A مستحوذ على اللعب الجانب، ضغط عالٍ شراسة بدون استحواذ، مع هجوم عالي الكثافة. أنهى #4 من 20 on 71 نقطة (20-11-7, 65:29). الملف التكتيكي تحت مبني من 38 مباراة من بيانات الأحداث لكل كرة، في سياق مقارنة مع الدوري.
في قراءة واحدة، ما هو نوع فريق كومو وكيف كان مستواه هذا الموسم؟
قراءة. انهى كومو #4 من 20 on 71 نقطة (20 فوز-11 تعادل-7 هزيمة، 1.87 نقطة/مباراة)، مسجلين 65 ويستقبل 29 بفارق أهداف قدره +36.
على الكورة هما مستحوذ على اللعب الفريق (62% ميل الميدان، رقم 3 في الدوري); بدونها يدفعون بـ ضغط عالٍ شراسة (#2 من 20 في شراسة الضغط).
من خلال 38 مباراة من بيانات الأحداث، بيصنعوا 1.52 أهداف متوقعة/مباراة (#3) وبيستقبلوا 0.88 (#1)، صافي +0.64 أهداف متوقعة/مباراة — الأداء الفعلي يختلف عن فارق الأهداف الحقيقي.
سياق الموسم — جدول الترتيب
السؤال
أين أنهى كومو الموسم فعلياً، وضد من؟
جدول الترتيب النهائي المعتمد (الموسم الكامل)، متمركزًا حول كومو.
#
الفريق
P
W
D
L
GF
GA
GD
نقاط
1
إنتر
38
27
6
5
89
35
+54
87
2
نابولي
38
23
7
8
58
36
+22
76
3
روما
38
23
4
11
59
31
+28
73
4
كومو
38
20
11
7
65
29
+36
71
5
إي سي ميلان
38
20
10
8
53
35
+18
70
6
يوفنتوس
38
19
12
7
61
34
+27
69
7
أتالانتا
38
15
14
9
51
36
+15
59
زخم المباراة — متى يصنعون الخطورة ومتى يستقبلونها
السؤال
على مدار المباراة بأكملها، ما هي الفترات التي يسيطر فيها كومو فعلياً على الفرص، وما هي الفترات التي تضر الفريق؟
صافي الأهداف المتوقعة (المصنوعة ناقص المستقبلة) في كل نافذة مدتها 15 دقيقة، مجتمعة عبر مباريات الموسم بأكمله — فوق الخط هو الوقت الذي يسيطرون فيه على الفرص، وتحته هو الوقت الذي تضرهم فيه. توقيت التسديد الفعلي على الساعة.
مسيطر (صافي الأهداف المتوقعة له)الأهداف المستقبلة (صافي الأهداف المتوقعة ضده)
رؤية نموذج Vision AI
يميل كومو إلى ينشطون بعد الاستراحة — صافي الأهداف المتوقعة في الشوط الأول +11.50، وفي الشوط الثاني +12.76. فترتهم الأقوى هي 61-75' (صافي +6.96 أهداف متوقعة)؛ أكتر فترة خطيرة وأنت بتواجههم هي 0-15' (صافي +2.40 أهداف متوقعة ضدهم).
سباق الأهداف المتوقعة — الموسم، مباراة بمباراة
Expected goals piling up over 38 matches: Como against what their opponents created. A line pulling away upwards is a side creating more than it gives away; the gap at the end is the season’s balance (+24.3 xG). Hover a point for that match.
كوموالمنافسون ضد كومو
الجينات التكتيكية
السؤال الكروي
في خمس سمات جينية، ما هي هوية كومو الكروية؟
كل مورث هو درجة 0–100 — النسبة المئوية للفريق في الدوري عبر المؤشرات التي تُعرّف تلك المرحلة من اللعب. إنه يلخص التقرير بأكمله في بصمة هوية: كلما كان المورث أعلى، كلما كانت تلك السمة أكثر تحديدًا له.
90
بناء اللعب
التحكم بالاستحواذ من الخلف
70
تطوير الهجمة
نقل الكرة للأمام بتهديد
78
الصناعة
صناعة الفرص
88
الضغط
استخلاص الكرة بقوة وفعالية
95
صلابة
مقاومة تهديد الخصم
الهوية الجينية
أكثر ما يُعرّف كومو هو حمض نووي صلب (95/100 · ممتاز في مقاومة خطورة المنافس)، وأقلها من خلال جينات تطوير الهجمة (70/100). النسب المئوية مقارنة بـ 20 فرق في الدوري.
عجلة أسلوب اللعب
خمسة عشر مؤشراً للأسلوب عبر خمسة مجالات — الاستحواذ، التعطيل، الإنهاء، الضغط، الدفاع — كل منها كنسبة مئوية مقارنة بباقي الدوري. المؤشرات المتبوعة بـ ~تقريبي تستخدم أقرب إشارة متاحة لبيانات الأحداث حيث تتطلب التعريفات القياسية بيانات لا يحملها هذا البث (أحداث الضغط الصريحة، حالات التسلل/خروج حارس المرمى).
الاستحواذ
بناء اللعب العميق
83%
الاستحواذ
96%
ميل الملعب
87%
إرباك
تقدم من العمق ~تقريبي
96%
ميل للمراوغة
22%
تمريرات تقدمية
61%
النهاية
الصبر في الثلث الأخير
48%
جودة التسديد
65%
الأهداف المتوقعة من اللعب المفتوح
83%
الضغط
الضغط للأمام ~تقريبي
87%
الاستعادات العالية
57%
كفاءة الضغط ~تقريبي
70%
دافع
ضغط وسط الدفاع ~تقريبي
87%
خط دفاع متقدم ~تقريبي
83%
أفعال دفاعية (معدّل بالاستحواذ)
91%
كومو يُعرَّف أكثر بـ الاستحواذ (88% في الدوري) وأضعف حاجة في إرباك (59%). النسب المئوية مقارنة بـ 23 فرق في الدوري الموسم ده.
في الاستحواذ
في الاستحواذ
كيف يحافظون على الكرة، يبنون اللعب، يتقدمون، يصنعون وينهون الهجمات، وأين تموت هجماتهم.
ما مساحة الملعب التي يسيطر عليها كومو فعلياً، مقارنة بباقي الدوري؟
ميلان الميدان = حصة لمسات الثلث الأخير بين الفريقين عبر مباريات كومو، المؤشر القياسي المعتاد للسيطرة الإقليمية. مرسومة مقابل النقاط لكل مباراة لكل فريق في الدوري — السؤال الحقيقي ليس فقط من يسيطر على الإقليم، بل ما إذا كانت تلك السيطرة تتحول بالفعل إلى نتائج. الخطوط المتقطعة تحسب متوسط الدوري على كل محور; كومو مُسلط الضوء عليه. مرر مؤشر الماوس فوق أي نقطة للفريق.
رؤية نموذج Vision AI
يسجل كومو 62% الميل الميداني، التصنيف #3 من 20 في الدوري — فريق مهيمن حقاً على المساحات، و 1.87 نقطة/مباراة يقع فوق متوسط الدوري — المساحة تتحول حقاً إلى نتائج.
الوقت بيروح فين — مدة كل مرحلة
السؤال
عندما يستحوذ كومو على الكرة، كم من هذا الوقت يقضونه في البناء، والتطوير، والصناعة؟
حصة وقت كومو المستحوذ على الكرة في كل مرحلة من مراحل اللعب، بالترتيب الذي تحدث به المراحل. المرحلة هي المكان الذي توجد فيه الكرة على الملعب (الثلث الدفاعي، الثلث الأوسط، الثلث الأخير)؛ أما التحول أو الكرة الثابتة فتتخطى بناء اللعب وتحتسب وحدها.
