بحد أدنى 450 دقيقة). هذا ما يفصل بين اللاعبين الذين يسجلون أرقامًا متشابهة لكنهم يلعبون بطرق مختلفة. أبعاد المؤشرات التقريبية مستمدة من بيانات الاستحواذ؛ الجري الفعلي بدون كرة / سياق اللعب تحت الضغط غير مقيس.

صانع لعب متقدم (8)27%صانع لعب في نصف المساحة25%
لماذا صانع لعب متقدم (8) 27%: مزيج موزون من التقدم 42 (الوزن 25%) + تهديد منطقة الجزاء 64 (الوزن 15%) + الإبداع 20 (الوزن 35%) + تهديد الثلث الأخير 23 (الوزن 25%). يعكس التقييم مدى مطابقة شكل ملفه الشخصي بوضوح لهذا النمط مقارنة بأقرانه.
ممتاز
—
قوي
الشراسة الدفاعية، استخلاص الكرة
متوسط
المساحة (عرض الملعب مقابل العمق)، تهديد منطقة الجزاء، التحوّل، التقدم بالكرة، مباشرة التمرير، التقدم
ضعيف
المراوغة، تمريرات تكسر خطوط المنافس، مقاومة الضغط، مناطق الاستلام، الحفاظ على الاستحواذ، تهديد الثلث الأخير، العرضيات، الإبداع، التمريرات التي تخترق الدفاع، بناء اللعب
غير معروف
القوة الهوائية، الرقابة، الجري بلا كرة — غير متوفرة في البيانات
الشراسة الدفاعية
79
استخلاص الكرة
73
النطاق (واسع مقابل مركزي)
70
تهديد منطقة الجزاء
64
التحوّل ~تقريبي
57
التقدم بالكرة
57
مباشرة التمرير
51
تطوير الهجمة
42
المراوغة
40
كسر الخطوط
37
مقاومة الضغط ~تقريبي
31
مناطق الاستلام
26
الحفاظ على الاستحواذ
23
تهديد الثلث الأخير
23
العرضيات
22
الإبداع
20
التمريرات التي تخترق الدفاع ~تقريبي
19
بناء اللعب
17
17

لاعبون مشابهون — في فضاء الأسلوب

أقرب اللاعبين شبهًا المقاسين على درجات الأسلوب أعلاه، داخل نفس عائلة المراكز — لذلك فهو يفصل كيف اللاعبون متشابهون، وليس فقط في حجم لمساتهم للكرة. كل سطر يشرح القوة المشتركة وآلية الاختلاف. مصطلح الملف البدني الخفيف (الطول / الوزن) مُضمن بربع وزن محور أسلوب واحد ' — بما يكفي لكسر التعادل بين التوائم الأسلوبية، وليس لتجاوز الأسلوب. النطاق: مجمع عبر الدوري الفرنسي 1,، الدوري الألماني، الدوري الإسباني، الدوري الإنجليزي والدوري الإيطالي، محسوباً بالنسب المئوية داخل دوري كل لاعب قبل المقارنة — المباراة من دوري آخر تحمل اسم دوريها.

الأسلوب، وليس الجودة: التطابق العالي هنا يعني أن لاعبين اثنين يميلان لإنتاج الكرة بطرق متشابهة — ليس تصنيفًا، ولا توصية كشافة، ولا ادعاءً بأن مستواهما متساوٍ.

فيتينيا جنوى · الدوري الإيطالي · 178 سم / 74 كجم
88%
مدفوع بـ: بناء اللعب (16%)، العرضيات (12%)، الإبداع (11%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على تمريرات تكسر خطوط المنافس، التقدم؛ فيتينيا يعتمد أكثر على مباشرة التمرير.
أنسجار كناوف آينتراخت فرانكفورت · الدوري الألماني · 180 سم / 73 كجم
83%
مدفوع بـ: بناء اللعب (17%)، الإبداع (13%)، الشراسة الدفاعية (11%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على استخلاص الكرة؛ كناوف يعتمد أكثر على التمريرات التي تخترق الدفاع، والمساحة (عرض الملعب مقابل العمق).
إبراهيم عثمان برايتون · الدوري الإنجليزي · 179 سم / 64 كجم
82%
مدفوع بـ: الشراسة الدفاعية (16%)، العرضيات (14%)، بناء اللعب (14%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على مباشرة التمرير.
هارونا جبيرين أنجيه · 175 سم
81%
مدفوع بـ: بناء اللعب (11%)، الحفاظ على الاستحواذ (11%)، مقاومة الضغط (10%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على تمريرات تكسر خطوط المنافس، المراوغة؛ جبيرين يعتمد أكثر على الإبداع.
براندون توماس-أسانتي كوفنتري · الدوري الإنجليزي · 182 سم / 72 كجم
77%
مدفوع بـ: بناء اللعب (18%)، العرضيات (14%)، الإبداع (14%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على التقدم بالكرة، تهديد منطقة الجزاء؛ توماس-أسانتي يعتمد أكثر على مباشرة التمرير، المراوغة.
ماما بالدي بريست · 176 سم / 69 كجم
76%
مدفوع بـ: الشراسة الدفاعية (19%)، بناء اللعب (13%)، تهديد الثلث الأخير (12%). آلية مختلفة — بوداش يعتمد أكثر على التقدم بالكرة، التطور؛ بالدي يعتمد أكثر على الإبداع.
18

الملخص

كائيل بوداش هو صانع لعب متقدم (8): 1.38 تمريرة مفتاحية /90, 1.1 تمريرة تقدمية، 0 هدف من 1.28 أهداف متوقعة xG. صانع لعب بين الخطوط. [التحركات بدون كرة في المساحات بين الخطوط تحتاج إلى تتبع.]

بناءً على 8 مباراة (326 دقيقة) — قراءة مبكرة، يُتعامل بحذر إلى حين تسجيل دقائق أكثر. ملفه كلاعب: صانع لعب متقدم (8) — يُستخدَم بشكل أفضل في نظام مبني حول هذه الهوية. أكبر مجال أمامه للتطور هو الإبداع — حتى التحسن البسيط هناك سيرفع بشكل مؤثر من ملف صانع اللعب المتقدم العام (8) الخاص به.
✨ هذا التقرير تفاعلي

اضغط على أي بطاقة إحصائية لتصفية خريطتها، مرّر فوق أي نقطة لمعرفة المباراة بالتحديد، واستخدم القوائم المنسدلة لتقسيم التمريرات حسب المنطقة. لا شيء هنا ثابت.

Vision AI · building report