جاري دمج كل موسم — هذا الموسم أكبر حجماً، يرجى الانتظار قليلاً.
تقرير الفريقالدوري الإيطالي 2026
كومو
A مهيمن على الاستحواذ الجهة، ضغط عالٍ شرس بدون استحواذ، مع هجوم غزير. حاليًا #4 من 20 on 20 نقطة (6-2-1, 17:8). الملف التكتيكي أدناه مبني من 9 مباراة من بيانات الأحداث لقطة بلقطة، موضوعة في سياقها مقارنة بالدوري.
في قراءة واحدة، أي نوع من الفرق هو كومو وكم كان الموسم جيداً؟
قراءة. يحتل كومو حالياً المركز #4 من 20 on 20 نقطة (6 فوز-2 تعادل-1 هزيمة، 2.22 نقطة/مباراة)، مسجلاً 17 واستقبال 8 بفارق أهداف يبلغ +9.
على مستوى الاستحواذ هم مهيمن على الاستحواذ الفريق (ميل الميدان 62%، #4 في الدوري)؛ دفاعياً يدافعون بـ ضغط عالٍ شرس (#5 من 20 لشدة الضغط).
عبر 9 مباراة من بيانات الأحداث، يصنعون 1.84 أهداف متوقعة/مباراة (#4) ويستقبلون 1.29 (#7)، صافي +0.55 أهداف متوقعة (xG)/مباراة — الأداء الكامن يتطابق مع فارق الأهداف الفعلي.
سياق الموسم — جدول الدوري
السؤال
كومو خلصوا الموسم فين فعلاً، وقدام مين؟
الجدول النهائي المعتمد (الموسم الكامل)، محور التركيز هو كومو.
#
الفريق
P
W
D
L
GF
GA
GD
نقاط
1
إنتر
9
8
1
0
25
10
+15
25
2
لاتسيو
9
8
1
0
22
7
+15
25
3
روما
9
6
3
0
23
8
+15
21
4
كومو
9
6
2
1
17
8
+9
20
5
إيه سي ميلان
9
5
3
1
18
11
+7
18
6
نابولي
9
4
2
3
17
11
+6
14
7
فروزينوني
8
4
2
2
17
13
+4
14
زخم المباراة — متى يصنعون الخطورة ومتى يستقبلونها
السؤال
على مدار المباراة ككل، ما هي الفترات التي يفرض فيها كومو سيطرته فعلياً على الفرص — وما هي الفترات التي تتسبب في إيذاء الفريق؟
صافي الأهداف المتوقعة (المصنوعة ناقص المستقبلة) في كل فترة من 15 دقيقة، مجتمعة عبر مباريات الموسم بأكمله — ما فوق الخط هو وقت سيطرتهم على الفرص، وما تحته هو وقت معاناتهم منها. توقيت التسديد الفعلي على الساعة.
مسيطر (صافي الأهداف المتوقعة له)الاستقبال (صافي الأهداف المتوقعة ضده)
ؤشر نموذج Vision AI
يميل كومو إلى تتحرك وتستيقظ بعد الاستراحة — صافي الأهداف المتوقعة في الشوط الأول +0.47، وفي الشوط الثاني +4.48. فترتهم الأقوى هي 76-90+' (صافي +2.50 أهداف متوقعة (xG))؛ الفترة الأكثر خطورة لمواجهتهم هي 0-15' (الصافي -0.61 أهداف متوقعة ضدهم).
سباق الأهداف المتوقعة — طوال الموسم، مباراة بمباراة
Expected goals piling up over 9 matches: Como against what their opponents created. A line pulling away upwards is a side creating more than it gives away; the gap at the end is the season’s balance (+5.0 xG). Hover a point for that match.
كوموالمنافسون ضد كومو
الحمض التكتيكي
السؤال الكروي
في خمس جينات، ما هي الهوية الكروية لكومو؟
كل جين هو درجة 0–100 — النسبة المئوية للفريق في الدوري عبر المؤشرات التي تحدد تلك المرحلة من اللعب. إنه يختزل التقرير بأكمله في بصمة تعريفية: وكلما كان الجين أطول، كلما كانت هذه السمة ممثلة له أكثر.
85
بناء اللعب
التحكم في الاستحواذ من الخلف
85
تطوير الهجمة
نقل الكرة للأمام بشكل يشكل خطورة
83
الصناعة
صناعة الفرص
78
يضغط
استخلاص الكرة بقوة وارتفاع
65
الصلابة
مقاومة خطورة المنافس
الهوية الجينية
أكثر ما يُميّز كومو هو حمض نووي لبناء اللعب (85/100 · ممتاز في التحكم في الاستحواذ من الخلف)، وأقلها من قبل حمض الصلابة (65/100). النسبة المئوية مقارنة بـ 20 فريقاً في الدوري.
عجلة أسلوب اللعب
خمسة عشر مؤشراً للأسلوب عبر خمسة مجالات — الاستحواذ، التعطيل، الإنهاء، الضغط، الدفاع — كل منها كنسبة مئوية مقارنة ببقية الدوري. المؤشرات التي تحمل علامة ~تقريبي تستخدم أقرب إشارة متاحة من بيانات الأحداث عندما يحتاج التعريف الأساسي إلى بيانات لا يوفرها هذا المصدر (أحداث الضغط الصريحة، حالات التسلل/خروج الحارس).
يستحوذ
بناء اللعب العميق
83%
الاستحواذ
96%
ميل الملعب
87%
تعطيل
التقدم المركزي بالكرة ~تقريبي
96%
ميل للمراوغة
22%
تمريرات تقدمية
61%
إنهاء
الصبر في الثلث الأخير
48%
جودة التسديدات
65%
الأهداف المتوقعة من اللعب المفتوح (xG)
83%
يضغط
ضغط أمامي ~تقريبي
87%
الاستعادات العالية
57%
كفاءة الضغط ~تقريبي
70%
دفاع
ضغط خط الوسط الدفاعي ~تقريبي
87%
خط دفاع متقدم ~تقريبي
87%
أفعال دفاعية (معدّل بالاستحواذ)
91%
كومو يُعرّفه أكثر شيء يستحوذ (88% في الدوري) والأضعف على تعطيل (59%). النسبة المئوية مقارنة بـ 23 فرق في الدوري هذا الموسم.
في حال الاستحواذ
في حال الاستحواذ
كيف يحافظون على الكرة، ويبنون الهجمة، ويتقدمون، ويصنعون وينهون، وأين تتبخر هجماتهم.
ما مساحة الملعب التي يسيطر عليها كومو فعلياً، مقارنة ببقية الدوري؟
ميل الملعب = حصة لمسات الثلث الأخير بين الجانبين عبر مباريات كومو، المؤشر القياسي للسيطرة الإقليمية. مُرتبة مقابل النقاط لكل مباراة لكل فريق في الدوري — السؤال الحقيقي ليس فقط من يسيطر على الأرض، بل ما إذا كانت هذه السيطرة تترجم فعلياً إلى نتائج. الخطوط المتقطعة تحسب متوسط الدوري على كل محور; كومو مُسلط عليها الضوء. مرر فوق أي نقطة للفريق.