المرحلة
حصة الوقت
بناء اللعب
28.5%
تطوير الهجمة
49.5%
صناعة الفرص
20.1%
التحول الهجومي
1.9%
رؤية نموذج Vision AI
التقدم بالكرة هو أكثر ما يقضي فيه كومو وقته مستحوذًا على الكرة (49% من وقته في الاستحواذ).
شبكة التمرير
السؤال
مين بيلعب مع مين فعلاً — الارتباطات الحقيقية على الملعب، مش بس متوسط التمركزات؟
كل تمريرة مرتبطة بمستقبلها المحتمل (اللمسة التالية لنفس الفريق)، مجمعة في توليفات ثنائية للاعبين عند متوسط تمركز كل لاعب. عرض الخط = مدى تكرار تكامل الثنائي؛ اللون = التهديد الناتج لكل تمريرة (أزرق منخفض → أحمر مرتفع). مرر مؤشر الفارة فوق خط للثنائي، أو انقر على لاعب لعزل ارتباطاته.
العرض = التمريرات بين الثنائياللون = قيمة التهديد المتوقعة لكل تمريرة: منخفض → مرتفع
أعلى 10 تكتلات
بيروني ↔ رامون
505p · 14.6xT
كونيا ↔ بيروني
481p · 12.5xT
كيمبف ↔ بوتيز
453p · 17.6xT
بيروني ↔ باز
439p · 18.7xT
بيوتيز ↔ رامون
419p · 19.3xT
كيمبف ↔ رامون
379p · 6.8xT
كيمبف ↔ كونيا
357p · 12.2xT
كارلوس ↔ بيوتيز
332p · 9.3xT
كونيا ↔ رامون
326p · 12.3xT
رامون ↔ سمولتشيتش
321p · 9.1xT
رؤية نموذج Vision AI
الارتباط الأكثر نشاطاً: ماكسيمو بيروني ↔ ياكوبو رامون (505 تمريرة). الأكثر خطورة لكل تمريرة: جان بوتيز ↔ ماكسيمو بيروني (0.09 قيمة تهديد متوقعة للتمريرة على مدار 190 تمريرة) — التوليفة اللي بتوجع المنافسين أكتر لما تشتغل، مش بس اللي بتتحفظ أكتر.
كثافة اللمسات — حيث كان كومو مستحوذًا على الكرة
كل لمسة عبر 380 مباراة. اللون الأسطع يعني لمسات أكثر.
ما هي المناطق التي يهاجمون من خلالها؟
السؤال
على مستوى الملعب بأكمله، أين يقوم كومو بعمل بالكرة فعلياً؟
التمريرات على خريطة، والتقدم بالكرة (تحرك اللاعب بالكرة) على الخريطة الأخرى. يتم تقسيم كل منها إلى مناطق الملعب البالغ عددها 15 (ثلاثة أثلاث × خمسة ممرات عمودية) وتظليلها بحسب حصتها من هذا النوع من الفعل؛ والأسهم هي الفعل الفعلي.
التمريرات
الكرة التي يتم تحريكها بالتمرير
21535
الأفعال
التقدم بالكرة
الكرة التي يتم تحريكها بالتقدم بالكرة
5510
الأفعال
رؤية نموذج Vision AI
منطقتهم الأكثر نشاطاً هي مركز الثلث الأوسط (13.4% من كل الأفعال). 65% من الأفعال تمر عبر الممرات الداخلية (العمق + كلا نصفي المساحة) مقابل 35% عبر الجناحين — مع بناء يغلب عليه اللعب الداخلي وعبر أنصاف المساحات. حسب الثلث: 28% دفاعي، 52% أوسط، 20% هجومي.
جوانب الهجوم
انهي ممر هاجموا منه الموسم ده: نسبة كل فعل تم في نص ملعب المنافس’، في الجانب الأيسر، من المنتصف وفي الجانب الأيمن. كومو اعتمد على الجانب الأيمن (38%). الأعمدة اللي تحت الملعب بتحط نسبة الدوري’ جنب نسبتهم.
كومو
35%28%38%
الدوري
38%23%39%
الوصول إلى الثلث الهجومي
كل تمريرة ناجحة أو تقدم بالكرة نقل الكرة من خارج الثلث الأخير إليه، مصنفة حسب القناة التي وصلت عبرها. قام كومو بـ 1760 هذا الموسم (46.3 مباراة); 26% جات في الجناح الأيمن. الأسهم الأطول والأجرأ معناه دخول أكتر. الدخول بالتقدم بالكورة بيتعدي زي التمريرات الناجحة؛ المراوغات مش بتتعد.
الممر
الدخول
لكل مباراة
مشاركة
حصة الدوري
الجناح الأيسر
456
12.0
26%
28%
نصف المساحة الأيسر
251
6.6
14%
15%
القلب
303
8.0
17%
13%
نصف المساحة الأيمن
287
7.6
16%
15%
الجناح الأيمن
463
12.2
26%
29%
بناء اللعبأقسام 2
بناء اللعب — خريطة التمرير
السؤال الكروي
كيف يطور كومو الاستحواذ من الدفاع إلى الهجوم — ومن يقود ذلك؟
تمريرات بناء اللعب مقسمة إلى 5 فئات حقيقية — ليست شبكة المناطق القديمة، وليست الخطوط الفردية الخامه: CB (المتمرر هو قلب دفاع)، واسع←ظهير, الوسط, طويل جانبي, طويل مركزي. كل واحد بيلعب في بانيل لوحده تحت، عشان مفيش حاجة تسرق العين. عرض السهم = الحجم، مكتوب جنبه العدد بالظبط؛ حط الماوس عشان تشوف اللاعب الأعلى تمريرًا.
5863تمريرات بناء اللعب المُحاولة
87%ناجحة
27%تصل إلى الثلث الأوسط
1%اللعب الطولي نحو الثلث الأخير
أنواع التمريرات
1980قلب دفاع · 39%
310طويل جانبي · 6%
51طويل مركزي · 1%
2032واسع ← ظهير · 40%
750عمري · 15%
نجاح السلسلة — بناء اللعب
989سلاسل بناء اللعب هذا الموسم
11%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو صناعة تسديدة
40%فُقدت دون أن تسفر عن شيء
CB1980 · 39%
طويل جانبي310 · 6%
طويل مركزي51 · 1%
واسع ← ظهير2032 · 40%
الوسط750 · 15%
رؤية ◆ Vision AI
كومو يبني اللعب بشكل أساسي عبر اليسار، مع بيوتيز باعتباره ركيزة الأساس (1249 تمريرة لبناء اللعب). فقط 28% من تمريرات بناء اللعب تتقدم حقًا ثلثًا في الملعب — والباقي عبارة عن تدوير عرضي، وهو ما يميز الفريق الذي يتحكم في الاستحواذ ويدور الكرة بصبر في خط الوسط قبل التقدم بها. النمط الأكثر تكرارًا لديه هو LHS def → C def (335×).
مستكشف التمريرات
كل تمريرة لكومو في آخر ’ مباراة للـ10 كسهل، تمريراتهم أولاً وتمريرات المنافسين ’ مع الفريق الآخر، كل فريق بيتهاجم من الشمال لليمين (الخط السليم = ناجحة، الرمادي المقطع = فاشلة). تمن مجموعات لكل فريق — اضغط على أي خريطة لفتحه بالكامل، ثم التصفية حسب الممر أو الثلث، من ممر لآخر (أو النقر على خلية من شبكات التدفق)، حسب النتيجة، الشوط، الدقيقة والمرر. الممرات: الجناح الأيمن، نصف المساحة الأيمن، الوسط، نصف المساحة الأيسر، الجناح الأيسر.