ؤشر نموذج Vision AI
يسجل كومو 62% ميل الملعب، الترتيب #4 من 20 في الدوري — فريق مهيمن حقاً على المساحات، و 2.22 نقطة/مباراة يقع فوق متوسط عائد الدوري — وتترجم السيطرة على المساحات إلى نتائج فعلية.
أين يذهب الوقت — كم تستغرق كل مرحلة
السؤال
لما بيبقي مع كومو الكورة، بياخدوا وقت قد ايه في البناء، والتطوير، وصناعة اللعب؟
حصة وقت استحواذ كومو في كل مرحلة من مراحل اللعب، بالترتيب الذي تحدث فيه المراحل. المرحلة هي المكان الذي توجد فيه الكرة على الملعب (الثلث الدفاعي، الثلث الأوسط، الثلث الأخير)؛ أما التحول أو الكرة الثابتة فتتخطى بناء اللعب ويتم احتسابها وحدها.
المرحلة
نسبة الوقت
بناء اللعب
24.4%
تطوير الهجمة
46.7%
صناعة الفرص
27.7%
التحول الهجومي
1.3%
ؤشر نموذج Vision AI
تطوير الهجمة هو المساحة التي تقضي فيها كومو معظم وقتها بالكرة (47% من وقت استحواذهم).
شبكة التمرير
السؤال
من يلعب مع من بالفعل - الاتصالات الحقيقية على أرض الملعب، وليست مجرد متوسط التمركزات؟
كل تمريرة مرتبطة بمستلمها المحتمل (اللمسة التالية لنفس الفريق)، مجتمعة في توليفات بين لاعبين عند متوسط تمركز كل لاعب. عرض الخط = مدى تكرار تكامل الثنائي؛ اللون = التهديد الناتج لكل تمريرة (أزرق منخفض → أحمر مرتفع). مرر المؤشر فوق خط لمعرفة الثنائي، أو انقر على لاعب لعزل اتصالاته.
العرض = التمريرات بين الثنائياللون = قيمة التهديد المتوقعة (xT) لكل تمريرة: منخفضة → عالية
أعلى 10 مجموعات
كوتو ↔ رامون
167 نقطة · -0.3 قيمة التهديد المتوقعة
بيروني ↔ رامون
133 نقطة · 0.9 قيمة التهديد المتوقعة
كوتو ↔ باز
99 نقطة · 0.8 قيمة التهديد المتوقعة
ميلا ↔ كونيا
90 نقطة · 0.9 قيمة التهديد المتوقعة
كونيا ↔ بيروني
89 نقطة · 1.4 قيمة التهديد المتوقعة
كوتو ↔ دياو
81 نقطة · 0.4 قيمة التهديد المتوقعة
كيمبف ↔ رامون
78 نقطة · -0.1 قيمة التهديد المتوقعة
كونيا ↔ رامون
78 نقطة · 0.8 قيمة التهديد المتوقعة
ميلا ↔ رامون
77 نقطة · 0.2 قيمة التهديد المتوقعة
ميلا ↔ بيروني
76 نقطة · 0.6 قيمة التهديد المتوقعة
ؤشر نموذج Vision AI
الربط الأكثر نشاطًا: يان كوتو ↔ ياكوبو رامون (167 تمريرة). الأكثر خطورة لكل تمريرة: نيكو باز ↔ ياكوبو رامون (0.02 قيمة التهديد المتوقعة (xT)/تمريرة من أصل 69 تمريرة) — التوليفة التي تؤذي المنافسين أكثر عندما تنجح، وليست فقط الأكثر استخداماً.
كثافة اللمسات — حيث كانت الكرة بحوزة كومو
كل لمسة عبر 88 مباراة. اللون الأسطع يعني لمسات أكثر.
ما هي المناطق التي يهاجمون من خلالها؟
السؤال
على مدار الملعب ككل، أين يقوم كومو بعمله بالكرة فعلياً؟
التمريرات على خريطة، والتقدم بالكرة (حركة اللاعب بالكرة) على الأخرى. كل منها مقسّم على مناطق الملعب البالغ عددها 15 (ثلاثة أثلاث × خمسة ممرات عمودية) ومظلل حسب نسبتها من ذلك النوع من الأعباء؛ الأسهم تُمثل الأفعال الحقيقية.
التمريرات
الكرة تنقل بالتمرير
5808
الأفعال
التقدم بالكرة
الكرة تنقل باللاعب
1279
الأفعال
ؤشر نموذج Vision AI
منطقتهم الأكثر نشاطًا بمفردها هي مركز الثلث الأوسط (14.0% من إجمالي الأفعال). 67% من الألعاب تمر عبر الممرات الداخلية (الوسط + أنصف المساحات) مقابل 33% عبر الجناحين — بناء يغلب عليه الداخل وأنصاف المساحات. حسب الثلث: 25% دفاعي، 49% أوسط، 25% هجومي.
جوانب الهجوم
انهي ممر هاجموا منه الموسم ده: نسبة كل فعل تم في نص ملعب المنافس ’، من ناحية الشمال، من الوسط ومن ناحية اليمين. كومو اعتمدوا على اليمين (42%). الأعمدة اللي تحت الملعب بتوضح نسبة الدوري ’ جنب نسبتهم.
كومو
29%29%42%
الدوري
38%24%38%
الوصول إلى الثلث الهجومي
كل تمريرة أو تقدم بالكرة ناجح نقل الكرة من خارج الثلث الأخير إليه، بحسب القناة التي وصلت عبرها. قام كومو بـ 551 هذا الموسم (61.2 مباراة)؛ 33% جاءت إلى الجناح الأيمن. الأسهم الأطول والأجرأ تعني دخولات أكثر. تُحتسب الدولات عبر التقدم بالكرة وكذلك التمريرات الناجحة؛ ولا تُحتسب المراوغات.
الممر
عمليات الوصول
لكل مباراة
مشاركة
حصة الدوري
الجناح الأيسر
108
12.0
20%
29%
نصف المساحة الأيسر
71
7.9
13%
15%
الوسط
99
11.0
18%
13%
نصف المساحة الأيمن
90
10.0
16%
15%
الجناح الأيمن
183
20.3
33%
28%
بناء اللعب2 أقسام
بناء اللعب — خريطة التمريرات
السؤال الكروي
كيف يطور كومو الاستحواذ من الدفاع إلى الهجوم — ومن يقود ذلك؟
تمريرات بناء اللعب مقسمة إلى 5 فئات حقيقية — ليست شبكة المناطق القديمة ولا الخطوط الفردية الخام: CB (الممرر هو قلب دفاع)، واسع←ظهير, الوسط, طولي على الأطراف, طولي في العمق. يحصل كل منها على لوحة خاصة أدناه، لكي لا يتنافس أي شيء على الانتباه. عرض السهم = الكثافة، مع تسمية بالعدد الدقيق؛ مرر المؤشر لمعرفة الممرر الأبرز.
1484تمريرات بناء اللعب المحاولة
87%ناجحة
27%الوصول إلى الثلث الأوسط
1%إرسال طويل للثلث الأخير
أنواع التمريرات
523قلب دفاع · 41%
61طولي على الأطراف · 5%
17طولي في العمق · 1%
499واسع ← ظهير · 39%
190الوسط · 15%
نجاح التسلسل — بناء اللعب
107سلاسل بناء اللعب هذا الموسم
13%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو تسديدة
36%فُقدت الكرة دون تقديم شيء يذكر
CB523 · 41%
طولي على الأطراف61 · 5%
طولي في العمق17 · 1%
واسع ← ظهير499 · 39%
الوسط190 · 15%
ؤشر ◆ Vision AI
يبني كومو لعبه بشكل أساسي عبر اليمين، مع بيوتيز كمرتكز (226 تمريرة بناء لعب). فقط 28% من تمريرات بناء اللعب لديهم تتقدم ثلثاً فعلياً — والباقي عبارة عن تدوير عرضي، وهي سمة فريق يسيطر على الاستحواذ ويقوم بالتدوير بصبر في خط الوسط قبل التقدم. نمطهم الأكثر تكراراً بشكل منفرد هو دفاع → دفاع نصف المساحة الأيسر (96×).
مستكشف التمريرات
Every pass of Como’s last 9 matches as an arrow, theirs first and the opponents’ with الفريق الآخر، كل فريق يهاجم من اليسار إلى اليمين (الخط المتصل = مكتملة، المتقطع الرمادي = فاشلة). ثماني عائلات لكل فريق — انقر على أي خريطة لفتح الملعب بعرضه، ثم التصفية حسب الممر أو الثلث، من واحد لآخر (أو انقر على خلية في شبكات التدفق)، حسب النتيجة، الشوط، الدقيقة، والمرر. الممرات: الجناح الأيمن، نصف المساحة الأيمن، الوسط، نصف المساحة الأيسر، الجناح الأيسر.
من القناة
للتوجيه
من الثلث
إلى الثلث
النتيجة
الدقائق
الممر إلى الممر · اضغط على الخلية
من ثلث لثلث · انقر على الخلية
تطوير الهجمة4 أقسام
كيف يتقدمون باللعب — الآلية
ليس فقط كم عدد تمريرات تقدمية، ولكن حيث يبدأون، من يلعبهم، وما إذا كانوا يخترقون بالفعل. 442 تمريرة تقدمية عبر 9 مباراة (49.1/مباراة).
ممر الانطلاق
الجناح الأيمن
33%
نصف المساحة الأيمن
18%
الوسط
15%
نصف المساحة الأيسر
12%
الجناح الأيسر
21%
تطوير الهجمة هو يعتمد على القدم اليمنى: 52% الجانب الأيمن · 15% الوسط · 33% الجانب الأيسر.
من يولدها
نيكو باز
49 · 11%
يان كوتو
49 · 11%
ياكوبو رامون
43 · 10%
لوكاس دا كونيها
42 · 10%
لويس ميلا
39 · 9%
أفضل اثنين — نيكو باز & يان كوتو — تُمثّل 22% من إجمالي عملية التقدّم بالكرة.
التطوير
49.1 تمريرة تقدمية/مباراة
أغلبها على اليمين
→
الاختراق
25% يصل إلى الثلث الأخير
23% يصل إلى منطقة الجزاء
→
التهديد
الـ 75% الآخر يُعاد تدويره
التقدم لا يعني الخطورة
ما الذي نتج عن ذلك.25% من التمريرات التقدمية وصلت إلى الثلث الأخير و23% منطقة الجزاء؛ وباقي التمريرات أُعيد تدويرها أمام التكتل الدفاعي. 22% من هذا التقدم جاء عبر لاعبين اثنين، أغلبها من الجهة اليمنى.
أي الممرات تخلق التهديد بالفعل
حصة التمريرات الملعوبة من كل ممر مقارنة بحصة التهديد (xT) الذي تضيفه. فعال = تهديد أكبر من الكثافة، عقيم = استحواذ كثير، وضرر قليل.
لكل ممر — الحجم vs التهديد
الجناح الأيمنفعال
نصف المساحة الأيمنمتوازن
الوسطمتوازن
نصف المساحة الأيسرعقيم
الجناح الأيسرمتوازن
تطوير الهجمة — خريطة التمرير
السؤال الكروي
بمجرد أن تستحوذ كومو على الكرة في خط الوسط، كيف يخترقون الثلث الأخير فعلياً — ومن يتحمل هذه المسؤولية؟
تمريرات تطوير الهجمة مقسمة إلى 5 فئات حقيقية: CB, واسع←ظهير, الوسط, طولي على الأطراف, طولي في العمق. يحصل كل منها على لوحة خاصة أدناه، لكي لا يتنافس أي شيء على الانتباه. عرض السهم = الكثافة، مع تسمية بالعدد الدقيق؛ مرر المؤشر لمعرفة الممرر الأبرز.
2852تمريرات التقدم المُحاولة
93%ناجحة
16%اختراق الثلث الأخير
8%تتراجع إلى الثلث الدفاعي
أنواع التمريرات
721قلب دفاع · 27%
73طولي على الأطراف · 3%
11طولي في العمق · 0%
1350واسع ← ظهير · 51%
489الوسط · 18%
نجاح التسلسل — تطوير الهجمة
187سلاسل التقدم هذا الموسم
36%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو تسديدة
31%فُقدت الكرة دون تقديم شيء يذكر
CB721 · 27%
طولي على الأطراف73 · 3%
طولي في العمق11 · 0%
واسع ← ظهير1350 · 51%
الوسط489 · 18%
ؤشر ◆ Vision AI
يتقدم كومو بالكرة بشكل أساسي عبر اليمين، مع رامون منفذ خط الوسط الأنشط (338 تمريرة تقدمية). فقط 16% من التمريرات التي تبدأ في خط الوسط تكسر فعلاً خط الثلث الأخير — الباقي (76%) يُعاد تدويره في خط الوسط أو (8%) يُلعب للخلاف، وهي سمة فريق ينقل التقدم بنفسه عبر خط الوسط بدلاً من مجرد التمرير من خلاله. نمطهم الأكثر تكراراً هو نصف المساحة الأيمن الأوسط → الوسط المركزي C (176×) — اضغط على ذلك الممر وستتوقف عملية تطوير الهجمة في الوسط.
جودة القرار — ليست كل التمريرات الناجحة متساوية
نسبة إتمام التمرير البالغة 90% قد تخفي عادة التمرير العرضي. تقييم كل تمريرة بناءً على التهديد الذي تضيفه يفصل خلق القيمة من تدوير آمن.
ممتاز (مكسب xT مرتفع)
12%
تقدمي
1%
محايدة / عرضية
48%
آمن / للخلف
39%
14% من التمريرات تكون تقدمية أو أفضل؛ والباقي 86% الاحتفاظ بالاستحواذ دون التقدم به. فريق يعتمد على التحكم أولاً — آمن في بناء اللعب، ويعتمد على لاعبين قليلين للعمق.
خريطة التقدم بالكرة — التقدم بالكرة للأمام، مستوى الفريق ككل
246 تقدم بالكرة هذا الموسم عبر الفريق بأكمله (20% من أصل 1248 تقدم مسجل إجمالاً)، مُجمّعة في ما يصل إلى 4 أنماط مكانيّة بناءً على نقطة بداية كل تقدم و النهايات معاً — ليس فقط منطقة انطلاقها. المتوسط 15 متر، والأطول 52 متر. أكثر اللاعبين تقدماً بالكرة نشاطاً: كوتو (34). قم بالتصفية على لاعب واحد أدناه.