من القناة
للتوجيه
من الثلث
إلى الثلث
الناتج
الدقائق
من ممر إلى ممر · اضغط على خلية
من ثلث لثلث · انقر على خلية
تطوير الهجمةأقسام 4
كيف يتقدمون — الآلية
ليس فقط كم عدد تمريرات تقدمية، ولكن أين تبدأ، ومن يلعبها، وما إذا كانت تخترق حقًا. 1673 تمريرة تقدمية خلال 38 مباراة (44.0/مباراة).
ممر الانطلاق
الجناح الأيمن
31%
نصف المساحة الأيمن
15%
الوسط
14%
نصف المساحة الأيسر
13%
الجناح الأيسر
27%
التقدم هو يعتمد على القدم اليمنى: 45% الجانب الأيمن · 14% العمق · 40% الجانب الأيسر.
من يصنعها
لوكاس دا كونها
165 · 10%
خاكوبو رامون
153 · 9%
نيكو پاز
139 · 8%
جان بوتيز
124 · 7%
ميرجيم فويفودا
117 · 7%
أفضل اثنين — لوكاس دا كونها & خاكوبو رامون — تُمثل 19% من إجمالي التقدم.
التطور
تمريرة تقدمية/مباراة 44.0
يميل لليمين غالبًا
→
الختراق
تصل إلى الثلث الأخير 27%
تصل إلى منطقة الجزاء 20%
→
التهديد
الـ73% الأخرى يتم تدويرها
التقدم بالكرة لا يعني بالضرورة صنع الخطورة
ما أسفرت عنه.27% من التمريرات التقدمية وصلت إلى الثلث الأخير و20% إلى منطقة الجزاء؛ والباقي تم تدويره أمام التكتل الدفاعي. 19% من عمليات التقدم مرت عبر لاعبين اثنين، وغالبًا عبر الجهة اليمنى.
الممرات التي تصنع التهديد فعلياً
حصة التمريرات الملعوبة من كل ممر مقابل حصتها من التهديد (xT) الذي تضيفه. كفء = تهديد أكبر من الحجم، عقيم = استحواذ كثير، وضرر قليل.
لكل ممر — الحجم vs تهديد
الجناح الأيمنمتوازن
نصف المساحة الأيمنمتوازن
الوسطمتوازن
نصف المساحة الأيسرمتوازن
الجناح الأيسرمتوازن
تطوير الهجمة — خريطة التمرير
السؤال الكروي
بمجرد أن يحوذ كومو الكرة في خط الوسط، كيف يخترقون الثلث الأخير فعليًا — ومن يتحمل هذه المسؤولية؟
تمريرات تطوير الهجمة مقسمة إلى 5 فئات حقيقية: CB, واسع←ظهير, الوسط, طويل جانبي, طويل مركزي. كل واحد بيلعب في بانيل لوحده تحت، عشان مفيش حاجة تسرق العين. عرض السهم = الحجم، مكتوب جنبه العدد بالظبط؛ حط الماوس عشان تشوف اللاعب الأعلى تمريرًا.
11223تمريرات التقدم المُحاولة
89%ناجحة
13%الاختراق إلى الثلث الأخير
9%العودة للخلف إلى الثلث الدفاعي
أنواع التمريرات
2803قلب دفاع · 28%
264طويل جانبي · 3%
46طويل مركزي · 0%
5109واسع ← ظهير · 51%
1778عمري · 18%
نجاح السلسلة — تطوير الهجمة
1870سلاسل التقدم هذا الموسم
26%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو صناعة تسديدة
36%فُقدت دون أن تسفر عن شيء
CB2803 · 28%
طويل جانبي264 · 3%
طويل مركزي46 · 0%
واسع ← ظهير5109 · 51%
الوسط1778 · 18%
رؤية ◆ Vision AI
كومو يتقدّم بالكرة بشكل أساسي عبر اليسار، مع بيروني منفذ خط الوسط الأكثر نشاطاً (1335 تمريرة تقدمية). فقط 13% من التمريرات التي تبدأ في خط الوسط تكسر حقًا خط الثلث الأخير — الباقي (78%) يتم تدويره للخلف إلى خط الوسط أو (9%) يُلعب للخلف، وهي سمة فريق يحمل التقدم بنفسه عبر خط الوسط بدلاً من مجرد تمريره عبره. نمطهم الأكثر تكرارًا هو نصف المساحة الأيمن المتوسط → الوسط المتوسط (578×) — اضغط على الممر ده وهتلاقي تمركز وسط الملعب بيعطل.
جودة القرار — ليست كل التمريرات الناجحة متساوية
إتمام التمرير بنسبة 90% قد يخفي عادة اللعب بالعرض. تقييم كل تمريرة بناءً على التهديد الذي تضيفه يفصل بين خلق القيمة من تدوير آمن.
ممتاز (مكسب عالي في قيمة التهديد المتوقعة (xT))
12%
تقدمي
1%
محايد / عرضي
49%
آمنة / للخلف
38%
13% من التمريرات تقدمية أو أفضل؛ بينما الباقي 87% الاحتفاظ بالاستحواذ دون التقدم به. فريق يعتمد على التحكم أولاً — آمن في بناء اللعب، ويعتمد على لاعبين قليلين لصنع الاختراق.
خريطة التقدم بالكرة — التقدم بالكرة للأمام، لكل الفريق
السؤال
كومو بيطور الهجمة بالكرة برجلين اللاعبين مش بالتمرير منين بالضبط؟
1222 انطلاقة للتقدم بالكرة الموسم ده على مستوى الفريق كله (23% من إجمالي 5356 انطلاقة متتبعة)، متقسمة لحد 4 أنماط مكانية على حسب نقطة بداية كل انطلاقة و النهايات مجتمعة — وليس فقط منطقة انطلاقها. الوسيط 14 متر، الأطول 56 متر. أكثر حامل نشط للكرة: بيوتيز (159). فلتر على لاعب واحد تحت.
الأولى (379)الثاني (328)الثالث (322)الرابعة (193)مجمعة حسب نمط التقدم بالكرة (موقع البداية + النهاية)، المجموعة الأكبر أولاً
بدايةالنهايةمرماه إلى اليسار، الهجوم نحو →
صناعة الفرصأقسام 4
صناعة الفرص — كيفية صناعة التسديدات
السؤال
من أين تأتي فرص كومو فعلياً؟
كل تسديدة مصنفة مرتين. أولاً حسب نوع الهجمة: التحول الهجومي (التسديدة جت في خلال 15 ثانية من استخلاص الكرة)، هجمة منظمة (لعب مفتوح بعد ما الفريق كان ماسك كورة)، أو كرة ثابتة. وبعدين على حسب هي اتلعبت إزاي: عرضية، كرة رجعية، كورة طويلة، تمريرة جوه الـ18، أو من غير تمريرة خالص (اللاعب صنعها بنفسه). فكرة رجعية من تحول هجومي بتتحسب لوحدها غير كرة رجعية في هجوة منظمة.