الأول (71)الثانية (69)الثالث (60)الرابع (46)مجمعة حسب نمط التقدم بالكرة (نقطة البداية + نقطة النهاية)، المجموعة الأكبر أولاً
البدايةنهايةمرماه إلى اليسار، الهجوم نحو →
صناعة الفرص4 أقسام
صناعة الفرص — كيفية قدوم التسديدات
السؤال
فرص كومو بتجي منين فعلاً؟
كل تسديدة مصنفة مرتين. أولاً حسب نوع الهجمة: التحوّل الهجومي (جاءت التسديدة خلال 15 ثانية من استعادة الكرة)، هجمة منظمة (لعب مفتوح بعد استحواذ الفريق على الكرة)، أو كرة ثابتة. ثم حسب كيفية صناعتها: عرضية، كرة رجعية، كرة طويلة، تمريرة داخل منطقة الجزاء، أو بدون تمريرة نهائياً (صنع اللاعب الهدف بنفسه). لذا تُحسب الكرة الرجعية من تحول هجومي بشكل مستقل عن الكرة الرجعية في هجمة منظمة.
183تسديدات
16.5xG
0.09الأهداف المتوقعة لكل تسديدة
6فرص خطيرة (0.3+ أهداف متوقعة)
17أهداف
#3تمريرة مفتاحية / مباراة في الدوري
#4دخول منطقة الجزاء / مباراة في الدوري
نوع الهجمة، ثم كيف تم تجهيز التسديدة
التسديدات
الأهداف
xG
xG / تسديدة
التحول الهجومي20% من التسديدات
36
5
2.98
0.08
عرضية
3
0
0.36
0.12
كرة رجعية
2
1
0.26
0.13
كرة طولية
3
0
0.27
0.09
تمرين إلى داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة
17
3
1.49
0.09
صنع ذاتي (تقدم بالكرة، مراوغة، كرة مرتدة)
11
1
0.60
0.05
هجوم منظّم61% من التسديدات
112
9
10.23
0.09
عرضية
10
2
1.03
0.10
كرة رجعية
16
1
1.75
0.11
كرة طولية
1
0
0.04
0.04
تمرين إلى داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة
55
3
4.73
0.09
صنع ذاتي (تقدم بالكرة، مراوغة، كرة مرتدة)
30
3
2.67
0.09
كرة ثابتة19% من التسديدات
35
3
3.34
0.10
ركنية
33
3
3.28
0.10
ركلة حرة
2
0
0.05
0.03
كل محاولة لصناعة — وما أسفرت عنه
كل تمريرة إلى داخل منطقة الجزاء، وكل كرة رجعية، وكل تمريرة قبل التسديد. أحمر أسفرت عن تسديدة، ذهبي إلى هدف؛ الرمادية تمت محاولتها لكن لم تخرج تسديدة: الصلبة وجدت زميلاً، والمتقطعة فقدت الكرة. قم بالتصفية حسب النتيجة أو النوع أو اللاعب؛ اضغط على السهم للتفاصيل.
من يجهز التسديدات
لاعب
التجهيزات
الأهداف المتوقعة المصنوعة
الأهداف
أسان دياو
15
1.43
1
ماكسينس كاكيريت
10
1.39
2
نيكو باز
11
1.16
1
يان كوتو
15
1.14
2
ياكوبو رامون
6
0.83
0
من يسددها
لاعب
التسديدات
xG
الأهداف
تاسوس دوفيكاس
25
3.93
5
نيكو باز
41
3.16
3
ياكوبو رامون
11
1.41
2
مارتن باتورينا
15
1.20
3
كايكي
7
0.91
1
ؤشر نموذج Vision AI
أكبر مصدر لفرص كومو، حسب الأهداف المتوقعة (xG)، هو هجمة منظمة (10.2 من 16.5 أهداف متوقعة (xG)، 112 من 183 تسديدات)، في الغالب تمريرة إلى داخل منطقة الجزاء / تمريرة قصيرة. 36 من 183 تسديدة (20%) جاءت خلال 15 ثانية من استعادة الكرة. 35 من 183 تسديدة جاءت من ركلات ثابتة؛ 17 هدف من 16.5 أهداف متوقعة (xG) (+0.5).
صناعة الفرص — خريطة التمريرات
السؤال الكروي
كيف يصنع كومو فرصاً خطيرة بثبات — من أي مناطق، ومن يصنعها؟
التمريرات المفتاحية (التمريرة التي تسبق التسديدة مباشرة) مصنفة في 5 فئات حقيقية: CB, واسع←ظهير, الوسط, طولي على الأطراف, طولي في العمق. يحصل كل منها على لوحة خاصة أدناه، لكي لا يتنافس أي شيء على الانتباه. عرض السهم = الكثافة، مع تسمية بالعدد الدقيق؛ مرر المؤشر لمعرفة صانع اللعب الأبرز.
أنواع التمريرات
6قلب دفاع · 5%
3طولي على الأطراف · 2%
16طولي في العمق · 13%
47واسع ← ظهير · 38%
53الوسط · 42%
نجاح التسلسل — الثلث الأخير
151سلاسل الثلث الأخير هذا الموسم
36%تنجح — في صناعة تسديدة
25%فُقدت الكرة دون تقديم شيء يذكر
قمع الخطورة — أي خدمات تحمل تهديداً
جميع التمريرات المفتاحية مجتمعة حسب من أين أُرسلت، ثم مرسومة مع سهمها العرض محدد بإجمالي قيم التهديد المتوقعة (xT) بدلاً من العدد. المنطقة التي تنتج كرات سهلة بكثافة تنكمش؛ والتي تنتج كرات حاسمة قليلة تهيمن. وحيثما يتعارض هذا مع خريطة الكثافة، تكون خريطة الكثافة هي المضللة.
0 التمريرات المفتاحية المعروضة● تهديد منخفض● متوسط● تهديد عاليعرض السهم = إجمالي التهديد المتوقع (xT)، وليس العدد
CB6 · 5%
طولي على الأطراف3 · 2%
طولي في العمق16 · 13%
واسع ← ظهير47 · 38%
الوسط53 · 42%
من يصنع — الحجم × التهديد
15دياو
15كوتو
12ميلا
12باز
12كونيا
11كايكيريت
9بيروني
125تمريرات مفتاحية #3 من 20
17.3دخول منطقة الجزاء/مباراة #4 من 20
49.6الوصول إلى الثلث الهجومي/3rd في الماتش #2 من 20
1.84الأهداف المتوقعة/مباراة #4 من 20
17أهداف #5 من 20
+0.5الإنهاء مقابل الأهداف المتوقعة #11 من 20
ؤشر ◆ Vision AI
يميل كومو اليمين — 49% من تمريراتهم المفتاحية تأتي من تلك الجبهة ونصف مساحتها (61 من 125)، وغالباً من كوتو (15). إنهم يمررون الفرص إلى منتصف الثلث الأخير، وغالبًا عبر هجوم الجناح الأيمن → هجوم العمق (19 تمريرة مفتاحية، غالباً من ميلا). دياو هو المصدر الأساسي إجمالاً. وهم ينتجون 1.84 أهداف متوقعة في المباراة وينهيها بدقة - لقد تجاوزوا الأهداف المتوقعة (xG) الخاصة بهم، بقيادة تاسوس دوفيكاس (5 هدف)، مارتن باتورينا (3 هدف)، نيكو باز (3 هدف).
العرضيات والكرات الرجعية — على مستوى الفريق
السؤال
كيف يوصل كومو الكرة إلى منطقة الجزاء من الأطراف، وماذا ينتج عن ذلك؟
123 عرضيات: 50 وجدت زميلاً في الفريق (41%)، 15 أدت إلى تسديدة (12%). 45 كرات رجعية: 26 وجدت زميلاً في الفريق (58%)، 18 أدت إلى تسديدة (40%). العرضية تبدأ من الطرف وتُرسل داخل منطقة الجزاء؛ أما الكرة الرجعية فتبدأ قرب خط النهاية وتُلعب للخلف. الرمادية تم محاولتها ولم تنتج عنها تسديرة: المكتملة وجدت زميلاً، والمتقطعة فقدت الكرة.
العرضيات حسب النطاق الجغرافي
السؤال
انهي جزء من الثلث الأخير كومو بيعملوا منه عرضيات فعلاً؟
123 عرضية هذا الموسم (نفس العرضيات الموجودة في الخريطة أعلاه)، مقسمة إلى خمسة عشر نطاقاً — خمسة ممرات (الجانبان، أنصاف المساحات والوسط) عبر ثلاثة أعماق من خط المنتصف حتى خط النهاية. 32% بتيجي من منطقة واحدة، الجناح الأيمن المتقدم؛ 5 بتيجي من أنصاف المساحات و0 من العمق.
المنطقة
العرضيات
مشاركة
أدت إلى تسديدة
الجناح الأيمن المتقدم ·
39
32%
3
خط التماس · الجناح الأيسر
32
26%
5
الجناح الأيسر المتقدم ·
22
18%
5
خط التماس · الجناح الأيمن
16
13%
1
العمق · الجناح الأيسر
5
4%
0
العمق · الجناح الأيمن
4
3%
0
خط الختام · نصف المساحة الأيمن
3
2%
1
نصف المساحة الأيمن المتقدم ·
1
1%
0
خط التماس · نصف المساحة الأيسر
1
1%
0
الإنهاء3 أقسام
خريطة التسديدات
183 تسديدة بـ 16.5 أهداف متوقعة (1.84/مباراة، #4 في الدوري). انقر على منطقة من منطقة الجزاء لمعرفة من يسدد من هناك؛ قم بالتصفية حسب النتيجة أو اللاعب أو المباراة.
هجوم بغزارة عالية. 20.3 تسديدة/مباراة بـ 0.090 أهداف متوقعة/تسديدة. دخول منطقة الجزاء 17/مباراة (#4). التهديد المُنشأ 13.5 قيمة التهديد المتوقعة/مباراة (#2).
تسلسلات الأهداف
The move behind each of Como’s 17 goals this season, from the moment they got the ball to the finish. Pick a goal from the list, then step through it or press اللعب: الدوائر المرقمة هي التمريرات واللمسات، الخطوط المنقطة هي التقدم بالكرة (حركة الكرة مع اللاعب)، الرمادي المتقطع تمريرة ضائعة، النجمة هي التسديدة.
كل هدف في استحواذ ’، مُعاد بناؤه من بيانات الأحداث الخام — 17 هدف تم تتبعها.
كيف يسجلون؟
السؤال
من أين تأتي الأهداف بالفعل - اللعب المفتوح، الكرات الثابتة، وبأي قدم؟
كل هدف سجله كومو عبر المباريات المحملة، مُقسماً حسب كيفية صناعته وانهائه.
حسب المواقف
اللعب المفتوح
14 · 82%
الكرات الثابتة
3 · 18%
ركلات الجزاء
0 · 0%
حسب الإنهاء
القدم اليمنى
10 · 59%
القدم اليسرى
4 · 24%
ضربة رأسية
3 · 18%
ؤشر نموذج Vision AI
17 هدف تم تسجيلها. 82% تأتي من اللعب المفتوح؛ الكرات الثابتة تضيف 18%. اللعب المفتوح هو طريقهم الرئيسي الواضح نحو المرمى.
عندما يفقدونها1 قسم
خريطة فقدان الكرة — أين تموت الهجمات
لكل فقدان للكرة موقع وسبب. هذا المعدل، وليست عدداً خاماً — بل حصة محاولات التمرير من كل منطقة التي تنتهي بفقدان الكرة، لذا فالمنطقة التي يمررون عبرها بكثافة لا تبدو تلقائياً أكثر خطورة. الخلايا الرمادية هي مناطق حقيقية بعدد محاولات قليل لا يمكن الوثوق بنسبتها.
معدل الفقدان حسب المنطقة
كيف يفقدون الكرة
تمريرة غير مكتملة — الثلث الهجومي
296
تمريرة للأمام فاشلة
190
مراوغة فاشلة
100
مفقودة في الثلث الدفاعي
194
منطقتهم الأضعف هي نصف المساحة الأيمن في الثلث الهجومي: 25% من محاولات التمرير البالغ عددها 300 هناك ضاعت (75 مرات). وبشكل منفصل، 42% من إجمالي المفقودات تحدث في الثلث الهجومي — نسبة لا باس بها تحدث في الخلف، مما يفتح الباب لهجمات مرتدة.
بدون استحواذ
بدون استحواذ
كيف يضغطون، وأين يستعيدون الكرة، وكيف يستقبلون الأهداف.
ما مدى شراسة ضغط كومو، وأين، وهل ينجح حقاً — أبعد من مجرد رقم PPDA واحد؟
مركب مؤشر الضغط مبنيّ على أبعاد مستمدة من الأحداث، كل منها مُرتَّب مقارنة بالدوري. ليس مؤشراً واحداً — بل الشدة، والارتفاع، والفعالية، وإزعاج المنافس مجتمعين. يوضح الملعب كل أفعال الدفاع (الأحداث الخمسة الوحيدة التي تسجلها هذه البيانات)؛ والخط الأبيض هو متوسط الارتفاع الذي يغذي الدرجة. قم بالتبديل حسب نوع الفعل أدناه، وحرّك المؤشر فوق أي نقطة للاعب.
59
مؤشر الضغط /100 · متوسط
الشدة62
معدل تمريرات المنافس لكل فعل دفاعي (PPDA)، نسبة الضغط العالي، أفعال المنطقة العالية
الطول65
مدى ارتفاع دفاعهم على الملعب
الفعالية48
استخلاصات عالية & نسبة الاستعادة العالية
التعطيل65
دقة الخصم & التقدم المسموح به
كل فعل دفاعي لـ& وأين يحدث
أين يستردون الكرة — حسب الممر
RW
21%
نصف المساحة الأيمن
21%
C
20%
نصف المساحة الأيسر
22%
LW
17%
حسب الثلث (استعادة عالية / متوسطة / منخفضة)
دفاع 46%
متوسط 38%
هجوم 15%
قراءة
مصنف #5 من 20 بالنسبة لشدة الضغط، فهذا ضغط عالٍ. 54% من الأفعال الدفاعية تحدث في الثلثين الأوسط و& الهجومي، بمتوسط ارتفاع قدره 39. من الاستخلاصات، 54% تُستعاد عالياً في الملعب.