549التسديدات
57.7xG
0.11الأهداف المتوقعة لكل تسديدة
35فرص خطيرة (0.3+ أهداف متوقعة)
64الأهداف
#4تمريرات مفتاحية / مباراة في الدوري
#6دخول منطقة الجزاء / مباراة في الدوري
نوع الهجمة، ثم كيف تم تمهيد التسديدة
التسديدات
الأهداف
xG
الأهداف المتوقعة / تسديدة
التحول الهجومي24% من التسديدات
133
20
14.72
0.11
عرضية
14
1
1.36
0.10
كرة رجعية
8
2
1.09
0.14
كرة طويلة
3
0
0.43
0.14
تمريرة داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة
74
11
8.93
0.12
صناعة ذاتية (تقدم بالكرة، مراوغة، كرة مرتدة)
34
6
2.91
0.09
هجوم منظم56% من التسديدات
306
33
28.44
0.09
عرضية
42
3
3.63
0.09
كرة رجعية
21
3
2.45
0.12
كرة طويلة
11
4
0.94
0.09
تمريرة داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة
170
19
16.24
0.10
صناعة ذاتية (تقدم بالكرة، مراوغة، كرة مرتدة)
62
4
5.18
0.08
كرة ثابتة20% من التسديدات
110
11
14.54
0.13
ركنية
84
5
7.74
0.09
ركلة حرة
18
1
0.45
0.03
ركلة جزاء
8
5
6.35
0.79
كل محاولة لصناعة — وما آلت إليه
كل تمريرة إلى داخل منطقة الجزاء، وكل كرة رجعية وكل تمريرة تسبق التسديد. أحمر أدت إلى تسديدة، ذهبي إلى هدف؛ الكرات الرمادية جرت محاولتها ولم تنتج عنها تسديدة: المتصلة وجدت زميلاً، والمتقطعة فقدت الكرة. قم بالتصفية حسب النتيجة أو النوع أو اللاعب؛ اضغط على السهم للتفاصيل.
مين بيجهز التسديدات
لاعب
الإعدادات
الأهداف المتوقعة المصنوعة
الأهداف
نيكو پاز
45
5.35
5
مارتن باتورينا
47
4.75
4
خيسوس رودريغيز
30
4.32
9
لوكاس دا كونها
30
3.13
4
ميرجيم فويفودا
25
2.65
2
مين بينفذها
لاعب
التسديدات
xG
الأهداف
تاسوس دوفيكاس
66
10.82
14
نيكو پاز
121
9.03
12
لوكاس دا كونها
41
6.42
6
خاكوبو رامون
39
4.49
2
ألفارو موراتا
23
4.37
0
رؤية نموذج Vision AI
المصدر الأكبر لفرص كومو، حسب الأهداف المتوقعة (xG)، هو هجمة منظمة (28.4 من أهداف متوقعة 57.7، 306 من 549 تسديدات)، وغالبًا تمريرة إلى داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة. 133 من أصل 549 تسديدات (24%) جاءت في غضون 15 ثانية من استخلاص الكرة. 110 من أصل 549 تسديدات جاءت من ركلات ثابتة؛ 64 أهداف من 57.7 أهداف متوقعة (+6.3).
صناعة الفرص — خريطة التمريرات
السؤال الكروي
كيف يصنع كومو فرصاً خطيرة باستمرار — من أي مناطق، ومن يصنعها؟
التمريرات المفتاحية (التمريرة التي تسبق التسديدة مباشرة) مقسمة إلى 5 فئات حقيقية: CB, واسع←ظهير, الوسط, طويل جانبي, طويل مركزي. كل واحد بيلعب في بانيل لوحده تحت، عشان مفيش حاجة تسرق العين. عرض السهم = الحجم، مكتوب جنبه العدد بالظبط؛ حط الماوس عشان تشوف اللاعب الأعلى صناعة.
أنواع التمريرات
22قلب دفاع · 6%
16طويل جانبي · 4%
34طويل مركزي · 9%
122واسع ← ظهير · 31%
204عمري · 51%
نجاح السلسلة — الثلث الأخير
1355سلاسل الثلث الأخير هذا الموسم
24%تنجح — في صناعة تسديدة
34%فُقدت دون أن تسفر عن شيء
قمع الخطورة — أي خدمات تحمل تهديدًا
كل تمريرة مفتاحية مجمعة حسب المكان الذي لُعبت منه، ثم رُسمت مع سهمها العرض محدد بقيمة التهديد المتوقعة (xT) الإجمالية بدلاً من العدد. المنطقة اللي بتطلع كور سهلة كتيرة بتكش؛ واللي بتطلع كور حاسمة قليلة بتسيطر. ولما ده يتعارض مع خريطة الحجم، خريطة الحجم هي اللي بتبقا مظللة.
0 التمريرات المفتاحية المعروضةتهديد منخفض ●وسط ●تهديد عالٍ ●عرض السهم = إجمالي قيمة التهديد المتوقعة (xT)، وليس عدد التمريرات
CB22 · 6%
طويل جانبي16 · 4%
طويل مركزي34 · 9%
واسع ← ظهير122 · 31%
الوسط204 · 51%
من يصنع — الحجم × التهديد
62باتورينا
49باز
45كونيا
34رودريغيز
30بيروني
29فويفودا
23كاشيريه
398تمريرات مفتاحية #4 من 20
12.8دخول منطقة الجزاء/مباراة #6 من 20
36.3الوصول إلى الثلث الهجومي/3rd مباراة #6 من 20
1.52أهداف متوقعة/مباراة #3 من 20
64الأهداف #2 من 20
+6.3الإنهاء مقابل الأهداف المتوقعة #2 من 20
رؤية ◆ Vision AI
يميل كومو اليمين — 39% من تمريراتهم المفتاحية تأتي من تلك الجبهة ونصف مساحتها (155 من 398)، وغالبًا من باز (25). يوجهون الفرص إلى منتصف الثلث الأخير، وغالبًا عبر هجوم الجناح الأيمن → هجوم الوسط (50 تمريرة مفتاحية، وغالبًا من فويفودا). باتورينا هو المصدر الأساسي بشكل عام. وهم يصنعون 1.52 أهداف متوقعة (xG) مباراة وإنهاؤها بحسم — لقد تجاوزوا الأهداف المتوقعة (xG)، بقيادة تاسوس دوفيكاس (14G)، نيكو پاز (12G)، لوكاس دا كونها (6G).
العرضيات والكرات الرجعية — على مستوى الفريق
السؤال
كيف يرسل كومو الكرة إلى داخل منطقة الجزاء من الأطراف، وما أسفرت عنه؟
476 عرضيات: 158 وجدت زميلاً (33%)، 69 أدت لتسديدة (14%). 100 كرات رجعية: 55 وجدت زميلاً (55%)، 36 أدت لتسديدة (36%). العرضية بتتبدأ من على البلتة وتتلعب جوه الـ18؛ الكورة الرجعية بتتبدأ من قرب خط الـ6 وتتلعب عرضية لورا. اللون الرمادي معناه إنهم حاولوا بس ما جتش تسديدة: الخط السليم وصل لزميل، والخط المقطع معناه الكرة ضاعت.
العرضيات حسب النطاق الجغرافي
السؤال
انهي جزء من الثلث الأخير كومو بيعمل منه عرضيات فعلاً؟
476 عرضية الموسم ده (نفس العرضيات اللي في الخريطة فوق)، مقسومة لخمس عشرة منطقة — خمس ممرات (الجناحين، نصي المساحة، والوسط) في ثلاثة أعماق من خط النص لحد خط الـ6. 23% تأتي من منطقة واحدة، الجانب الأيمن من خط النهاية؛ 23 تأتي من أنصاف المساحات و0 من الوسط.