كل مؤشر ضغط، مرتبة في الدوري
المؤشر
القيمة
الترتيب
بمعنى
معدل تمريرات المنافس لكل فعل دفاعي (PPDA)
—
#5/20
الأقل = أكثر شراسة؛ الترتيب هو الأهم
أفعال دفاعية / مباراة
137
#17/20
حصة الضغط العالي
23%
#7/20
أفعال دفاعية مستعادة عالية
ارتفاع الفعل الدفاعي (0–100)
39.0
#7/20
متوسط ارتفاع الفعل الدفاعي على الملعب
الاستخلاصات العالية/مباراة
20.3
#11/20
الكرة المستعادة في الثلث الأوسط + الهجومي
حصة الاستخلاص العالي
54%
#10/20
نسبة الاستخلاصات المستعادة عالية
دقة التمرير المسموحة للمنافس
80%
#3/20
الأقل = أكثر إزعاجاً
التقدم المسموح للمنافس
9.1%
#11/20
من تمريرات الخصم، الأقل = الأفضل
توقيت التحولات
المصدر ده بيشمل طوابع زمنية لكل لقطة، فمؤشرات التحول الحقيقية — تسديدات الهجمات المرتدة، تحويل الضغط إلى → تسديدات، والوقت المستغرق لاستعادة الكرة — هم مقاس؛ انظر القسم التحولات القسم أدناه.
المدة التي يحافظون فيها على الكرة — تمريرة وثانية حتى استعادة الكرة
السؤال
بمجرد أن يستحوذ المنافس على الكرة، كم عدد التمريرات وكم ثانية تمر قبل أن تستعيد كومو الكرة بفعل دفاعي؟
مُحسبة على مدار 265 استحواذاً للمنافس أنهاها كومو بتدخل، أو اعتراض، أو استخلاص، أو التحام. عدد أقل من التمريرات والثواني يعني استعادة الكرة بسرعة (ضغط عالي)؛ والأكثر يعني السماح للخصم باللعب قبل أن يتدخل كومو. يستعيدها كومو بعد 3.8 تمريرات الخصم في النصف الأول من الساعة وبعده 3.6 بعد ساعة اللعب (تقريباً نفس الشي).
التمريرات التي يتلقونها
4.0التمريرات
الوسيط 3 · قبل ما كومو يكسبوها
وقت احتفاظهم بالكرة
12ثانية
متوسط 5 س · 29.4 انتصار في المباراة
عدد التمريرات التي مررها المنافس قبل استعادة الكرة
48%
28%
15%
9%
0–2 تمريرة3–5 تمريرة6–9 تمريرة10+ تمريرات
خلال المباراة — كل 15 دقيقة
0–15′
3.8
12s
15–30′
3.8
10s
30–45+′
5.0
15s
45–60′
4.4
12s
60–75′
3.8
9s
75–90+′
3.5
11s
متوسط التمريراتمتوسط الثواني
الموقف في كل ثلث
كل رقم أسلوب آخر هنا يوضح كيف كمية كومو يفعل ذلك. هذا يقول
كيف: واسع أو مركزي، قصير أو طويل، صبور أو مباشر. الأعمدة تمثل الانحراف المعياري
عن متوسط الدوري للتمريرات الملعوبة من ده الثلث؛ العمود الصلب بيحدد بُعد
بيكون فيه كومو غير عاديين فعلاً، والحكم بيتقال بس لما حاجة تعدي
0.85 انحراف معياري — الفريق اللي بيكون عادي في ثلث بيتقال له كده بدل ما يتلصق عليه
ليبل للعب العادي.
بناء اللعب (الثلث الدفاعي) 1,484 تمريرة
بتتساب على الأرض، لعب قصير، أضمن
عرض الاستخدام-0.6419.67
حصة الممر الواسع-0.720.26
التحيز للجانب-0.39-1.29
طول التمريرة-0.7819.89
نسبة الكرات الطولية-0.910.14
المكسب الأمامي لكل تمريرة-0.648.66
حصة التمريرات للخلف+0.200.21
نسبة التمريرات العميقة-0.880.20
الدقة+0.870.87
الثواني بين التمريرات-0.173.22
الجانب المستخدم
اليسار 24% · الوسط 48% · اليمين 28%
تطوير الهجمة (الثلث الأوسط) 2,852 تمريرة
ضيقة، في المركز، بتتلعب جوه، لعب قصير
عرض الاستخدام-1.5122.37
حصة الممر الواسع-1.410.30
التحيز للجانب-0.80-3.11
طول التمريرة-1.1715.59
نسبة الكرات الطولية-1.310.05
المكسب الأمامي لكل تمريرة-0.762.46
حصة التمريرات للخلف-0.030.33
نسبة التمريرات العميقة-1.320.10
الدقة+1.300.93
الثواني بين التمريرات-0.443.00
الجانب المستخدم
اليسار 26% · الوسط 40% · اليمين 34%
الثلث الأخير 1,472 تمريرة
أضمن، ضيقة، في المركز، تدوير أكتر
عرض الاستخدام-1.1028.90
حصة الممر الواسع-0.970.50
التحيز للجانب-0.97-7.31
طول التمريرة-0.1515.23
نسبة الكرات الطولية-0.400.08
المكسب الأمامي لكل تمريرة-0.690.12
حصة التمريرات للخلف+1.090.46
نسبة التمريرات العميقة-0.200.08
الدقة+1.200.80
الثواني بين التمريرات-0.383.11
الجانب المستخدم
اليسار 30% · الوسط 21% · اليمين 49%
تم القياس المرجعي عبر قرابة 3,500 مباراة-فريق في هذه المسابقة، لكل ثلث، لذا فإن المقارنة تتم مع دوري كومو نفسه. تسلك المتوسطات سلوك كرة القدم الطبيعي: يتسع نطاق الاستخدام تدريجياً بواقع 21.0 → 25.6 → 31.6 كلما تقدمنا للأمام، ويقصر طول التمريرات بواقع 22.7 → 17.2 → 15.5 متر، وتكون دقة التمرير الأصعب في الثلث الأخير. إيقاع اللعب مقاس بدقة الأعداد الصحيحة لأن البث يسجل الثواني الكاملة.
التحولات1 قسم
التحولات — هجومية & دفاعية
السؤال
لما كومو بيكسبوا الكورة أو بيخسروها، ايه اللي بيحصل فعلاً في الثواني اللي بعد كده؟
أُعيد بناء البيانات من تيار الأحداث الكامل المرتبط زمنياً: فترات استحواذ حقيقية (وليست مجمعة حسب المناطق)، والتسديدات التي تتبع استعادة الكرة خلال نافذة زمنية محددة. هذه المرحلة من اللعب تحتاج إلى طوابع زمنية مرتبة لكل حدث — وهو ما يحمله كل مباراة هنا.
نسبة اللعب المباشر17%
#8 من 20 · يصل للثلث الأخير في ≤3 تمريرة
نسبة بناء اللعب الصبور37%
#3 من 20 · فترات استحواذ من 6 تمريرة أو أكثر
الريتم (طول الاستحواذ)22.4 ثوانٍ
#19 من 20 · الأقصر = رتم أسرع
تمريرات لكل استحواذ5.8
#3 من 20
تسديدات الهجمات المرتدة / مباراة1.06
#7 من 20 · تسديدة خلال 12 ثانية من استعادة الكرة في ملعبه
الضغط → تسديدة/مباراة3.34
#3 من 20 · تسديدة خلال 8 ثانية من استعادة عالية للكرة
السرعة للثلث الأخير بعد الاسترجاع14.5 ثوانٍ
#18 من 20 · الأقل = رتم أسرع
نجاح التسلسل — التحول الهجومي
11سلاسل التحوّل الهجومي هذا الموسم
27%تنجح — في صناعة تسديدة
45%فُقدت الكرة دون تقديم شيء يذكر
نجاح التسلسل — التحول الدفاعي
43سلاسل التحول الدفاعي هذا الموسم
81%تنجح — في الوصول للثلث التالي أو تسديدة
2%فُقدت الكرة دون تقديم شيء يذكر
ؤشر نموذج Vision AI
كومو فريق يعتمد على بناء اللعب بصبر: 17% من الاستحواذات تصل إلى الثلث الأخير خلال 3 تمريرات أو أقل (#8 من 20)، مقابل 37% بُنيت بصبر عبر 6+ تمريرة (رقم 3 من 20). استعادة الكرة تؤدي إلى تسديدة خلال 12 ثانية 1.06 مرات في المباراة (#7)، والاسترجاع العالي يتحول إلى تسديدة خلال 8 ثانية 3.34 مرات في الماتش (#3 من 20) — سلاح حقيقي للتحولات.
دفاع عن منطقة الجزاء2 أقسام
خريطة نقاط الضعف — كيف يؤذيهم المنافسون
انقلب التقرير: أين الخصوم بيصنعوا خطورتهم ضد كومو ازاي؟ 334 تمريرة تقدمية للمنافس و121 تسديدة مواجهة (11.6 أهداف متوقعة ضدهم) على مدار الموسم.
خطورة المنافس حسب الممر (الهجوم ضد كومو)
الجناح الأيمن
30%
نصف المساحة الأيمن
11%
الوسط
15%
نصف المساحة الأيسر
12%
الجناح الأيسر
32%
من أين جاء الخطر. المنافسون صنعوا معظم خطورتهم من خلال الجناح الأيسر (32% من الخطورة المستقبلة).
كيف يستقبلون الأهداف؟
السؤال
الأهداف اللي بتدخل في مرمى كومو بتجي منين فعلاً — لعب مفتوح، كرات ثابتة، ومين اللي بيعملها؟
كل هدف استقبله كومو عبر المباريات المحملة — تسديدات المنافس في مباريات كومو الخاصة — بالإضافة إلى كل تمريرة مفتاحية فردية للمنافس تمت مواجهتها، رُسمت كل منها كسهم حقيقي خاص به (غير مجمع في مناطق) مع حصة النسبة المئوية لكل منطقة خلفه.
أين تذهب الأهداف
كل تمريرة مفتاحية للمنافس ضدهم (89 إجمالاً)
حسب المواقف
اللعب المفتوح
7 · 88%
الكرات الثابتة
1 · 12%
ركلات الجزاء
0 · 0%
ؤشر نموذج Vision AI
8 أهداف عليه. 88% تأتي من اللعب المفتوح؛ الكرات الثابتة تشكل 12% فقط، لذا فإن الدفاع عن الكرات الثابتة ليس المشكلة الرئيسية. 0% كرات رأسية — الدفاع الهوائي ليس مصدر الضرر. خط الإمداد الخاص بهم يمر عبر نصف المساحة الأيسر من الثلث الهجومي (20% من التمريرات المفتاحية المستقبلة) — هذه هي المنطقة الواجب إغلاقها.
The tactical idea behind each phase of this team's play, written from the same numbers shown above — what they do in build-up, how they progress, where they create, and how they defend it.
ما حجم التهديد على المرمى المصنوع من الكرات الثابتة — وهو طريق للمرمى يتجاوز آلية اللعب المفتوح تماماً.
اللعب المفتوح
14 جرام · 13.2 أهداف متوقعة (xG)
الكرات الثابتة
3 جرام · 3.3 أهداف متوقعة (xG)
ركلات الجزاء
0 جرام
18% من الأهداف تأتي من الكرات الثابتة (3 من 17)، بقيمة 3.3 أهداف متوقعة من 35 تسديدات. الكرات الثابتة تهديد ثانوي؛ الخطورة تكمن في اللعب المفتوح.
ركنيات كومو بتروح فين؟
63 ركنية تُلعب هذا الموسم، مقسمة حسب الراية التي تُلعب منها — أسهم من الراية، نقاط عند نقطة التسليم، مظللة بنسبة ركنيات ذلك الجانب التي تستقر في كل منطقة (نفس معاملة خريطة الاستقبال أدناه). لا توجد بيانات لاتجاه دوران الكرة (داخلية/خارجية)، بل نقطة بداية ونهاية لكل تمريرة فقط، والتي لا توضح كيفية تقوس الكرة — لذا يوضح هذا ما يمكن معرفته حقاً: أين تستقر الكرة، والقصيرة مقابل الملعوبة فعلياً. انقر أو مرر المؤشر فوق نقطة لمعرفة من نفذها والمباراة؛ قم بالتصفية على مباراة واحدة أدناه لتتم إعادة حساب التظليل لتلك المباراة فقط.
الجهة اليمنى (39)
مُرسلة إلى داخل منطقة الجزاء 95%قصير 5%
الجانب الأيسر (24)
مُرسلة إلى داخل منطقة الجزاء 92%قصير 8%
المنافسين بيتهاجموا كومو من الكرات الثابتة ازاي
22 تسديدات من ركنات للمنافس ضد كومو، 1 مستقبلة، مقسمة حسب الراية التي جاءت منها ركنية — أسهم من الراية، ونقاط حيث أُخذت التسديدة (ذهبي = هدف)، ومظللة بنسبة تسديدات تلك الراية في كل منطقة. انقر أو مرر مؤشر المוס فوق تسديدة لمعرفة من سددها، والدقيقة والمباراة؛ وقم بالتصفية لمباراة واحدة ليتم إعادة حساب التظليل لتلك المباراة فقط.
الراية اليمنى (9)
تسديدة 9الأهداف 0
الراية اليسرى (13)
تسديدة 13الأهداف 1
نقاط القوة التكتيكية & نقاط الضعف
نقاط القوة (الثلث الأعلى مقابل الدوري)
تهديد معمول /ماتش — 13.53 (90th بالمائة)
نسبة الحفاظ على الاستحواذ — 87.98 (90th بالمائة)
تسديدات/مباراة — 20.33 (90th بالمائة)
الأهداف المتوقعة المصنوعة /مباراة — 1.84 (80th بالمائة)
نسبة ميل الملعب — 61.98 (80th بالمائة)
نقاط الضعف (الثلث الأخير مقابل الدوري)
مفيش حاجة بارزة
نموذج الأسلوب & فرق مشابهة
نموذج الفريق: فريق استحواذ بضغط عالٍ. أقرب اللاعبين شبهًا به في الدوري (التشابه الجيبي على مؤشرات الأسلوب) — الفرق التي تلعب بطريقة مشابهة.