المنطقة
العرضيات
مشاركة
أدت إلى تسديدة
خط المرمى الجناح الأيمن ·
109
23%
19
الجناح الأيمن المتقدم ·
108
23%
16
خط المرمى الجناح الأيسر ·
100
21%
17
الجناح الأيسر المتقدم ·
97
20%
13
العمق نصف المساحة الأيسر ·
20
4%
1
العمق الجناح الأيمن ·
19
4%
0
نصف المساحة الأيسر المتقدم ·
8
2%
1
خط نهاية الملعب · نصف المساحة الأيمن
7
1%
1
نصف المساحة الأيمن المتقدم ·
6
1%
1
عميق · نصف المساحة الأيسر
1
0%
0
خط المرمى نصف المساحة الأيسر ·
1
0%
0
الإنهاءأقسام 3
خريطة التسديدات
549 تسديدة مقابل 57.7 هدف متوقع (1.52/مباراة، #3 في الدوري). دوس على أي حتة في الـ18 عشان تشوف مين بيسدد من هناك؛ فلتر بالنتيجة، اللاعب أو الماتش.
هجوم غزير الإنتاج. 14.4 تسديدة/مباراة بمعدل 0.105 أهداف متوقعة/تسديدة. دخول منطقة الجزاء 13/مباراة (#6). التهديد المصنوع 11.5 قيمة تهديد متوقعة/مباراة (#5).
سلسلة الأهداف
The move behind each of Como’s 65 goals this season, from the moment they got the ball to the finish. Pick a goal from the list, then step through it or press اللعب: الدوائر المرقّمة هي التمريرات واللمسات، الخطوط النقطية هي التقدم بالكرة (الكورة ماشية مع اللاعب)، الرمادي المقطع كورة اتقطعت، النجمة هي التسديدة.
استحواذ كل هدف’، مُعاد بناؤه من بيانات الأحداث الخام — 65 هدف مُرْتَسَمَة.
كيف يسجلون الأهداف؟
السؤال
الأهداف بتيجي منين فعلاً — اللعب المفتوح، الكرات الثابتة، وبأنهي رج؟
كل هدف سجله كومو عبر المباريات المُحمّلة، مقسماً حسب كيفية صناعته وإنهاءه.
حسب الموقف
اللعب المفتوح
53 · 83%
الكرات الثابتة
6 · 9%
ركلات الجزاء
5 · 8%
حسب النهاية
القدم اليمنى
26 · 41%
القدم اليسرى
28 · 44%
ضربة رأسية
10 · 16%
رؤية نموذج Vision AI
64 هدف سجّل. 83% تأتي في اللعب المفتوح؛ وتضيف الكرات الثابتة 9%. اللعب المفتوح هو طريقهم الرئيسي للهدف بوضوح.
عندما يفقدون الكرةقسم 1
خريطة فقدان الكرة — أين تموت الهجمات
كل فقدان للكرة له موقع وسبب. هذا هو المعدل، مش عدد خام — دي نسبة محاولات التمرير من كل منطقة اللي بتنتهي بفقدان الكورة، فالممنطقة اللي بيلعبوا فيها أكتر مش معناها أوتوماتيكلي إنها بقت أخطر. الخانات الرمادية هي مناطق حقيقية بس المحاولات فيها قليلة لدرجة تخلينا ما نعتمدش نسبتها.
معدل الفقدان حسب المنطقة
كيف يفقدونها
تمريرة غير مكتملة — الثلث الهجومي
1088
تمريرة أمامية فاشلة
759
مراوغة فاشلة
417
مفقودة في الثلث الدفاعي
740
أضعف مناطقهم هي نصف المساحة الأيسر في الثلث الهجومي: 27% من أصل 704 محاولة تمرير هناك تم فقدانها (191 مرة). وبشكل منفصل، 36% من إجمالي فقدان الكرة يحدث في الثلث الهجومي — ونسبة لا بأس بها تحدث في مناطق أعمق، مما يفتح الباب أمام الهجمات المرتدة.
بدون استحواذ
بدون استحواذ
كيف يضغطون، وأين يستعيدون الكرة، وكيف يستقبلون الأهداف.
ما مدى شراسة ضغط كومو، وأين يطبق، وهل يأتي بنتيجة حقاً — بغض النظر عن رقم PPDA وحده؟
خليط مؤشر الضغط مُبنى من أربعة أبعاد مستمدة من الأحداث، كل منها مرتب مقارنة بالدوري. ليس مؤشراً واحداً — بل الشدة والارتفاع والفعالية وإزعاج الخصم مجتمعين. يوضح الملعب كل فعل دفاعي (الأحداث الخمسة الوحيدة التي تسجلها هذه البيانات)؛ الخط الأبيض هو متوسط الارتفاع الذي يغذّي الدرجة. قم بالتبديل حسب نوع الفعل أدناه، وحمّل المؤشر على أي نقطة للاعب.
78
مؤشر الضغط /100 · قوي
الشراسة80
PPDA، نسبة الضغط العالي، أفعال المنطقة العالية
الطول85
مدى ارتفاع دفاعهم على الملعب
الفعالية65
استخلاصات عالية & نسبة الاستعادة العالية
الإرباك85
دقة الخصم & التقدم المسموح به
كل فعل دفاعي & أين يحدث
بيستخلصوا الكرة فين — بالخطوط
RW
17%
نصف المساحة الأيمن
21%
C
23%
نصف المساحة الأيسر
19%
LW
19%
حسب الثلث (استعادة عالية / متوسطة / منخفضة)
دفاع 46%
وسط 40%
هجوم 14%
قراءة
مرتب #2 من 20 لشدة الضغط، هذا يعتبر ضغط عالٍ. 54% من الأفعال الدفاعية بتحصل في الثلثين الأوسط و& الهجومي، بمتوسط ارتفاع 39. من الاستخلاصات، 57% تُستعاد في مناطق متقدمة من الملعب.
كل مؤشر ضغط، مرتبة في الدوري
المؤشر
القيمة
الترتيب
بمعنى
مؤشر PPDA (تمريرات الخصم لكل فعل دفاعي)
—
#2/20
أقل = أكثر شراسة؛ الترتيب هو ما يهم
الأفعال الدفاعية / مباراة
119
#14/20
حصة الضغط العالي
22%
#3/20
أفعال دفاعية مستعادة في مناطق متقدمة
ارتفاع الفعل الدفاعي (0–100)
39.3
#3/20
متوسط ارتفاع الأفعال على الملعب
الاستخلاصات العالية / مباراة
21.9
#8/20
كرة استולست في الثلث الأوسط + الهجومي
حصة الاستخلاص العالي
57%
#6/20
نسبة الاستخلاصات المكتسبة في مناطق متقدمة
دقة التمرير المسموحة للخصم
77%
#2/20
أقل = أكثر تشتيتًا
التمريرات التقدمية المسموحة للخصم
8.6%
#4/20
من تمريرات الخصم، أقل = أفضل
توقيت التحولات
المصدر ده فيه طوابع زمنية لكل حدث، فمؤشرات التحول الحقيقية — تسديدات الهجمات المرتدة، تحويلات الضغط لـ →تسديدات، وقت الاسترجاع — هم مقاس؛ راجع المخصص التحولات القسم أدناه.