إنتر
88%
لاتسيو
86%
نابولي
85%
روما
79%
إيه سي ميلان
76%
الأداء ضد أنواع أساليب المنافسين
السؤال
ليس فقط كيف تلعب كومو ضد الضغط العالي أو الكتلة الدفاعية المنخفضة — كيف يتغير أسلوب لعبهم الفعلي؟
كل مباراة مُقسمة إلى ثلاث فئات حسب مدى شراسة ضغط هذا المنافس المحدد (PPDA للمنافس — الأقل يعني ضغطاً أكثر شراسة)، مع مطابقة سلوك تمرير كومو نفسه بالنتيجة.
النتائج
نوع الخصم
أهداف له/مباراة
أهداف عليه/مباراة
نقاط/مباراة
ضد المنافسين ذوي الضغط العالي (3 متر)
1.33
1.33
1.33
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المتوسطة (3 متر)
1.33
0.33
2.33
ضد المنافسين ذوي التكتل الدفاعي المنخفض (3 متر)
3.00
1.00
3.00
السلوك — كيف يلعب كومو فعلياً ضد كل منافس
نوع الخصم
الحفاظ على الاستحواذ
المباشرة (الكرات الطويلة)
تمريرات تقدمية/مباراة
قيمة التهديد المتوقعة (xT)/مباراة
دخول منطقة الجزاء/مباراة
ضد المنافسين ذوي الضغط العالي
86%
9%
36
10.3
14.0
ضد المنافسين ذوي الكتلة الدفاعية المتوسطة
89%
7%
53
15.2
19.0
ضد المنافسين ذوي التكتل الدفاعي المنخفض
89%
7%
58
15.1
19.0
ؤشر نموذج Vision AI
في مواجهة الضغط العالي، تنخفض نسبة الحفاظ على الاستحواذ إلى 86% vs 89% ضد كتلة منخفضة (أقل بـ 3 نقطة تحت الضغط)، والمباشرة (حصة الكرات الطويلة) تقف عند 9% عند الضغط ضد 7% قدام كتلة دفاعية منخفضة — تعديل خفيف، مش تغيير شامل.
ملخص الكشافين — الفريق باختصار
باختصار. كومو فريق يستحوذ على الكرة بضغط عالٍ شراسة.
هجومه يصنع 1.84 أهداف متوقعة (xG) في المباراة ويستقبل 1.29 في المباراة.
[معتمد على بيانات الأحداث — لا يوجد تتبع، لذا فإن هيكل اللعب بدون كرة ونظام الرقابة بحاجة إلى فيديو.]
لكل رقم من أرقام المباريات العشرة، المباراة الوحيدة هذا الموسم التي ابتعدت أكثر عن متوسط كومو الخاص ’، وأكبر ثماني تقلبات أولاً. العمود إلى يمين المركز يعني أكثر من المعتاد، واليسار يعني أقل. إنه يوضح مدى تغير طريقة لعبهم من مباراة إلى أخرى، وأي منافس قام بتحريكه.
كومو
عبر 9 مباراة هذا الموسم
الأهداف المتوقعةضد بارما كالتشيو 1913 · 2-1 · 2026-09-143.20متوسط 1.84
ميل الملعبضد فيورنتينا · 3-1 · 2026-10-1831%متوسط 62%
Every pass, carry, take-on, shot and ball win is worth the change it made to the chance of scoring minus the chance of conceding in the next 10 seconds. This is Como’s last 9 matches added up: where the value came from, who produced it, and the six biggest single moves. OBV only measures what a player does بالكرة: يوضح من أضاف قيمة أكبر بالكرة، وليس من كان اللاعب الأهم (الدفاع بدون كرة، التمركز والضغط غير مشمولين).
+18.2القيمة أثناء الاستحواذ، 9 مباراة
من أين جاءت القيمة
التمريرات5808 أفعال+6.70
التقدم بالكرة1248 أفعال+1.10
مراوغات178 أفعال-0.11
التسديدات183 أفعال+7.49
استعادات الكرة504 أفعال+2.99
أعلى قيمة من الاستحواذ (OBV)
الأفعال
OBV
لكل 100
نيكو باز
638
+2.25
+0.35
مارتن باتورينا
343
+1.99
+0.58
لوكاس دا كونيها
769
+1.88
+0.25
ماكسينس كاكيريت
303
+1.75
+0.58
ياكوبو رامون
825
+1.62
+0.20
أسان دياو
330
+1.51
+0.46
كايكي
272
+1.27
+0.47
تاسوس دوفيكاس
145
+1.19
+0.82
أكبر التحركات الفردية
OBV
1 تاسوس دوويفيكاس تسديدة ·
+0.603
2 خاكوبو رامون تسديدة ·
+0.548
3 كاييكي تمريرة ·
+0.544
4 لويس ميلا تمريرة ·
+0.452
5 ماكسينس كايكيريت تمريرة ·
+0.420
6 مارتين باتورينا تمريرة ·
+0.394
الكرات الثابتة حسب اللاعب
Who delivers Como’s dead balls and who finishes them this season. 63 corners taken, most by لويس ميلا (34)؛ 35 تسديدات من ركنيات وركلات حرة، 3 أهداف، بقيادة ياكوبو رامون (2 أهداف، 1.03 أهداف متوقعة (xG)). “داخل منطقة الجزاء” تحسب الركنيات التي استقرت داخل منطقة الجزاء؛ مسددو الركلات الثابتة هم اللاعبون الذين سددوا من إحداها، لأن هذا المصدر لا يحدد من ينفذ البقية.
لاعب
الرعيات الملعوبة
إلى داخل منطقة الجزاء
تسديدات من كرات ثابتة
الأهداف
xG
تسديدات من ركلات حرة
ركلات الجزاء
لويس ميلا
34
31 (91%)
—
—
0.00
—
—
نيكو باز
3
3 (100%)
8
—
0.30
2
—
ياكوبو رامون
—
—
5
2
1.03
—
—
تاسوس دوفيكاس
—
—
5
1
0.81
—
—
لوكاس دا كونيها
14
8 (57%)
—
—
0.00
—
—
خيسوس رودريغيز
2
0 (0%)
3
—
0.18
—
—
مارتن باتورينا
5
3 (60%)
2
—
0.08
—
—
أليكس فالي
—
—
2
—
0.09
—
—
أسان دياو
—
—
2
—
0.11
—
—
مارك أوليفر كيمبف
—
—
2
—
0.09
—
—
كايكي
—
—
2
—
0.26
—
—
سامويلي ريتشي
5
4 (80%)
—
—
0.00
—
—
يان كوتو
—
—
1
—
0.02
—
—
تريفوه تشالوباه
—
—
1
—
0.07
—
—
أبرز اللاعبين
مصنفون حسب درجة Vision AI — نفس التقييم السلوكي التكتيكي الذي تظهره صفحة تقرير كل لاعب (بحد أدنى 243 دقيقة). الشرائح الملونة تمثل أقوى كتل القدرات لدى ذلك اللاعب.