مدة الاحتفاظ بالكرة — تمريرة وثانية حتى استخلاص الكرة
السؤال
بمجرد أن يستحوذ المنافس على الكرة، كم عدد التمريرات وكم ثانية تمر قبل أن يستعيدها كومو بفعل دفاعي؟
محتسبة على مدار استحواذات المنافس البالغ عددها 1146 والتي أنهاها كومو بتدخل، أو اعتراض، أو استخلاص، أو التحام. عدد أقل من التمريرات والثواني يعني أن الكرة تُستعاد سريعاً (ضغط)؛ والأكثر يعني أن المنافس يُسمح له باللعب قبل أن يتدخل كومو. يستعيد كومو الكرة بعد 4.1 تمريرات الخصم في النصف ساعة الأولى وبعدها 3.3 بعد مرور ساعة من اللعب (بشكل أسرع).
التمريرات التي يتلقونها
3.7التمريرات
الوسيط 2 · قبل ما كومو يستخلصها
الوقت الذي يحتفظون فيه بالكرة
10ثانية
متوسط 5 · 30.2 انتصارات في المباراة
عدد التمريرات التي أكملها المنافس قبل استخلاص الكرة
55%
26%
11%
9%
0–2 تمريرة3–5 تمريرة6–9 تمريرة10 تمريرة أو أكثر
خلال المباراة — كل 15 دقيقة
0–15′
3.8
10s
15–30′
4.4
13s
30–45+′
4.4
12s
45–60′
3.3
9s
60–75′
3.1
8s
75–90+′
3.4
10s
متوسط التمريراتمتوسط الثواني
مراحل اللعب
كل لحظة في المباراة تُقرأ مرتين — ماذا كان يفعل كومو بالكرة، وماذا كان يفعل المنافس حيال ذلك في تلك اللحظة بالضبط. مبنية من تسلسل الأحداث الحقيقي بترتيب زمنه، بحيث ينقسم الاستحواذ الواحد عبر المراحل التي مر بها حقاً بدلاً من تصنيفه مرة واحدة حسب المكان الذي بدأ فيه.
7,118مراحل اللعب المحللة
13.0sمتوسط الوقت قبل أن يضغط المنافس
2.0تمريراتهم لكل فعل دفاعي عندما يتعرضون للضغط
#1من 20 لنسبة الدفاع المقضي في الضغط العالي
مع الكرة
حصة وقت الاستحواذ المقضية في كل مرحلة.
بناء اللعب 28.5%تطوير الهجمة 49.5%صناعة الفرص 20.1%التحول الهجومي 1.9%
بدون الكرة
كيف يدافع كومو عندما تكون الكرة مع المنافس.
ضغط عالٍ 12.9%كتلة دفاعية متوسطة 13.2%كتلة دفاعية منخفضة 42.3%بدون ضغط 31.6%
ما يفعله المنافسون ضد كومو
صورة المرآة، والجزء الذي لا يمكن لأي قسم آخر إظهاره: ما إذا كانت الفرق تتقدم للضغط على كومو أم تتراجع للخلف وتدعوه للتقدم. الفريق الذي يواجه دائمًا كتلة دفاعية منخفضة يلعب رياضة مختلفة عن الفريق الذي يتعرض للضغط كل أسبوع.
ضغط عالٍ 5.4%كتلة دفاعية متوسطة 12.2%كتلة دفاعية منخفضة 49.3%بدون ضغط 33.1%
ما المراحل التي تنتج حقاً
المرحلة
الشرائح
متوسط الطول
متوسط الأفعال
تنتهي بتسديدة
فقدان الكرة
بناء اللعب
2,068
7.0s
3.7
0.0%
41.1%
تطوير الهجمة
3,060
8.3s
4.9
0.5%
43.1%
صناعة الفرص
1,857
5.5s
3.3
26.4%
51.2%
التحول الهجومي
133
7.2s
4.6
3.0%
33.8%
أكثر المسارات شيوعاً عبر المراحل
كيف تحرك الاستحواذ فعلياً، بالتسلسل. السلسلة هي البصمة التكتيكية — الهجمة التي تصعد عبر الثلاثة أثلاث هي شيء مختلف تماماً عن هجمة لا تغادر الثلث الأول أبداً.
المسار
مرات
تنتهي بتسديدة
التقدم
676
0.1%
بناء اللعب
653
0.0%
صناعة الفرص
408
39.5%
التطوير → صناعة الفرص
365
29.3%
بناء اللعب → تطوير الهجمة
345
0.0%
بناء اللعب → تطوير الهجمة → صناعة الفرص
252
30.2%
السلوك في كل ثلث
كل رقم أسلوب آخر هنا يقول كيف كثير كومو يفعل. هذا يوضح
كيف: واسع أو في المركز، قصير أو طويل، صبور أو مباشر. الأعمدة بتمثل الانحرافات المعيارية عن متوسط الدوري للتمريرات الملعوبة من الثلث ده؛ العمود الصلب بيميز بُعد
بيكون فيه كومو غير عادي بالمرة، والقرار بيتكتب بس لما يكون فيه حاجة بتتخطى
0.85 انحراف معياري — الفريق اللي مستواه عادي في ثلث بيتقال له كده بدل ما يتلصق له لقب
بسبب لعب متوسط.
بناء اللعب (الثلث الدفاعي) 5,863 تمريرة
أكثر أماناً
عرض الاستخدام-0.3920.19
نسبة الجانب الواسع-0.420.28
الانحياز للجانب-0.08-0.15
طول التمريرة-0.6220.45
نسبة الكرات الطويلة-0.740.16
المكسب العمودي لكل تمريرة-0.807.98
نسبة التمريرات للخلف+0.770.23
نسبة التمرير العميق-0.670.22
الدقة+0.920.87
الثواني بين التمريرات-0.023.32
الجانب المستخدم
يسار 27% · وسط 46% · يمين 27%
تطوير الهجمة (الثلث الأوسط) 11,223 تمريرة
اللعب القصير
عرض الاستخدام-0.7424.00
نسبة الجانب الواسع-0.630.36
الانحياز للجانب+0.050.24
طول التمريرة-0.7316.20
نسبة الكرات الطويلة-0.810.07
المكسب العمودي لكل تمريرة-0.472.90
نسبة التمريرات للخلف+0.020.33
نسبة التمرير العميق-0.870.12
الدقة+0.640.88
الثواني بين التمريرات-0.502.97
الجانب المستخدم
يسار 33% · وسط 35% · يمين 32%
الثلث الأخير 4,449 تمريرة
ضيّق، في الوسط
عرض الاستخدام-0.8829.45
نسبة الجانب الواسع-0.730.52
الانحياز للجانب-0.39-3.21
طول التمريرة-0.3714.89
نسبة الكرات الطويلة-0.490.08
المكسب العمودي لكل تمريرة-0.180.81
نسبة التمريرات للخلف+0.070.39
نسبة التمرير العميق-0.270.08
الدقة+0.610.75
الثواني بين التمريرات-0.073.34
الجانب المستخدم
يسار 35% · وسط 22% · يمين 43%
المرجع المقاس عبر ما يقرب من 3,500 فريق-مباراة في هذه المسابقة، لكل ثلث، لذا فإن المقارنة تتم مع دوري كومو نفسه. تسلك المتوسطات سلوك كرة القدم الطبيعي: يتسع نطاق الاستخدام 21.0 → 25.6 → 31.6 كلما تقدمنا للأمام، ويقصر طول التمريرة 22.7 → 17.2 → 15.5 متر، وتكون دقة التمرير أصعب ما يمكن في الثلث الأخير. يتم قياس الإيقاع بوحدات ثانية كاملة لأن البث يسجل الثواني الكاملة.
التحولاتقسم 1
التحولات — هجومية & دفاعية
السؤال
عندما يفوز كومو بالكرة أو يفقدها، ماذا يحدث فعلياً في الثواني التي تلي ذلك؟
مُعاد بناؤها من تدفق الأحداث الكامل المؤرخ زمنياً: فترات استحواذ حقيقية (غير مجمعة حسب المناطق)، والتسديدات التي تتبع استعادة الكرة خلال نافذة زمنية ثابتة. هذه المرحلة من اللعب تحتاج إلى طوابع زمنية مرتبة لكل حدث — وهو ما يحمله كل مباراة هنا.
نسبة اللعب المباشر17%
#8 من 20 · يوصل للثلث الأخير في ≤3 تمريرة
نسبة بناء اللعب الهادئ37%
#3 من 20 · فترات استحواذ من 6 تمريرة أو أكثر
الإيقاع (طول الاستحواذ)22.4s
#19 من 20 · أقصر = رتم أسرع
التمريرات لكل استحواذ5.8
#3 من 20
تسديدات الهجمات المرتدة/مباراة1.06
#5 من 20 · تسديدة خلال 12 ثانية من استرجاع الكرة في ملعبه
ضغط→تسديدة/مباراة3.34
#2 من 20 · تسديدة خلال 8 ثانية من استرجاع عالي للكرة
السرعة إلى الثلث الأخير بعد الاستعادة14.5s
#18 من 20 · الأقل = هجمة مرتدة أسرع
نجاح السلسلة — التحول الهجومي
94سلاسل التحول الهجومي هذا الموسم
18%تنجح — في صناعة تسديدة
31%فُقدت دون أن تسفر عن شيء
نجاح السلسلة — التحول الدفاعي
416سلاسل التحول الدفاعي هذا الموسم
62%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو صناعة تسديدة
8%فُقدت دون أن تسفر عن شيء
رؤية نموذج Vision AI
كومو فريق يعتمد على بناء اللعب بصبر: 17% من الاستحواذات تصل إلى الثلث الأخير في 3 تمريرات أو أقل (#8 من 20)، مقابل 37% تم بناؤها بصبر عبر 6+ تمريرة (المركز #3 من 20). استعادة الكرة تؤدي إلى تسديدة خلال 12 ثانية 1.06 مرات في المباراة (رقم 5)، والاستحواذ المرتفع يتحول إلى تسديدة خلال 8 ثانية 3.34 مرات في المباراة (#2 من 20) — سلاح حقيقي في التحولات.
الدفاع عن منطقة الجزاءأقسام 2
خريطة نقاط الضعف — كيف يؤذيهم المنافسون
انقلب التقرير: أين المنافسون بيخلقوا خطورتهم ضد كومو ازاي؟ 1171 تمريرة تقدمية للمنافس و341 تسديدة تم استقبالها (33.4 أهداف متوقعة ضده) طول الموسم.
تهديد المنافس حسب الممر (الهجوم ضد كومو)
الجناح الأيمن
29%
نصف المساحة الأيمن
9%
الوسط
19%
نصف المساحة الأيسر
14%
الجناح الأيسر
29%
أين جاء الخطر. صنع المنافسون أغلب خطورتهم عبر الجناح الأيمن (29% من الخطورة المستقبلة).
كيف يستقبلون الأهداف؟
السؤال
منين بتيجي أهداف كومو اللي بتدخل في مرماه فعلاً — لعب مفتوح، كرات ثابتة، ومين اللي بيصنعها؟
كل هدف استقبله كومو عبر المباريات المُحمّلة — تسديدات المنافس في مباريات كومو الخاصة — بالإضافة إلى كل تمريرة مفتاحية فردية للمنافس تمت مواجهتها، مرسومة كلٌ منها كسهم حقيقي خاص بها (غير مجمعة في مناطق) مع نسبة المساهمة لكل منطقة خلفها.
الأهداف بتدخل فين
كل تمريرة مفتاحية ضده (إجمالي 217)
حسب الموقف
اللعب المفتوح
22 · 76%
الكرات الثابتة
2 · 7%
ركلات الجزاء
5 · 17%
رؤية نموذج Vision AI
29 هدف استقبلوه. 76% تأتي من اللعب المفتوح؛ الكرات الثابتة تشكل 7% فقط، لذا فإن الدفاع عن الكرات الثابتة ليس المشكلة الرئيسية. 14% هي ضربات رأسية — الدفاع الهوائي ليس مصدر الضرر الأساسي. خط إمدادهم يمر بشكل أساسي عبر الجناح الأيسر للثلث الأخير (21% من التمريرات الحاسمة اللي واجهوها) — دي المنطقة اللي لازم نقفلها.
The tactical idea behind each phase of this team's play, written from the same numbers shown above — what they do in build-up, how they progress, where they create, and how they defend it.
ما حجم التهديد على المرمى المصنوع من الكرات الثابتة — وهو طريق للمرمى يتجاوز آلية اللعب المفتوح تمامًا.
اللعب المفتوح
53 جم · 43.2 xG
الكرات الثابتة
6 جم · 8.2 xG
ركلات الجزاء
5 جم
9% من الأهداف تأتي من الكرات الثابتة (6 من 64)، بقيمة 8.2 أهداف متوقعة من 102 تسديدة. الكرات الثابتة تُعد تهديدًا ثانويًا؛ والخطورة الحقيقية تكمن في اللعب المفتوح.
بتوحى فين ركنيات كومو؟
170 ركنية اتلعبت الموسم ده، مقسومة على حسب الراية اللي اتلعبت منها — أسهم طالعة من الراية، نقط في مكان التسليم، مظللة بنسبة ركنيات الناحية دي اللي وصلت لكل منطقة (نفس المعاملة زي خريطة الاستقبال تحت). مفيش بيانات لاتجاه دوران الكورة (سواء لجوة أو لبرة)، فيه بس نقطة البداية والنهاية لكل تمريرة، وده ما يوضحش الكورة لفت إزاي — فده بيبين اللي نقدر نعرفه بجد: الكورة بتنزل فين، والتمريرات القصيرة مقابل اللي اتلعبت صح. دوس أو حط الماوس على نقطة عشان تشوف مين اللي لعبها وفي ماتش إيه؛ فلتر على ماتش واحد تحت والتظليل هيحسب نفسه من جديد للماتش ده بس.
الجهة اليمنى (90)
تُمرر إلى داخل منطقة الجزاء 91%قصير 9%
الجهد اليسرى (80)
تُمرر إلى داخل منطقة الجزاء 90%قصير 10%
المنافسين بيهاجموا كومو منين في الكرات الثابتة؟
51 تسديدة من ركلات ركنية للمنافس ضد كومو، 2 المستقبلة، مقسمة حسب راية الركنية التي جاءت منها الكرة — أسهم من الراية، نقاط حيث تم تسديد التسديدة (ذهبي = هدف)، مظللة بنسبة تسديدات تلك الراية في كل منطقة. انقر أو مرر فوق تسديدة لمعرفة من سددها، والدقيقة والمباراة؛ قم بالتصفية لمباراة واحدة ليتم إعادة حساب التظليل لتلك المباراة فقط.
الراية اليمنى (26)
تسديدة 26الأهداف 1
الراية اليسرى (25)
تسديدة 25الأهداف 1
الكرات الثابتة حسب اللاعب
مين بيسدد كرات كومو’ الثابتة ومين بيخلصها الموسم ده. 170 ركنية تُلعب، معظمها بواسطة لوكاس دا كونها (56)؛ 102 تسديدات من ركنيات وضربات حرة، 6 أهداف، بيقودهم مارك أوليفر كيمبف (2 أهداف، 1.47 أهداف متوقعة). “داخل منطقة الجزاء” بيحسب الركنية اللي نزلت جوه منطقة الـ18؛ مسددي الركلات الحرة هما اللعيبة اللي سددوا من واحدة، عشان الفيد ده مش مبين مين اللي بيُلعب الباقيين.
لاعب
الرعنيات المُنفذة
إلى داخل منطقة الجزاء
تسديدات الكرات الثابتة
الأهداف
xG
تسديدات من ركلات حرة
ركلات الجزاء
نيكو پاز
24
15 (62%)
21
1
0.66
12
0/2
لوكاس دا كونها
56
38 (68%)
3
—
0.10
2
4/4
خاكوبو رامون
—
—
20
1
1.92
—
—
مارتن باتورينا
44
36 (82%)
3
—
0.11
2
—
ماكسينس كاكيريه
19
13 (68%)
7
—
0.31
1
—
مارك أوليفر كيمبف
—
—
13
2
1.47
—
—
إيفان سمولسيتش
—
—
7
—
0.40
—
—
خيسوس رودريغيز
8
7 (88%)
4
—
0.15
—
—
ميرجيم فويفودا
14
12 (86%)
2
—
0.09
—
—
دييغو كارلوس
—
—
6
1
0.69
—
—
ألفارو موراتا
—
—
4
—
0.95
1
0/1
تاسوس دوفيكاس
—
—
4
1
0.48
—
1/1
سيرجي روبرتو
1
0 (0%)
2
—
0.41
—
—
أسان دياو
—
—
2
—
0.16
—
—
نقاط القوة التكتيكية & نقاط الضعف
نقاط القوة (الثلث الأول مقابل الدوري)
الأهداف المتوقعة المُستقبلة / مباراة — 0.88 (95th بالمئة)
نسبة الحفاظ على الاستحواذ — 85.83 (95th بالمئة)
شدة الضغط (PPDA) — 5.58 (90th بالمئة)
الأهداف المتوقعة المصنوعة / مباراة — 1.52 (85th بالمئة)
نسبة ميلان الملعب % — 62.37 (85th بالمئة)
نقاط الضعف (الثلث الأخير مقابل الدوري)
لا شيء بارز
أركيتيب الأسلوب & فرق مشابهة
نمط الفريق: فريق استحواذ بضغط عالٍ. أقرب اللاعبين شبهًا بيه في الدوري (التشابه الجيبي على مؤشرات الأسلوب) — الفرق اللي بتلعب بطريقة شبهه.
نابولي
93%
روما
81%
يوفنتوس
81%
بولونيا
79%
إنتر
74%
الأداء ضد أساليب الخصم
السؤال
ليس فقط كيفية تعامل كومو مع الضغط العالي أو الكتلة الدفاعية منخفضة — بل كيف يتغير لعبهم أنفسهم فعليًا؟
كل مباراة مقسمة إلى ثلاثة مستويات حسب مدى شراسة ضغط ذلك المنافس المحدد (مؤشر PPDA للمنافس — الأقل يعني ضغطاً أكثر شراسة)، مع مطابقة سلوك تمرير كومو نفسه بالنتيجة.
النتائج
نوع الخصم
أهداف له/مباراة
أهداف عليه/مباراة
نقطة/مباراة
ضد المنافسين الذين يضغطون بعنف (12 متر)
1.58
0.42
2.25
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المتوسطة (12 متر)
1.83
0.67
1.92
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المنخفضة (14 متر)
1.71
1.14
1.50
السلوك — كيف يلعب كومو فعلياً ضد كل
نوع الخصم
الحفاظ على الاستحواذ
المباشرة (الكرات الطويلة)
تمريرات تقدمية/مباراة
قيمة التهديد المتوقعة/مباراة
دخول منطقة الجزاء / مباراة
ضد المنافسين الذين يضغطون بعنف
83%
11%
40
10.2
11.2
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المتوسطة
84%
10%
41
11.0
12.7
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المنخفضة
88%
8%
50
12.9
14.4
رؤية نموذج Vision AI
في مواجهة الضغط العالي، تنخفض نسبة الحفاظ على الاستحواذ إلى 83% vs 88% ضد كتلة دفاعية منخفضة (أقل بـ 5 نقطة تحت الضغط)، ومؤشر المباشرة (نسبة الكرات الطويلة) يقف عند 11% عند التعرض للضغط ضد 8% ضد كتلة دفاعية منخفضة — تعديل طفيف وليس تغييرا شاملا.
ملخص الكشاف — الفريق باختصار
باختصار. كومو يستحوذ على الكرة بشكل كبير مع ضغط عالٍ شراسةً.
هجومهم يصنع 1.52 أهداف متوقعة (xG) في المباراة ويستقبلون 0.88 في المباراة.
[مبني على بيانات الأحداث — مش تتبع، عشان كده الشكل بدون كرة وخطة الرقابة محتاجين فيديو.]
لكل مباراة من المباريات العشر، المباراة الوحيدة هذا الموسم التي ابتعدت أكثر عن متوسط كومو’ نفسه، مع عرض أكبر ثمانية تقلبات أولاً. الشريط الواقع يمين المركز يعني أكثر من المعتاد، واليسار يعني أقل. يوضح هذا مدى اختلاف طريقة لعبهم من مباراة لأخرى، وأي منافس تسبب في ذلك.
Every pass, carry, take-on, shot and ball win is worth the change it made to the chance of scoring minus the chance of conceding in the next 10 seconds. This is Como’s last 12 matches added up: where the value came from, who produced it, and the six biggest single moves. OBV only measures what a player does مع الكرة: بتبين مين أكتر لاعب أضاف قيمة وهو على الكورة، مش مين كان أهم لاعب (الدفاع من غير كورة، التمركز والضغط مش محسوبين فيها).
+19.3القيمة من اللعب بالكرة، 12 مباراة
القيمة جت منين
التمريرات6713 فعل+7.75
التقدم بالكرة1607 فعل-2.08
المراوغات220 فعل+0.79
التسديدات177 فعل+8.85
استخلاصات الكرة660 فعل+3.96
أعلى قيمة أثناء الاستحواذ (OBV)
الأفعال
قيمة أثناء الاستحواذ (OBV)
لكل 100
لوكاس دا كونها
1033
+2.54
+0.25
أسان دياو
462
+2.19
+0.47
مارتن باتورينا
682
+2.08
+0.30
تاسوس دوفيكاس
144
+1.83
+1.27
نيكو پاز
599
+1.64
+0.27
خاكوبو رامون
815
+1.45
+0.18
خيسوس رودريغيز
227
+1.03
+0.45
مارك أوليفر كيمبف
868
+1.01
+0.12
أكبر التحركات الفردية
قيمة أثناء الاستحواذ (OBV)
1 لوكاس دا كونيا · تسديدة
+0.819
2 خيسوس رودريغيز · تمريرة
+0.583
3 ياكوبو رامون · تسديدة
+0.456
4 تاسوس دوفيكاس · تسديدة
+0.448
5 خيسوس رودريغيز · مراوغة
+0.391
6 خيسوس رودريغيز · تمريرة
+0.368
أبرز اللاعبين
مرتبة حسب درجة Vision AI — نفس التقييم السلوكي التكتيكي الذي تظهره صفحة تقرير كل لاعب (بحد أدنى 300 دقيقة). الشرائح الملونة هي أقوى كتل القدرات لدى ذلك اللاعب.